Blood Bowl
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Blood Bowl | |
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Creatore | Jervis Johnson |
Prodotto da | Games Workshop |
Numero giocatori | 2 |
Età | |
Preparativi | |
Durata | |
Complessità | |
Strategia | |
Fortuna | |
Abilità | |
Blood Bowl è un gioco da tavolo creato da Jervis Johnson per l'azienda britannica Games Workshop come parodia del Football Americano. Il gioco venne messo in commercio per la prima volta nel 1986 e da allora è stato ripubblicato in nuove edizioni. Blood Bowl è ambientato in un universo fantastico simile, ma non identico, a quello di Warhammer Fantasy, popolato da tradizionali personaggi della letteratura fantasy quali: guerrieri umani, goblin, gnomi, elfi, orchi e troll.
Indice |
[modifica] Regole di base
Blood Bowl è un gioco a turni di "football fantasy" per due giocatori, che usa tipicamente miniature da 36 mm per rappresentare i giocatori sul campo. Lo scopo del gioco è segnare dei touchdown facendo sì che un proprio giocatore oltrepassi la linea di meta con la palla. La squadra con il maggior numero di touchdown alla fine della partita è la vincitrice. Un tabellone contenente una griglia di caselle rappresenta il campo e il gioco si sviluppa usando dadi, carte e gettoni.
Il termine Blood (cioè "sangue") nel nome del gioco descrive la violenza delle azioni che possono essere effettuate dai giocatori. Il gioco è basato su un ibrido di football americano, rugby e sport fittizi ultra-violenti come Rollerball o Speedball. I giocatori possono tentare di ferire e mutilare gli avversari per rendere più semplice il compito di segnare i touchdown riducendo il numero dei giocatori avversari.
Gli stessi giocatori sono tratti da razze fantasy e hanno caratteristiche che riflettono le abilità delle loro razze. Gli elfi sono tipicamente veloci e abili nel segnare, mentre i nani e gli orchi sono più portati a uno stile di gioco più duro e fisico. I giocatori sono inoltre divisi in ruoli: lanciatori, ricevitori, uomini di linea, attaccanti e difensori.
[modifica] Leghe e tornei
Le leghe sono il fondamento su cui si basa il Blood Bowl. Sono generalmente composte da giocatori provenienti dalla stessa città, che si riuniscono con una certa frequenza per creare una sorta di campagna, ovvero una serie di competizioni in cui le squadre giocano l'una contro l'altra per un certo periodo di tempo (regular season) per essere qualificate ad una fase finale ad eliminazione diretta (playoffs), finché la vincitrice non è incoronata "Campione della Lega". Giocando una lega i giocatori guadagnano esperienza ed abilità addizionali, e possono migliorare le loro caratteristiche accumulando "Star Player Points" (SPP); possono inoltre subire degli infortuni cronici o guarire da infortuni subiti nelle partite precedenti. Le più importanti leghe di Blood Bowl italiane sono a Bologna, Modena, Roma, Lucca, Pescia, Macerata e Milano.
I tornei sono invece un fenomeno relativamente nuovo ed in continua espansione; sono eventi della durata di uno o due giorni "intensivi", nei quali si disputano tre gare al giorno, in cui un grande numero di giocatori di Blood Bowl si raduna per giocare gli uni contro gli altri per diventare i campioni di quel torneo. Questa forma di gioco ha regole particolari, diverse da quelle delle leghe. I più importanti tornei italiani sono la Tilean Cup, (Campionato Italiano individuale, che si disputa a Milano nel mese di dicembre), la Tilean Team Cup (Campionato Italiano a squadre, con sede che varia di anno in anno e disputa in marzo-aprile), l'Italian Open (Bologna, settembre) ed il Dolphin's Shield (Pescia, giugno).
[modifica] Le diverse edizioni
[modifica] La prima edizione
La prima edizione di Blood Bowl uscì nel 1987 ed era un semplice gioco che usava molti elementi dei giochi da tavolo della Games Workshop, come il concetto di "ferite" (che permetteva ai giocatori di rimanere attivi finché non arrivassero a zero), e la psicologia (come la "paura" e l'"odio"). Le rappresentazioni dei giocatori contenute nella scatola della prima edizione erano piccoli pezzi di cartone illustrati con il disegno del giocatore che rappresentava.
[modifica] Caratteristiche
Ogni giocatore aveva le seguenti caratteristiche, con un valore variabile tra 1 e 10 (maggiore è il valore, migliore è la caratteristica):
- Movement Allowance (movimento) (MA): rappresenta il numero massimo di caselle di cui può muoversi un giocatore.
- Combat Skill (abilità di combattimento) (CS): rappresenta l'abilità di un giocatore ad attaccare o schivare un avversario.
- Throwing Skill (abilità di passaggio) (TS): rappresenta l'abilità di un giocatore a lanciare la palla a un proprio compagno di squadra.
- Strength (forza) (ST): rappresenta la potenza fisica di un giocatore, ed è usata per ferire gli avversari colpiti dagli attacchi.
- Toughness (resistenza) (TH): rappresenta la resistenza fisica di un giocatore.
- Wounds (ferite) (WD): quasi tutti i giocatori hanno una sola ferita, ma quelli incredibilmente resistenti possono averne un numero superiore.
- Attacks (attacchi) (AT): rappresenta il numero di attacchi che un giocatore può effettuare; solo i giocatori più abili posseggono un numero di attacchi superiori a 1.
- Cool (freddezza) (CL): rappresenta l'abilità di un giocatore a rimanere calmo e concentrato sotto pressione, ed è usata quando un giocatore tenta di ricevere la palla.
Quest'edizione utilizzava anche la psicologia come in Warhammer, e in particolare le seguenti caratteristiche psicologiche:
- Paura: per entrare nell'Area di Placcaggio dell'avversario di cui si ha paura, un giocatore deve tirare due dadi e ottenere un valore minore o uguale della propria freddezza.
- Odio: se un giocatore si trova nell'Area di Placcaggio di un giocatore che odia (avversario o compagno) nella fase di combattimento, deve tirare due dadi e ottenere un valore minore o uguale della propria freddezza, altrimenti deve attaccarlo.
- Animosità: se un giocatore vuole passare la palla a un giocatore verso il quale prova animosità, deve tirare due dadi e ottenere un valore minore o uguale della propria freddezza, altrimenti per quel turno può passare la palla solo a un giocatore della sua stessa razza.
[modifica] Squadre della 1° edizione
Campioni della morte (Non-morti) (scheletri, zombi, ghoul, mummie) |
Hobgoblin | Putrefatti di Nurgle |
Elfi | Lupi mannari | Slann |
Elfi oscuri | Mezzorchi | Stelle del Caos (goblin, ogre, troll, minotauri, trogloditi) |
Eroi della legge (elfi, halfling, nani, umani e uominialbero) |
Nani | Umani |
Goblin | Norsmanni | Vagabondi di Albione |
Halfling | Orchi | Vili canaglie (elfi oscuri, hobgoblin, mezzorchi e orchi) |
Una squadra è formata da 15 giocatori, 7 dei quali devono essere obbligatoriamente uomini di linea.
[modifica] Fuoriclasse
- Arfie Shortzenegger (halfling): può giocare per gli Halfling
- Galak Star-Scraper (gigante): arbitro
- Thrud the Barbarian (umano): può giocare per qualsiasi squadra
[modifica] La seconda edizione
Una seconda edizione uscì nel 1988, e cominciò a muovere Blood Bowl fuori dai meccanismi dei campi di battaglia di altri sistemi della Games Workshop e verso aspetti più orientati a sport violenti. Le partite si giocavano su un tabellone di polistirene che rappresentava il campo e i giocatori contenuti nella scatola stessa erano miniature di plastica da 28 mm. Per supportare il gioco, la Citadel produsse un set di miniature di metallo per rappresentare giocatori di differenti razze, e supporti addizionali furono forniti dalla Games Workshop sotto forma di scatole di espansioni ("Star Players" e "Blood Bowl Companion"). Queste espansioni furono aggiunte alle regole base per creare un gioco vario e talvolta molto lungo che poteva facilmente durare molte ore.
[modifica] Caratteristiche
Ogni giocatore aveva le seguenti caratteristiche, con un valore variabile tra 1 e 10 (maggiore è il valore, migliore è la caratteristica):
- Movement Allowance (movimento) (MA): rappresenta il numero massimo di caselle di cui può muoversi un giocatore.
- Sprint Allowance (scatto) (SP): rappresenta il numero massimo di caselle extra di cui può muoversi un giocatore se scatta.
- Strength (forza) (ST): rappresenta la potenza fisica di un giocatore, ed è usata per contrastare gli avversari.
- Agility (agilità) (AG): rappresenta l'agilità di un giocatore, ovvero l'abilità a schivare i contrasti degli avversari.
- Throwing Skill (abilità di passaggio) (TS): rappresenta l'abilità di un giocatore a lanciare la palla a un proprio compagno di squadra.
- Cool (freddezza) (CL): rappresenta l'abilità di un giocatore a rimanere calmo e concentrato sotto pressione, specialmente quando tenta di ricevere la palla.
- Armour Value (valore di armatura) (CS): rappresenta la quantità e la resistenza dell'armatura indossata dal giocatore.
[modifica] Squadre della 2° edizione
Caos | Non-morti |
Elfi | Orchi |
Elfi Oscuri | Skaven |
Goblin | Snotling |
Halfling | Umani |
Nani |
Una squadra è formata da 16 giocatori, con un rapporto per ruoli fisso per ogni razza (es. per i Nani 4 difensori, 4 attaccanti e 8 uomini di linea).
[modifica] La terza edizione
Blood Bowl subì una sorta di vuoto tra la seconda e la terza edizione ma la nuova versione uscì nel 1994 e cambiò radicalmente il sistema di gioco, dalla complessa e interminabile seconda edizione a una più semplice e spettacolare terza edizione. Due cambiamenti chiave furono l'introduzione dei turni di gioco e la regola del turnover, che significava che in molti casi un'azione fallita terminava il turno del giocatore. Questi due cambiamenti aumentarono il ritmo del gioco e permisero un tempo di gioco di circa due ore.
Nel 1995, la terza edizione di Blood Bowl vinse l'Origins Award come Migliori Regole di Miniature del 1994.
[modifica] Squadre della 3° edizione
Caos | Nani del Caos |
Elfi alti | Non-morti |
Elfi Oscuri | Norse |
Elfi silvani | Orchi |
Goblin | Skaven |
Halfling | Umani |
Nani |
[modifica] La quarta edizione: Blood Bowl Gold
Ci sono stati molti cambiamenti da quando la terza edizione è stata realizzata, molti guidati dai numerosi giocatori. La versione corrente delle regole è conosciuta come il Living Rulebook e rappresenta il risultato di continui miglioramenti alle regole della terza edizione. Il Living Rulebook è il fondamento in base al quale viene giocato il Blood Bowl ma esistono delle varianti, come risultato di regole casalinghe ideate da persone o gruppi di persone, oppure a causa della transizione in giochi on-line.
Nel 2004 cominciò il lavoro su una nuova versione del gioco, con un'uscita annunciata provvisoriamente per il 2007, nel ventesimo anniversario del Blood Bowl.
[modifica] Squadre della 4° edizione
Ufficiali:
Amazzoni | Halfling | Nurgle |
Caos | Khemri | Ogre |
Elfi | Nani | Orchi |
Elfi alti | Nani del Caos | Skaven |
Elfi oscuri | Necromanti | Umani |
Elfi silvani | Non-morti | Uomini lucertola |
Goblin | Norse | Vampiri |
Proposte:
Bretonniani | Snotling |
Khorne | Tzeentch |
Slaanesh |
[modifica] Voci correlate
- Games Workshop
- Warhammer Fantasy
- Rollerball
- Speedball
- Mutant League Football
- Giochi di morte
[modifica] Collegamenti esterni
- Risorse
- Sito del Games Workshop Specialist
- Download del Living Rulebook 4.0
- Perpetual Blood Bowl League, versione dimostrativa
- NAF, The International Player's Society
- TalkBloodBowl - principale forum indipendente su Blood Bowl
- Galak's Blood Bowl resource page
- Traveller's miniature archive
- Ithilkar's massive fluff depository
- PBeM Tool: Software per giocare a Blood Bowl via e-mail
- Software per giocare a Blood Bowl in rete
- Software per giocare a Blood Bowl online su IRC
- Leghe online di Blood Bowl
- Online Blood Bowl League (OLBBL) Usa la terza edizione di Blood Bowl modificata con regole proprie, giocata su Blood Bowl IRC. Fondata nel 1996, è la lega di Blood Bowl onlie più vecchio che si conosca.
- FUMBBL Comunità online molto ampia che usa le regole del Living Rule Book e il Java Blood Bowl.
- PBeM Blood Bowl League (PBeMBBL) Usa il software PBeM ed è la più vecchia lega PBeM su internet.
- Midgard Blood Bowl League (MBBL) Usa il software PBeM software ed è la lega ufficiale per la prova delle nuove regole del Blood Bowl prese in considerazione dalla Games Workshop.
- Midgard Blood Bowl League 2 (MBBL2) Usa il software PBeM e non è adatta a chi cerca regole semplici. Sono permessi 90 tipi diversi di gare divers, per giocare in questa lega che ospita 2 stagioni di gioco all'anno.
- Siti delle Leghe Tileane di Blood Bowl
- Luccini Blood Bowl Federation (LBBF) Sito della Luccini (Lucca in linguaggio fantasy), la lega più grande e fra le più importanti dello stivale.
- Black Thunder Blood Bowl Federation Sito della lega Black Thunder di Pescia.