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Philosophes (Metal Gear) - Wikipédia

Philosophes (Metal Gear)

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Les Philosophes est le nom donné à une organisation secrète imaginaire dans la série Metal Gear

Ce qui suit dévoile des moments clefs de l’intrigue.

Les Philosophes est le nom d'une organisation secrète qui réunissait plusieurs représentants des 3 plus grandes puissances mondiales (USA, URSS, Chine), chargés de réguler l'ordre mondial, du début du XIXe siècle jusqu'en 1970. Les Philosophes étaient dans l'ombre des 3 gouvernements mais y exerçaient une très forte influence. En 1930, le dernier des membres originaux des Philosophes mourru et l'organisation commença à se dégrader et à perdre de son pouvoir.

Entre les deux guerres mondiales, les 3 branches décidèrent de créer un fond commun secret de cent milliards de dollars (l'Héritage des Philosophes) afin de garantir la stabilité du monde en entretenant les armements, et qui servit à combattre les puissances de l'Axe. Une fois les conflits terminés, l'argent devait être réparti entre les 3 branches, mais dans la confusion de l'après-guerre, un agent des Philosophes de l'URSS, Boris Volgin, a détourné l'argent vers une multitudes de banques dispersées à travers le monde. A partir de ce moment, les 3 branches se sont entre-déchirées pour remettre la main sur l'Héritage, chacune espérant s'approprier la totalité de la somme, ce qui a engendré la guerre froide dans les années 60. Le jeu Metal Gear Solid 3: Snake Eater montre comment, en 1964, les Philosophes des USA ont réussi à récupérer les données de l'Héritage.

En 1970, la branche américaine à pu acquérir la totalité de la somme, et elle se sépare du groupe original pour former les Patriotes, exercant ainsi une domination mondiale inébranlable et supplantant petit à petit les 2 autres puissances.

[modifier] Les Patriotes

Dans la série de jeu vidéo Metal Gear, les Patriotes, alias « la-li-lu-le-lo », sont une organisation dirigeant les États-Unis d'amérique dans le secret. Ils étaient originellement la branche américaine des Philosophes.

Il est fait mention des Patriotes la première fois dans le jeu Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, avant que leur origine soit expliquée dans le jeu Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

À l'heure actuelle, leurs identités sont toujours inconnues. En effet dans Metal Gear Solid 2, Solid Snake obtient une disquette contenant soi-disant les données personnelles des Patriotes, mais l'analyse de ces données par Otacon indique qu'ils sont morts depuis des centaines d'années. Le personnage qui contacte Raiden avant son combat contre Solidus lui déclare qu'il est « une entité qui s'est créée sous la couche de la maison blanche », une sorte d'intelligence artificielle ultra-développée. Le but des Patriotes est de créer un contrôle de l'information, ils jugent avoir le droit d'écarter, de modifier les nouvelles dans le monde dans le but d'éviter aux habitants de la planête une surcharge d'informations inutiles.

Plusieurs hypothèses peuvent être faites à partir de la fin du jeu Metal Gear Solid 2 les Patriotes sont-ils une forme de vie virtuelle qui a pour objectif le bien de l'humanité en contrôlant l'information?
Une autre théorie plus probable est que l'Intelligence Artificielle qui s'adresse à Raiden à la fin du jeu n'est qu'une simple AI parlant au nom des vrais Patriotes, ces derniers restant à couvert et tentant un maximum de protéger leur identité (et ayant modifié le contenu de la fameuse disquette avant qu'elle ne tombe entre les mains de Snake). Les Patriotes sont de toute évidence une organisation composée de membres bien réels et vivants, car ils existent depuis 1970, date à laquelle aucune IA ne pourrait exister. L'IA présente dans Metal Gear Solid 2 et pouvant parfaitement simuler la vie humaine n'a d'ailleurs été finalisée qu'en 2007 par Emma Emmerich.

Les joueurs espèrent obtenir la réponse dans le prochain opus, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

[modifier] L'Héritage des Philosophes

L'Héritage des Philosophes est un terme fictif propre à la célèbre saga de jeux vidéo Metal Gear, il apparaît spécifiquement dans l'opus Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

L'Héritage des Philosophes est constitué des richesses mises en commun lors des deux guerres mondiales par les trois grandes puissances que sont les États-Unis, l'URSS et la Chine.

Le but était de vaincre les puissances de l'Axe et d'assurer un nouvel ordre mondial.

Les trois puissances ont alors amassées une sommes d'argent incroyable pour financer leurs différents projets (bombe atomique, fusées, l'unité Cobra).

Ainsi, l'Héritage des Philosophes serait constitué d'une somme d'environ 100 milliards de dollars.

Après la guerre, les 3 pays devaient diviser l'Héritage entre eux. Mais Boris Volgin, père de Yevgeny Volgin, qui était un des hommes chargé de la gestion de l'Héritage, a mis en place des stratégies pour s'assurer que l'URSS en obtienne le contrôle total. L'argent a été divisé et blanchi dans le monde entier et le détail des transactions inscrites sur un microfilm.

Au terme de l'opération Snake Eater (voir Metal Gear Solid 3: Snake Eater), la branche américaine des Philosophes parvient à récupérer la moitié de l'Héritage des Philosophes, puis, en 1970, ils en détiennent la totalité. C'est à cette date qu'ils se renommeront les Patriotes.

[modifier] Voir aussi

La série Metal Gear

Metal Gear
Snake's Revenge - Ghost Babel

Metal Gear 2
Solid Snake

Metal Gear Acid

Metal Gear Solid
Missions Speciales - The Twin Snakes - Integral

Metal Gear Solid 2
Sons of Liberty - Substance

Metal Gear Acid 2

Metal Gear Solid 3
Snake Eater - Subsistence

Metal Gear Solid 4
Guns of the Patriots

Portable Ops

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