Feng Shui (jeu de rôle)
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Feng Shui est un jeu de rôles écrit par Robin D. Laws proposant aux joueurs d'incarner les héros d'un film d'action de Honk Kong. Comme beaucoup de jeu de l'auteur (Hero Wars, Over the Edge...), ce jeu mets principalement l'accent sur l'interprétation des joueurs, ce qui peut paraître étrange pour un jeu où l'action et les combats sont les thèmes principaux.
Sommaire |
[modifier] Les règles
[modifier] L'univers
La majorité des aventures se dérouleront dans la ville de Honk Kong ou sa région proche, mais à différentes époques. La Guerre Secrète que mènent les différentes factions se déroulent dans l'espace et le temps, à la conquête de différents sites de pouvoir qui, une fois aux mains d'une même faction peuvent influer sur le destin du monde, son passé, son présent et son futur.
[modifier] Les factions
De nombreuses factions se disputent le monde dans ce jeu.
Les mangeurs de Lotus (VO : Eaters of the Lotus) regroupent des sorciers eunuques machiavéliques de la Chine de 69. Ils dirigent leur jonction, mais ils souhaitent étendre leur domination aux autres époques. Leurs armes favorites sont la sorcellerie, les démons et les intrigues.
La main du guide (VO : Guiding Hand) regroupent les moines souhaitant créer un monde de paix et d'harmonie aux règles strictes. Ces moines, spécialistes du Kung Fu, dominent la jonction 1850.
Le Pinacle est dirigé par des animaux transformés(à la forme humaine). Ils craignent tout particulièrement les énergies magiques qui leurs sont fatales. Ils dominent la jonction moderne et luttent contre la Main du Guide pour la domination de la jonction 1850. Leur organisation se cache derrière tous les gouvernements et les dirigeants. Ils tirent les ficelles du monde moderne.
Les architectes de la Chair regroupe des scientifiques fou ayant réussit à mélanger la sorcellerie à la technologie futuriste. Ils proviennent de la jonction 2056 et cherchent pas tous les moyens à prendre le contrôle sur les jonctions antérieurs dans le but de maintenir définitivement leur pouvoir. Les personnages des joueurs feront sans doute parti de la faction des Dragons qui regroupe les héros investis dans la Guerre Secrète pour le bien de l'humanité. Ils proviennent de toutes les jonctions.
[modifier] Les jonctions
Les jonctions sont les différentes époques clés où les personnages pourront évoluer durant les aventures.
La jonction 69 propose de jouer dans la Chine antique, à l'époque des grandes dynasties. Cette jonction est dominée par les mangeurs de Lotus.
La jonction 1850 propose de jouer dans la Chine de 1850. Cette époque est une référence pour le jeu car elle rappel l'ambiance des films d'arts martiaux tels que la série des Il était une fois en Chine.
La jonction 1996 propose de jouer à l'époque moderne.
La jonction 2056 dépeint un futur sombre où la technologie fait appel à la sorcellerie. Cette époque reprend l'ambiance futuriste de 1984, V pour Vendetta...
[modifier] Les éditions
Première édition VO Daedelus Entertainment 1996 (épuisée) La première édition est semblabla à la seconde édition éditée par Atlas Games. Les suppléments restent totalement compatibles entre les éditions. Edition imprimée en couleur sur papier glacé.
Première édition révisée VO Daedelus Entertainment 1996 (épuisée) Identique à la première édition mais elle contient les errata. Cette édition n'est plus qu'en noir et blanc.
Seconde édition VO Atlas Games 1999 Cette édition est identique à la première édition.
Seconde édition VF Oriflam 1999 Aucune différence avec la VO éditée par Atlas Games, à exception de la mise en page et de quelques illustration. Les couvertures de la gamme française sont réalisées par Didier Florentz.
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