Paradigme (programmation)
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Un paradigme de programmation informatique est une manière d'analyser le monde dans le but de concevoir un programme informatique.
[modifier] Exemples
L'exemple le plus connu est la programmation orientée objet qui consiste en la définition et l'assemblage de briques logicielles appelées objets.
Mais il en existe de nombreux autres :
- la programmation impérative, paradigme originel et le plus courant.
- la programmation structurée, visant à structurer les programmes impératifs pour en supprimer les instructions goto
- la programmation fonctionnelle, avec laquelle un programme est une fonction au sens Mathématique du terme.
- la programmation déclarative, consistant à déclarer les données du problème, puis à demander au programme de le résoudre.
- la programmation concurrente, ou l'on tient compte de l'exécution en parallèle de plusieurs piles sémantiques.
- la programmation orientée prototype, qui simplifie et rend plus flexible la programmation orientée objet
- et cætera
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