アピールプレイ
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アピールプレイとは、野球で、正規に走塁を行っていない走者を守備側がアウトにするためのプレイである。
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[編集] 概要
アピールプレイは、走者が進塁または逆走する際に塁を踏み損ねた(空過した)場合、あるいは飛球が捕らえられた際にタッチアップを正しく行わなかった場合などに起こる。走者が正規に走塁を行っていないことに守備側が気づいた場合、野手はボールを持って、走者の身体または正規の走塁が行われなかった塁に触球し、審判員に分かるように動作や言葉でアピールする。審判員がこのアピールを認めた場合は、その走者はアウトになる。このようなアウトはアピールアウトと呼ばれる。
審判員は、走者が正規の走塁を行っているかどうか常に確認する必要がある。しかし、走者が正規の走塁を行っていないことに気づいても、如何なる人に対してもそのことについての確認を求めたり注意を喚起したりしてはならない。守備側からアピールがなく次のプレイが1つでも行われた場合には、その走塁や打撃は正当化されてしまう。
[編集] アピールアウト
次の場合、守備側から審判員にアピールがあれば、攻撃側プレイヤーはアウトになる。
- 飛球が捕らえられた際、飛び出していた走者が帰塁する前に、または走者の離塁が捕球よりも早かったときに、球を持った野手が走者の身体または帰るべき塁に触球した場合。
- 上記触球はアピールプレイであるが、実際は野手の動作や言葉でのアピール行為無しでアウトが宣告されている。これは下記のルール解釈・運用による。
- 現に帰塁のため逆走しているなど、走者自身に帰塁義務の意識が見て取れる場合には直ちにアウトを宣告する。
- 走者に帰塁義務の意識が見て取れない場合には、プレイが一段落した後にアピール行為が必要となる。
- 走者が塁を踏み損ねた(空過した)とき、球を持った野手が走者の身体または踏み損ねた塁に触球して審判員にアピールした場合。
- 一塁を駆け抜けた打者走者が、直ちに一塁に帰ってこないとき、球を持った野手が打者走者の身体または一塁に触球して審判員にアピールした場合。
- 本塁に突っ込んだ走者が、本塁に触れておらず、しかも触れなおそうともしていないときに、球を持った野手が走者の身体または本塁に触球して審判員にアピールした場合。
- 打順間違えにより、本来打席に立つべき者以外が打撃を行いその打席を終了した場合、守備側からアピールがあればその打撃結果によらず正式打順であった選手がアウトになる。
第3アウトがフォースアウトの場合は、先に他の走者が本塁を踏んでいても得点が成立しないのに対し、アピールアウトの場合は、これより先に本塁を踏んでいる走者の得点は成立する。同じ「塁を踏んでアウトにする」プレイに見えるが、アピールアウトはこの点でフォースアウトと区別されなければならない。ただし、アピールアウトがフォースアウトの形をとる場合(柵越え本塁打での一塁空過など)もあるので、どのような状態でのアウトなのかを見極める必要がある。
アピールアウト成立の時期は、審判員へのアピールが完了したときや審判員がアウトを宣告したときではなく、走者または塁へ触球したときである。アピールがフォースアウトの形をとらない場合に走者が得点しようとしていた場合、審判員は、走者が本塁に触れたときとアピールアウトが成立したときはどちらが先かを明示する必要がある(タイムプレイ)。
[編集] アピールの方法
アピールはボールインプレイ中で、且つ次のプレイを行う前までに行わなければならない。ボールデッド中のプレイ(柵越え本塁打の際の塁空過など)に対するアピールは、次に球審がプレイを宣告した直後に行わなければならない。投手が打者に対して次の一球を投げたり、投手を含めた全ての野手がアピールとは関係ないプレイ(牽制球などのアピールと関係ない塁への送球、ボークなど)を行ってしまうと、アピールの権利が消滅する。ただし、複数の塁でアピールすべきプレイがあったときに、他の塁でのアピールプレイは、他のアピールプレイの権利の消滅にはならない。
審判員がアピールを受け付け、そのアピールを支持する場合にはアウト、支持しない場合にはセーフの宣告をする。ボールデッド中にアピールがあった場合には、審判員はボールデッド中であることのみ野手に伝え、アピールを受け付けてはならない。1つの塁について複数の走者が通過した場合は、どの走者が塁を踏まなかったかを審判員に明示しなければならない(審判員も、どの走者についてのアピールか尋ねる必要がある)が、仮に間違えてアピールしてしまった場合でも、その塁を通過した走者の数まではアピールを繰り返すことができる。
[編集] 第3アウトの置き換え
フォースアウトでない第3アウトが成立してイニングが終了しても、それ以外に有利なアピールプレイが残っている場合、守備側がイニング終了後でもアピールプレイを行えば、すでに成立した第3アウトと置き換えることができる。
- 第3アウト後のアピールアウトは第4アウトと記録するのではなく、すでにアウトとなった第3アウトの記録を取り消して、アピールアウトを第3アウトとして記録することになる。
- 例えば二死一・二塁で打者が外野に二塁打を打ち、二塁走者が本塁通過後、返球を受けた捕手が一塁走者に本塁手前で触球し、三死となった。しかし守備側が、二塁走者が三塁を踏み損ねていたことに気づいていた場合、第3アウト成立後であっても三塁に送球しアピールすれば、二塁走者を三塁でアウトにすることができる。この場合、アピールがなかったら得点は1点だが、アピールした場合は得点していた二塁走者が三塁でアウトになったので0点となる。また、二塁走者は三塁でフォースアウトになったことになるので、打者の二塁打も取り消され、打数のみが記録される。
イニング終了時におけるアピールは、投手および内野手全員がフェア地域を離れるとその権利が消滅する。
第3アウトの置き換えにまつわる有名なエピソードとして、水島新司の漫画『ドカベン』で描かれた「ルールブックの盲点の1点」がある。
[編集] アピールプレイの重要性
アピールプレイは、
- 相手の走塁ミスを目聡(めざと)く見張っている
- プレイが一段落した後で審判員にアピールするのが告げ口をしているように見える
- 気付かずに進塁した走者が離れたところでアウト宣告され、事後に裁かれたような気持ちになる
など、守備側が相手のミスにつけこんだかのようなイメージを持たれることがある。しかしアピールプレイは、1つのアウトを取るという点で、「ゴロを捕って送球する」「フライを捕球する」など通常行われるプレイで取ったアウトと価値は等しく、もちろんルールに基づいた正当なプレイである。
また、実際にアピールプレイを行うためには、
- ボールを追って守備をするプレイを行いながら相手の走塁を確認すること
- 適切なタイミングで味方に送球を要求すること
- 審判員に明示的にアピールすること
が必要であり、しかもボールインプレイ中に走者のいない箇所へ送球することで、ともすると走者に不意をつかれ余塁を奪われる可能性も考えられる。
ルールに基づいて正確に、しかも走者に隙を見せることなくアピールするプレイは野球における頭脳戦と捉えることもできる。