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Tenchu: Stealth Assassins - Wikipedia

Tenchu: Stealth Assassins

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Tenchu:Stealth Assassins
Sviluppo: Acquire
Distribuzione: Sony Music (Giappone)

Activision (Nord America)

Data di pubblicazione: 26 febbraio 1998 (Giappone)

31 agosto 1998 (Nord America)
1998 (Europa)

Genere: Videogioco stealth
Modalità di gioco: Giocatore Singolo
Piattaforma: PlayStation
Tipo Media distribuzione: Cd-Rom
Requisiti HW: Memory card
Periferiche di input: DualShock controller
Visita il Portale videogiochi

Tenchu:Stealth Assassins è un videogioco stealth della serie Tenchu in cui il giocatore assume il ruolo di un ninja in dieci livelli in cui bisogna seguire un compito. I personaggi giocabili sono Rikimaru e Ayame ed essi seguono le missioni del loro capo, Lord Gohda.

Indice

[modifica] Personaggi principali

Per le caratteristiche dei personaggi vedi la pagina principale della serie Tenchu riferita ai personaggi

  • Rikimaru
  • Ayame
  • Lord Gohda
  • Principessa Kiku

[modifica] Il gioco

[modifica] Oggetti

[modifica] Oggetti semplici

Molti oggetti sono utilizzabili fin dall'inizio e servono come aiuto per rendere più facile una missione.

  • Rampino - Oggetto sempre presente nell'inventario di oggetti portati in missione serve per raggiungere posti irraggiungibili con i semplici salti, unico oggetto insieme allo shuriken che prima del lancio si mira la direzione in cui lo si vuole lanciare e unico oggetto in assoluto che non si consuma ne si perde durante tutto il gioco.
  • Shuriken - Stellette di metallo da usare come arma da lancio, infliggono 20 punti danno al nemico. Utili per uccidere i cani del gioco senza essere avvistati. Sostituiti nella versione per il Regno unito da coltelli. Unico oggetto insieme al rampino che prima del lancio si mira la direzione in cui lo si vuole lanciare
  • Caltrops - chiodi a stella da lasciare sul terreno per ferire (anche se leggermente) e rallentare dei possibili inseguitori.
  • Riso avvelenato - Riso da lanciare sul tragitto dei nemici ignari della presenza del personaggio, i nemici verranno distratti da esso e storditi dal veleno quando lo avranno mangiato, mentre sono storditi è più facile ucciderli senza essere avvistati.
  • Mina - Posizionata sul terreno dal giocatore, quando un qualunque altro personaggio (anche il giocatore) ci cammina sopra essa esplode causando circa 40-50 punti danno a chi è vicino ad essa. Utile da posizionare di nascosto sull'itinerario di gurdia di un nemico.
  • Riso colorato - Segno da lasciare sul terreno per evitare di perdersi nel livello. i nemici si insospettiscono se lo notano.
  • Granate - Semplici bombe da lanciare che esplodono al contatto di un nemico o dopo un certo tempo per causare circa 30 punti danno a chi è vicino ad essa, non si mira durante il lancio
  • Bombe fumogene - Quando lanciate, al contatto del terreno, rilasciano fumo nell'aria stordendo e distraendo i nemici (non il giocatore) vicini ad esso, utili per distrarre i boss.
  • Pozione salutare - Ristora completamente la barra dell'energia del giocatore

[modifica] Oggetti speciali

Questi oggetti possono essere acquisiti alla fine di ogni livello (uno per livello),incluso il livello di allenamento, se il giocatore ottiene il voto "Gran Maestro" (450 punti missione)

  • Allenamento: Super-Shuriken - Identico al semplice shuriken ma lancia 8 proiettili a ventaglio invece di 1, non si mira durante il lancio al contrario degli shuriken semplici
  • Livello 1: Pergamena Piefulmine - Permette di assumere una supervelocità nella corsa per un breve periodo di tempo e distanza.
  • Livello 2: Pergamena del mangiatore di fuoco - Permette al giocatore di sputare fuoco davanti a se causando gravi danni a chi si trova nella sua traiettoria di fuoco.
  • Livello 3: Amuleto della protezione - Permette al giocatore di aumentare il suo potere di attacco e difesa per un tempo limitato
  • Livello 4: Gas narcotizzante - Quando lanciato addormenta i nemici vicino ad esso rendendo molto più facile la loro uccisione.
  • Livello 5: Armatura Ninja - Quando portato alla missione i danni inflitti al giocatore vengono ridotti del 30% per tutta la durata della missione, inoltre se portato alla missione il personaggio indosserà un nuovo abito
  • Livello 6: Esca d'ombra - Una pergamena che, quando lanciata, crea un esca per distrarre i nemici.
  • Livello 7: Foglia della resurrezione - Se portata alla missione, quando la barra dell'energia raggiunge lo 0 il giocatore verrà immediatamente resuscitato a piena vita e l'oggetto consumato.
  • Livello 8: Tuta del camaleonte - Quando usato renderà il personaggio impossibile da avvistare (tranne che dai cani) per un certo periodo di tempo o fino a quando non esegue un uccisione. Quando usato trasformetà Rikimaru in una innocente ragazza e Ayame in un ninja maschia per tutta la durata dell'oggetto.
  • Livello 9: Osso per cani - Quando usato chiamerà in soccorso al giocatore Semimaru il cane ninja che aiuterà per un certo periodo di tempo ad uccidere i nemici nelle vicinanze.
  • Livello 10: Flauto di argilla - Quando utlizzato farà passare istantaneamente da viola a verde il metro Ki rendendo più difficile l'avvistamento del giocatore

[modifica] Livelli

[modifica] Livello 1 - Punire il mercante malvagio

Echigoya, un mercante che un tempo era onesto, ha iniziato ad usare metodi brutali per eliminare i suoi nemici e arricchirsi. Invidioso delle classi superiori del giappone, il suo obbiettivo è di ammassare grandi somme di denaro, senza badare alla sofferenza della gente. L'obbiettivo della missione è infiltrarsi nella dimora del mercante e ucciderlo.

[modifica] Livello 2 - Consegnare il messaggio segreto

Un numeroso gruppo di fuorilegge ha in programma di attaccare i territori di Lord Gohda, ma fortunatamente sei riuscito a rubare una copia del loro piano. L'obbiettivo della missione è consegnare a Lord Gohda il piano segreto ed evitare una possibile guerra. Sfortunatamente i fuorilegge hanno inviato un gruppo di ningia per intercettarti ed ucciderti.

[modifica] Livello 3 - Salvare il ninja catturato

Un ninja di Lord Gohda è stato catturato e rinchiuso nei meandri di una foresta. Nonostante il codice dei ninja proibisce i salvataggi, Lord Gohda ha ignorato la regola e ti ha ordinato di salvare il ninja catturato.

[modifica] Livello 4 - Attraversare il posto di blocco

Mentre stavi spiando in territorio nemico, hai appreso che una grossa armata si sta preparando per attaccare i territori di Lord Gohda. L'obbiettivo della missione è riferire a Lord Gohda quello che hai appreso e per farlo devi attraversare un posto di blocco nemico.

[modifica] Livello 5 - GIustiziare il ministro corrotto

Il ministro delle finanze di Lord Gohda, Kataoka, ha iniziato ad accettare tangenti da parte di mercanti come Echigoya. Tra l'altro Kataoka è il figlio di Naotada Sekiya, il consigliere capo di Lord Gohda. Per evitare di portare vergogna sul nome di Sekiya trattando pubblicamente con Kataoka, ti è stato ordinato di ucciderlo segretamente.

[modifica] Livello 6 - Infliltrarsi nel culto di Manji

Molto tempo fa, uno spirito malvagio è stato intrappolato in una pietra. Questa pietra ha il potere di controllare le menti e alterare i corpi. Recentemente, il culto di Mancji ha rubato questa pietra e la sta usando per creare un armata di demoni. L'obbiettivo della missione è recuperare quella pietra

[modifica] Livello 7 - Uccidere il pirata straniero

Il feroce pirata spagnolo, Capitan Balmer,sta creando scompiglio in città. Il tuo obbiettivo è fermarlo e riportare equilibrio nei commerci.

[modifica] Livello 8 - Cura la principessa

La principessa Kiku sta lentamente perdendo la vista. Tutti i metodi per curarla sono falliti, il tuo obbiettivo è trovare l'erba magica che cresce sul monte Shiba che si dice curi ogni cosa.

[modifica] Livello 9 - Rivendicazione del castello

La notte scorsa, Onikage (il servitore del malvagio Mei-Oh) ha attaccato con un'armata di demoni uno dei castelli di Lord Gohda. Hanno velocemente sopraffatto la debole difesa e conquistato il castello. Un attacco frontale è impossibile e impraticabile, il tuo obbiettivo è infiltrarsi nel castello e risolvere il problema dall'interno

[modifica] Livello 10 - Libera la principessa

Il malvagio Mei-Oh ha rapito la principessa Kiku. Il tuo obbiettivo è salvarla e ditruggere una volta per tutte Mei-Oh e Onikage.

[modifica] Cast

Personaggio Doppiatore giapponese Doppiatore inglese
Rikimaru Toru Okawa Paul Lucas
Ayame Youko Soumi Terry Osada
Sekiya Kouichi Kitamura Takeshi Kuwabara
Gohda Yousuke Akimoto Takeshi Kuwabara
Principessa Kiku Ikue Ohtani Yumiko Yasuoka
Echigoya Masaaki Tsukada Takeshi Kuwabara
Sasaki Kiyoshi Kobayashi Kiyomi Shimada
Goo Akimitsu Takase Kazuhiko Amagai
Onikage Hisao Egawa Seiichi Hirai
Tazu Atsuko Tanaka Maki Inoue
Akechi Junpei Norita Hiroki Morita
Hikone Atsushi Ii Junichiro Tsuge
Kataoka Yasuo Owata Takeshi Kuwabara
Bizenya Masaaki Tsukada Paul Lucas
On Tamio Ohiki Kiyomi Shimada
Balmer Mitsuaki Hoshino Aaron Casillas
Mei-oh Tamio Ohiki Takeshi Kuwabara
Narratore Kiyoshi Kobayashi Robert Belgrade

[modifica] Tenchu: Shinobi Gaisen

Tenchu:Shinobi Gaisen
Sviluppo: Acquire
Distribuzione: Sony Music
Data di pubblicazione: 24 febbraio 1999 (Giappone)
Genere: Videogioco stealth
Modalità di gioco: Giocatore Singolo
Piattaforma: PlayStation
Tipo Media distribuzione: Cd-Rom
Requisiti HW: Memory card
Periferiche di input: DualShock controller
Visita il Portale videogiochi

Tenchu: Shinobi Gaisen è una versione uscita solo in Giappone del primo gioco (Steath assassins) della serie Tenchu. Esso comprende differenti layout (disposizioni dei nemici in una missione) , tutti i livelli visti nelle versioni americana ed europea del primo gioco (i livelli 4 e 5 non ci sono nel gioco giapponese) e quattro diverse lingue del testo e delle voci: giapponese, inglese, italiano e francese. La caratteristica più importante del gioco è la presenza di un editor di missione capace di creare un'infinità di diverse missioni dal giocatore stesso. Proprio questa possibilità di creare un numero infinito di missioni ha reso possibile la realizzazione del gioco Tenchu: Shinobi Hyakusen contenente le 100 migliori missioni create da giocatori giapponesi.

[modifica] Tenchu: Shinobi Hyakusen

Tenchu:Shinobi Hyusaken
Sviluppo: Acquire
Distribuzione: Sony Music Entertainment
Data di pubblicazione: 11 novembre 1999 (Giappone)
Genere: Videogioco stealth
Modalità di gioco: Giocatore Singolo
Piattaforma: PlayStation
Tipo Media distribuzione: Cd-Rom
Requisiti HW: Memory card
Periferiche di input: DualShock controller
Visita il Portale videogiochi

Tenchu: Shinobi Hyakusen è una espansione uscita solo in Giappone del gioco Tenchu: Stealth Assassins, o a Tenchu: Shinobi Gaisen (vedi sopra per la descrizione) per essere più precisi, tutti della serie di videogiochi chiamata Tenchu. Questa espansione comunque non richiede il disco di Shinobi Gaisen visto che è solo un videogioco ricavato dal gioco principale.

[modifica] Visione d'insieme

Il gioco è basato sui livelli creati dai giocatori giapponesi di Shinobi Gaisen (il quale conteneva un editor di missione capace di creare missioni a piacimento). La ditta Acquire (i creatori di Tenchu) ha indetto una competizzione per chi riusciva a creare la missione migliore e le cento migliori missioni create sono state racchiuse nel gioco Shinobi Hiakusen. Inoltre ci sono missioni segrete che è possibile sbloccare per fare un totale di 122 missioni. Gli obbiettivi delle missioni sono variabili; alcune missioni richiedono di eliminare tutti i nemici, altre puntano all'eliminazione di un preciso nemico, o trovare un fiore oppure proteggere la principessa Kiku. I fondamenti del gioco e i controlli del personaggio sono uguali ai giochi precedenti, ma le missioni non sono collegate tra loro da nessuna trama e sfortunatamente non è presente nessun editor di missione. Infine completando a mano a mano le missioni si rende possibile la visione di Full Motion Videos e altri video promozionali, disegni riferiti al gioco, materiali riguardanti la realizzazione del gioco e altro.

Altre lingue

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