Components Engine
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Questa voce necessita di essere controllata (vedi l’elenco delle pagine da controllare). Per maggiori dettagli controlla la pagina di discussione. Se ti ritieni competente in materia, contribuisci a correggere questa pagina e poi rimuovi questo avviso. (pagina segnalata nel mese di settembre 2006) Motivazione: poco enciclopedica?. |
Componets Engine ovvero "Motore di componenti" è il nome di un applicativo software per il desktop publishing
Indice |
[modifica] Introduzione
Software per la creazione e pubblicazione di cataloghi ricambi interattivi. È composto da due parti fondamentali :
- Un editor grafico vettoriale completo per la parte di creazione, e manipolazione della tavola esplosa.
- Un gestionale per la parte di gestione della distinta base o elenco componenti di ricambio.
Offre la possibiltà di raccogliere e gestire tutte le informazioni inerenti ai cataloghi di ricambio, dai disegni, elenco componenti, manuali, allegati multimediali e di distribuire il risultato ottenuto su cdrom, web e carta. L'editor di disegno è un editore vettoriale, simile sia nell'aspetto che nelle funzionlità ad alcuni dei più blasonati ambienti di grafica vettoriale Corel Draw, Freehand, ecc. L'ambiente di disegno consente di aprire sia file grafici vettoriali e formati raster nei formati più comuni quali DXF, DWG, PDF, EPS, WMF, EMF per i vettoriali, e BMP, JPG, GIF. TIFF, PNG per i raster.
[modifica] Storia
La prima versione di questo software risale al 2001, attualmente è disponibile la versione 5.
[modifica] Informazioni aggiuntive
Per consultare i cataloghi creati e distribuiti con Components Engine, il produttore offre la possibilità di utilizzare un viewer di libera distribuzione, il cui download è disponibile dal sito web del produttore stesso.