World of Warcraft: le razze
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Decidere la razza a cui far appartenere il proprio personaggio è certo la scelta principale che il giocatore deve intraprendere quando inizia la sua avventura nel mondo di World of Warcraft, videogioco fantasy di tipo MMORPG, giocabile esclusivamente in Internet.
Le razze giocabili sono divise in due fazioni avversarie, Orda e Alleanza. Dell'Orda fanno parte: orchi, troll, tauren, non-morti, elfi del sangue. L'Alleanza invece è composta da: umani, elfi della notte, nani, gnomi e draenei[1].
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[modifica] Alleanza
[modifica] Umani
Razza leader dell'Alleanza, gli Umani sono quelli che maggiormente hanno sofferto e pagato a caro prezzo le dure guerre del passato. Personaggi molto eclettici (sono la razza dell'Alleanza con più classi a disposizione) che maneggiano con egual maestria la spada del guerriero e il bastone del mago, iniziano la loro avventura nella Elwynn Forest,a Northshire, vicino alla cittadina di Goldshire, non lontana dalla capitale Stormwind.
[modifica] Storia
Dopo le sanguinose guerre che li hanno visti combattere contro i nemici dell'Orda e dopo aver visto distrutta la loro capitale Lordaeron, gli umani si sono stanziati a sud di Azeroth, facendo di Stormwind, loro città natale, la nuova capitale e il baluardo di tutta l'Alleanza. Seguendo il grande esempio di eroi quali il leggendario Sir Lothar, i difensori della città sono considerati i guerrieri più fieri del regno. Risolutamente e contro ogni avversità mantengono i loro territori, per l'onore e la potenza dell'umanità in un mondo sempre più oscuro e minaccioso.
[modifica] Caratteristiche di gioco
Classi giocabili:
- Mage
- Priest
- Rogue
- Warlock
- Warrior
- Paladin
Gli Umani – a differenza dei Nani – sono perfetti per essere paladini, maghi, preti o warlock. Sono molto forti (se ben potenziati) anche come rouge e warrior, ma presentano alcune difficoltà in più.
Abilità di razza:
- Perception: se attivato incrementa il raggio in cui si possono rilevare altri personaggi nascosti (stealth), come, ad esempio, i ladri.
- the Human Spirit: incrementa lo Spirit del 5%
- Diplomacy
- specializzazione in spada (sword) e mazza (mace).
Cavalcatura standard: cavallo
[modifica] Gnomi
Gli gnomi, alti circa la metà di un nano, sono la razza dell'alleanza con meno classi a loro disposizione, ma sono molto potenti nell'Intelletto, e perciò uno gnomo Mage o Warlock può essere di una potenza devastante a partire dal livello 30 in su.
[modifica] Storia
Gli gnomi nascono nello stesso luogo dei nani, Dun Morogh, e sempre con i nani dividono anche la capitale, Ironforge.
[modifica] Caratteristiche di gioco
Classi giocabili:
- Warrior
- Rouge
- Mage
- Warlock
Cavalcatura: a livello 40 gli gnomi hanno come cavalcatura un robottino che li potenza del 60% in velocità, ma come tutte le altre razze possono imparare a cavalcare ogni tipo di bestia.
[modifica] Orda
[modifica] Orchi
Gli Orchi, così come gli Umani per l'Alleanza, sono i leader della loro fazione. La zona in cui iniziano le avventure quando si sceglie questa razza è la Valley of Trials a Durotar assieme alla Darkspear Tribe, popolata dai Troll. Le città più vicine sono Razor Hill e la capitale: Orgrimmar.
[modifica] Storia
Dalla pelle verde e l'aspetto feroce, sono dediti in particolare al combattimento e alle arti sciamaniche. Nativi di Draenor, generalmente si pensa che siano brutali e senza cervello. In origine erano una nobile e fiera razza ma furono corrotti dalla Burning Legion, trasformati nella temibile Orda e fatti entrare ad Azeroth nel regno di Stormwind (la capitale degli Umani) attraverso il portale dimensionale conosciuto come il Portale Oscuro dove sferrarono guerra al popolo degli Umani.
Grazie al valore di Thrall "lo schiavo" il popolo degli Orchi riacquistò la sua identità liberandosi dalle catene della Burning Legion, tornando alle proprie origini e fondando il nuovo regno di Durotar nelle terre di Kalimdor, dove adesso Thrall regna dalla capitale Orgrimmar, guidato dall'odio per gli Umani e per la loro Alleanza.
[modifica] Caratteristiche di gioco
Classi giocabili:
- Warrior
- Rogue
- Shaman
- Hunter
- Warlock
Abilità di razza:
- Blood Fury: se attivato incrementa il potere degli attacchi melee del 25% per 15 secondi e decrementa gli effetti delle cure del 50% per 25 secondi
- Hardiness: incrementa la resistenza agli effetti stordenti (stun effects) del 25%
- Command: incrementa il danno melee del pet del giocatore del 5%
- specializzazione in ascia (Axe).
Cavalcatura: lupo
[modifica] Tabella riassuntiva statistiche iniziali
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[modifica] Voci correlate
[modifica] Note
- ↑ Gli Elfi del Sangue e i Draenei sono inseriti nell'espansione: World of Warcraft: The Burning Crusade.
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