Riferimento proiettivo
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In matematica, e più precisamente in geometria proiettiva, un riferimento proiettivo è una struttura, simile a quella di base per gli spazi vettoriali, che permette di assegnare ad ogni punto di uno spazio proiettivo delle coordinate omogenee.
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[modifica] Definizione
Sia uno spazio proiettivo di dimensione n (cioè V ha dimensione n + 1). Un riferimento proiettivo è una collezione di n + 2 punti in
tali che nessun sottoinsieme di n + 1 di questi punti è contenuto in un iperpiano.
[modifica] Proprietà
[modifica] Dal riferimento alla base
Un riferimento proiettivo identifica una base dello spazio vettoriale V in modo unico, a meno di un fattore moltiplicativo λ (da applicare a tutti i vettori della base). Tramite la base, è quindi possibile scrivere ogni vettore di V in coordinate, e quindi ogni vettore di in coordinate omogenee.
Più precisamente, indicando con p la proiezione
vale il fatto seguente:
Esiste una base di V tale che
Ogni altra base con questa proprietà è del tipo , per qualche λ in K.
Per il loro ruolo, i punti sono detti punti fondamentali e Pn + 1 è il punto unità.
I punti fondamentali non sono sufficienti a determinare una base a meno di un solo fattore λ globale: per questo scopo è necessario considerare anche il punto unità.
[modifica] Dalla base alle coordinate omogenee
Tramite la base , ogni vettore v di V è descrivibile tramite le sue coordinate, determinate dalla relazione
Le coordinate di v sono quindi . È quindi possibile assegnare alla sua proiezione p(v) le coordinate omogenee
Il fattore di arbitrarietà λ nella scelta della base non influisce nel risultato: infatti la base fornisce le coordinate
equivalenti alle precedenti, poiché omogenee.
Le coordinate omogenee dei punti risultano essere quindi rispettivamente
[modifica] Esempi
[modifica] Retta proiettiva
In una retta proiettiva, un sistema proiettivo necessita di tre punti distinti P0,P1 e P2, le cui coordinate saranno quindi rispettivamente [1,0],[0,1] e [1,1].
[modifica] Piano proiettivo
In un piano proiettivo, un sistema proiettivo necessita di quattro punti P0,P1,P2 e P3. Per ipotesi, tre di questi quattro punti non devono mai giacere su una stessa retta, cioè non devono essere allineati. Le loro coordinate saranno rispettivamente [1,0,0], [0,1,0], [0,0,1] e [1,1,1].