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Jun Kazama

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Jun Kazama (風間純, Kazama Jun) est un personnage fictif issu de la série de jeux vidéo Tekken. Elle est plus connue comme étant la mère d'un des protagonistes de la série, Jin Kazama.

Sommaire

[modifier] Histoire

[modifier] Tekken 2

Jun est une officier de la WWWC, une organisation de défense de la vie sauvage. Elle est surnommée "l'élue" par son entourage. Elle est dotée d'un psychique puissant et peut sentir le mysterieux pouvoir entourant Kazuya Mishima, pouvoir qui se révélera être le gène démoniaque menaçant de le changer en une version maléfique de lui-même. Jun est chargée par la WWWC d'arrêter Kazuya qui braconne des animaux protègés. Elle rencontre alors Wang Jinrei qui la bat en combat singulier et fait d'elle l'héritière que Marshall Law n'a pas pu être. Plus tard, Jun recherche à liberer Kazuya de son pouvoir démoniaque.

À la fin de Tekken 2, Jun Kazama se rends compte que la force surnaturelle de kazuya lui vient d'un démon. Mais elle se sent irresistiblement attirée par lui, mut par un force échappant à son controle.

[modifier] Tekken 3

Pendant le tekken 2, Jun Kazama devient enceinte de Kazuya Mishima. À la fin du tournois, le démon abandonne Kazuya et tente de posseder le futur enfant de Jun. Mais Jun a raison de lui. Après avoir élevé Jin pendant 15 ans, Jun ressentit l'approche d'Ogre et prévient Jin de se réfugier chez son grand-père Heihachi Mishima si quoi que se soit lui arrivait. Une nuit, Ogre finit par attaquer et Jun disparue.

[modifier] Tekken Tag Tournament

Jun Kazama apparait aussi dans le jeu Tekken Tag Tournament, mais ce titre n'appartient pas à l'histoire principale. À la fin, elle sauve Jin de son démon. Quand il se réveille, elle est partie.

[modifier] Tekken 4

A la fin de Tekken 4, son visage apparait à Jin pour le dissuader de tuer son grand père, Heihachi Mishima. On peut toujours se demander s'il s'agit de son esprit ou si c'est une vision de Jin étant donné qu'elle ne figure pas dans la liste des personnages du jeu.

[modifier] Tekken 5

Dans le mini-jeu bonus "Devil Within", Jin trouve des indices qui l'améne à penser que Jun est vivante, mais qui se réveleront être des traces d'Ogre.

[modifier] La contreverse de l'"Inconnue"

En outre, le boss final du Tekken Tag Tournament est une "inconnue", une femme typée asiatique avec des yeux flamboyants qui n'est vétue que d'une boue pourpre lui recouvrant le corps. Derrière elle, un étrange esprit ressemblant à un loup anticipe chaque mouvement qu'elle fait et donne l'impression de controler ses actions. Inconnue a la faculté de copier les aptitudes de tous les autres personnages, le joueurs pouvant passer d'une imitation de personnage à l'autre en cours de combat par simple pression sur la commande appropriée. Par ailleurs, il est intéressant de noter que le personnage commence chaque combat avec le style de Jun Kazama. Ceci s'ajoutant à leur corpulence similaire, beaucoup pensent que cette créature est Jun Kazama possedée. Quoi qu'il en soit, en l'absence d'indication de Namco sur la nature de ce personnage dans un des jeux de la série, ce sujet reste une contreverse entre fans.

[modifier] Parallelisme avec Asuka Kazama

Un autre fait intéressant, c'est que Jun semble avoir été complètement remplacée par la nouvelle venue dans la série, d'Asuka Kazama, qui s'apparente à Jin Kazama à la fois par son style de jeu (ils ont pratiquement les mêmes mouvements) et par son pouvoir spirituel. Asuka fait sa première apparition dans Tekken 5. Dans les précedants jeux Tekken, Jun détient un étrange pouvoir bénéfique qui lui permet d'appaiser temporairement les entités diaboliques (comme les démons qui possèdent Jin Kazama et Kazuya Mishima). De la même façon, à la fin de Tekken 5, Asuka parvint à révoquer la transphormation démoniaque de Jin simplement en le touchant. Elle ne semble pas se rendre compte de son pouvoir, elle ne semble même pas se rendre compte de la transformation de Jin. À la fin de leur rencontre, Jin se heurte accidentellement la tête contre la poitrine d'Azuka, qui, après être restée un moment embarrassée, réagit violemment et l'expedit d'un coup de poing contre un apent rocheux. Elle s'éloigne énervée sans jamais découvrire leur parenté.

Ce qui est intéressant, c'est que si Asuka ne sait rien de son pouvoir (ni de sa parenté avec Jin) c'est possible que cette aptitude n'est pas partagée par toute la lignée Kazama. Jun semble être en mesure de sentire le démon de Kazuya Mishima (le père de Jin), mais Asuka n'a apparemment pas une sensibilité aussi extraordinaire, malgré qu'il y ait trois individus dans le King Of Iron Fist Tournament 5 qui portent le gène diabolique (Jinpachi Mishima, Kazuya Mishima et Jin Kazama).

Ceci peut être attribué à plusieurs facteurs :

  • L'âge d'Asuka, étant donnée qu'elle est plus jeune que Jun l'était quand elle est apparue dans Tekken 2.
  • Le titre d'"élue" que porte Jun (ce qui lui donne une spécificité sur les autres Kasamas comme indiqué dans son profile sur Tekken 2).
  • Le comportement parfois decevant d'Azuka. Tandis que Jun aimait la paix et était principalement non-violente, Asuka est toujours prompte à batailler.

[modifier] Anecdotes

  • Jun Kazama apparait comme demi-boss dans la version arcade de Tekken 2 si le paramètre "Nouveau personnage" du "Mode test" est fixé sur "Baek & Lei", celle-ci ne pouvant être battue qu'en utilisant Marshall Law. Cette manipulation permet de l'avoir comme personnage de départ parmi les 10 existants.
  • Aussi, si le paramètre "Nouveau personnage" du "Mode test" est fixé sur "Baek & Lei", Jun Kazama ne peut pas être choisie, comme spécifié en bas d'écran, "Maintenant 22 personnages sont sélectionnables !" pendant les démonstrations. Pour eviter ce problèmes, changez les paramètres d'essai à "Jun & Lei" sous le paramètre "Nouveau Personnage". Ceci ajoute un personnage supplémentaire, qui est celui décrit dans cet article.
  • Dans la version PlayStation 2 de Tekken 5, cependant, Jun Kazama peut être choisie dans le mode histoire Arcade de Tekken 2 si le paramètre "Nouveau Personnage" est placé sur "Baek & Lei" (Celui par défaut est "Jun & Lei"). Ceci ne s'applique pas à la version arcade du jeu.
  • Le kanji pour "Jun" signifie "pur" en Japonais.
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