EVO: Search for Eden
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EVO : Search for Eden | |
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Éditeur | |
Développeur |
Almanic Corp. |
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Début du projet |
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Date de sortie |
19 décembre 1992 (Japon) |
Licence |
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Un joueur |
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EVO : Search for Eden est un jeu vidéo sorti sur Super Nintendo en 1992.
Voici l'un des tout premier jeu de Enix, dans ce jeu au départ le joueur dirige un petit poisson qui ensuite évolue et devient un petit amphibien, ou encore un dinosaure. Le personnage doit tuer ses ennemis pour les manger et ramasser des points d'évolution pour devenir plus fort et pouvoir évoluer, et finalement atteindre l'Eden. Le jeu manque d'exactitude scientifique, ce que les puristes ne manqueront pas de noter, mais la n'est pas le but du jeu, qui présente une version plutôt onirique de l'évolution. Le joueur a la possibilité d'évoluer en choisissant ce qu'il veut améliorer chez son personnages, rajouter une corne, renforcer sa carapace. Le résultat peut être des plus original.
Le jeu se divise en 5 mondes :
- Le monde marin
- Le monde des amphibiens
- Le monde des dinosaures
- Le monde des mammifères
- Les premiers humains
[modifier] Équipe de développement
- Almanic Staff
- Game Designer : Takashi Yoneda
- Programmeurs : Saburou Contora, Tetsuya Furuta, Hiromitsu Shioya
- Graphics Designer : Naoyuki Hayakawa, Yasuo Wakatsuki, Takashi Shichijyo, Hidetoshi Fujioka
- Music Staff
- Compositeur : Koichi Sugiyama
- Arrangeur musical : Motoaki Takenouchi
- Créateurs sonores : Cube Corporation, Yoshiaki Kubodera, Masanori Hikichi, Tomohiro Endo, Dougen Shibuya, Hiroo Tengenji
- Art Staff
- Directeur artistique : Masahiro Hirasawa
- Assistant : Shinichi Kouda
- Designer Kwriter's Club
- Production Staff
- Assistants : Teturou Shimoda, Kenjiro Kano
- Vice‑Producteur : Hiroki Fujimoto, Keiko Taga
- Réalisateur (Almanic) : Takashi Yoneda
- Producteur : Keizou Mochizuki
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