Top Gear 3000
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Top Gear 3000 | |
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Éditeur | |
Développeur |
Kemco |
Concepteur | |
Début du projet | |
Date de sortie | |
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Version | |
Genre | |
Mode de jeu |
Solo, multijoueurs (2) |
Plate-forme | |
Média |
Cartouche |
Langue | |
Contrôles | |
Évaluation | |
Moteur de jeu | |
Top Gear 3000 était une suite du jeu vidéo Top Gear (1992) développé pour la Super Nintendo. C'est un jeu de course similaire à l'original, néanmoins celui-ci se passe dans le futur et les courses se disputent sur des planètes où résident des aliens. En tout, il y a 47 pistes différentes en décidant d'opter pour le niveau de difficulté le plus grand, et des environnements variés. La modification des voitures est bien plus élaborée que Top Gear 2, et les "armes" sont aussi présentes, permettant donc de donner aux joueurs la possibilité de rivaliser face aux adversaires. Les modes de gameplay sont le mode solo (sur l'écran entier), le mode solo (en écran partagé, avec comme adversaire, l'ordinateur, situé à la moitié du bas de l'écran), le mode 2 joueurs, et le mode 4 joueurs, qui était un mode rarement présent dans les jeux de course sur Super Nintendo permettant de jouer à 4 simultanémant, via le multitap.
Le jeu utilise le chipset DSP-4 pour un traitement graphique plus rapide.
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