Tetris
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Tetris | |
![]() Tetris su Nintendo Game Boy |
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Sviluppo: | Alexey Pajitnov |
Distribuzione: | Freeware |
Data di pubblicazione: | 1985 |
Genere: | Videogioco rompicapo |
Modalità di gioco: | Singolo giocatore |
Piattaforma: | Sala giochi |
Praticamente ogni computer e console | |
Tipo Media distribuzione: | CD-ROM, Floppy Disk Cartuccia |
Periferiche di input: | Mouse, Tastiera, Gamepad |
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Tetris (in russo: Тетрис) è un videogioco di logica e ragionamento inventato da Aleksej Pažitnov (Алексей Пажитнов, talvolta il cognome viene traslitterato con Pajitnov, o Pazhitnov) nel 1985, mentre lavorava per l'Accademia delle Scienze di Mosca, Russia. Pažitnov ha affermato che i pentamini sono stata la sua fonte d'ispirazione per questo gioco.
Il gioco e le sue varianti, sono disponibili per qualunque consolle e sistema operativo, e addirittura in alcune calcolatrici grafiche, telefonini, PDA e l'editor di testo GNU Emacs. Il gioco ha iniziato ad avere popolarità alla fine degli anni ottanta. Tetris appare nella lista dei migliori videogiochi di tutti i tempi e molti credono che Tetris sia il gioco più venduto di sempre, poiché disponibile nella maggior parte dei computer e consolle.
[modifica] Caratteristiche
I vari pezzi del gioco di Tetris si chiamano tetramini. Ciascun tetramino è composto da quattro blocchi ciascuno, che cadono giù uno alla volta, e il compito del giocatore è ruotarli e/o muoverli in modo che creino una riga orizzontale di blocchi senza buchi. Quando la riga è stata creata, i mattoni spariscono e i pezzi sovrastanti (se ce ne sono) cadono.
Le sette possibili combinazioni in Tetris sono chiamate come le corrispondenti lettere dell'alfabeto che più si avvicinano alla forma del pezzo: I, T, O, L, J, S, e Z.
Tutti i pezzi possono completare righe singole o doppie, I, L, e J possono completare anche righe triple, e solo la I può completare quattro righe simultaneamente. Questa situazione è chiamata "tetris" (Questo dipende dalle regole di rotazione e di punteggio di ogni specifico Tetris; per esempio, in "Tetris Worlds" le regole sono diverse, in certe situazioni si permette a "T", "S" e "Z" di 'scivolare' negli spazi bianchi, completando righe triple.)
[modifica] Curiosità
- Numerosi matematici, nel corso degli anni, si sono dedicati all'interpretazione analitica del gioco e alla definizione della sua complessità (in senso matematico). Il più noto documento di questo tipo è Tetris is hard, even to approximate dei matematici Erik D. Demaine, Susan Hohenberger e David Liben-Nowell, pubblicato su Computer Science nel 2002.
- È dimostrato che una partita di tetris si conclude quasi certamente con una sconfitta del giocatore. Si nota infatti che esiste un intero N tale che una sequenza consecutiva di N pezzi S forza la sconfitta del giocatore. Ma quasi ogni successione di pezzi contiene tale sequenza, da cui la tesi.
- Il termine Tetris deriva da "tetra" (τετρα) che significa "quattro". Si noti, a tal proposito, che i pezzi del tetris rappresentano tutte le possibili strutture di quattro quadrati disposti in modo da avere almeno un lato in comune.
- Tetris veniva venduto in bundle con la prima versione del Game Boy.
[modifica] Collegamenti esterni
- (EN) Tetris.com sito ufficiale della The Tetris Company
- (EN) Storia di Tetris
- (EN) Tetris Concept
- (EN) "Mathematicians prove Tetris is tough", Scientific American, Ottobre 2002
- (EN) Decision based gaming article
- (EN) BBC documentary video
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