Galaga
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Galaga | |
![]() Immagine di gioco |
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Sviluppo: | Namco |
Distribuzione: | Midway |
Data di pubblicazione: | Settembre 1981 |
Genere: | Videogioco arcade |
Sparatutto | |
Piattaforma: | Arcade |
Versioni | |
Galaxian Galaga |
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Galaga è il successore di Galaxian, pubblicato nel 1981 dalla Namco per piattaforme arcade.
Indice |
[modifica] Schema del gioco
Galaga eredita dal suo predecessore gran parte delle meccaniche di gioco. Troviamo quindi ancora una volta la nostra solita navicella, limitata al solo movimento destra-sinistra, intenta a distruggere gli alieni insettoidi invasori prima che essi facciano lo stesso.
Le differenza principali rispetto a Galaxian sono:
- La nave può sparare più rapidamente; si passa dal singolo colpo alla volta a più di tre spari in rapida successione.
- Questa volta gli alieni non compaiono direttamente in formazione ma appaiono progressivamente dai lati dello schermo in 5 gruppi da 8 unità.
- I boss di Galaga (gli insetti verdi nella parte più alta della formazione) necessitano di due colpi per essere distrutti; il primo sortirà il solo effetto di farli passare da "verdi" a "blu".
- I boss di Galaga hanno la capacità di catturare la navicella del giocatore grazie ad un "raggio traente". Se il giocatore possiede un'altra "vita" la navicella catturata andrà a disporsi in coda al mostro che l'ha catturata permettendogli di sparare due colpi alla volta invece di uno solo. Bisogna fare attenzione a non distruggerla, in quanto se il giocatore riesce a liberarla guadagnerà lui il potere della doppia capacità di fuoco.
- Galaga è anche il primo gioco ad avere un bonus stage, ovvero una schermata che ha l'unico scopo di far aumentare i punti del giocatore se questi si dimostrerà particolarmente abile. In Galaga l'intento del giocatore è quello di distruggere tutte le 40 navi nemiche che appariranno nello schermo, la difficoltà consiste nel fatto che le navi che entrano nello schermo non si disporranno in formazione ma se ne andranno definitivamente. In caso di successo il giocatore guadagnerà ben 10.000 punti bonus.
[modifica] Punteggio
In Galaga sono presenti tre tipi di nemici che offriranno un punteggio diverso secondo se sono in formazione o in attacco.
- I nemici blu danno 50 punti in formazione e 100 se attaccano.
- I nemici rossi danno 80 punti in formazione e 160 se attaccano.
- I boss invece danno 150 punti in formazione e un punteggio in attacco che dipende dalla scorta che hanno dietro:
- Da soli - 400 punti
- Con una nave di scorta - 800
- Con due navi di scorta - 1600
Solitamente vengono date vite bonus al raggiungimento di 20.000 punti, 70.000 punti e ogni qual volta si raggiungeranno ancora altri 70.000 punti.
[modifica] Storia
Pur non riuscendo a raggiungere le quote di vendita del primo Galaxian, Galaga si è guadagnato una fama più duratura, e rappresenta un must per i collezionisti. Le musiche sono di Nobuyuki Ohnogi.
[modifica] Trucchi e consigli
- Galaga contiene un easter egg: entrando nella modalità di servizio, tenendo premuto B1 e inserendo la sequenza di tasti Destra(x5), Sinistra(x6), Destra(x3), Sinistra(x7), comparea la scritta (c) 1981 NAMCO LTD. alla fine dello schermo.
- Un altro trucco consiste nel lasciare un solo "insetto" prima del termine del quadro, senza sparargli, facendo si che voli incessantemente. Trascorsi alcuni minuti l'insetto smetterà di sparare e dai livelli successivi non ci si dovrà più preoccupare di schivare i colpi avversari.
[modifica] Curiosità
- Il contatore del punteggio del giocatore 1 ha 6 cifre, quello del giocatore 2 ne ha 7. Sfruttando questo "difetto", i giocatori esperti giocavano sempre con il "Player 2" in modo da poter superare il limite di 999.990 punti. L'unico problema è che dopo il milione di punti non vengono più assegnate navi bonus.
- Dopo il 255simo livello il gioco si blocca indicando "Stage 0".
- Se si hanno più di 7 vite il gioco non le visualizzerà più in basso sebbene esse vengano comunque conteggiate.
- Il cabinet di Galaga appare nel film WarGames (1983), nel film The Karate Kid (1984) e nel film Planes, Trains and Automobiles (1987).
[modifica] Porting
- Console:
- Atari 7800 (1984)
- Nintendo NES (1988)
- Galaga & Galaxian (1995, Nintendo Game Boy)
- Sony PlayStation (1995, "Namco Museum Vol.1")
- Nintendo 64 (1999, "Namco Museum 64")
- Sega Dreamcast (1999, "Namco Museum")
- Sony PlayStation 2 (2001, "Namco Museum")
- Nintendo GameCube (2002, "Namco Museum")
- Microsoft Xbox (2002, "Namco Museum")
- Computer:
- Commodore 64 (1982)
- MSX (1984)
[modifica] Cloni
- Gallag
- Gatsbee
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