アラビアンドリーム シェラザード
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ジャンル | アクションRPG |
対応機種 | ファミリーコンピュータ |
開発元 | カルチャーブレーン/マイクロアカデミー |
発売元 | カルチャーブレーン/マイクロアカデミー |
人数 | 1人 |
メディア | ロムカセット |
発売日 | 【日本】1987年9月3日 【北米】1989年12月 |
『アラビアンドリーム シェラザード』 (Arabian Dream Scheherazade) は1987年にカルチャーブレーン/マイクロアカデミーより発売されたアクションRPGである。ちなみに北米では『Magic of Scheherazade』と言うタイトルで1989年12月に発売されている。
目次 |
[編集] ストーリー
舞台はアラビアの世界。
ある日、邪悪な魔道士・サバランが、平和なアラビアを支配すべく
「大魔神ゴルゴラ」の封印を解き、世界を魔物で覆いつくした。
それを見かねたシェラザード姫はサバランを止めようとするが、何処とも無くさらわれてしまう。
伝説の魔法使い・イスファの生まれ変わりと云われた若き魔法使いが、
さらわれたシェラザード姫を救おうとサバランに挑むもあえなく敗れ、
時空の彼方へと飛ばされてしまい、記憶と力の両方を失ってしまう。
プレイヤーはその若き魔法使いとなって
サバランを倒すため時空を超え、アラビアの世界を冒険することとなる。
[編集] 概要
カルチャーブレーン初のアクションRPGであり、舞台設定をアラビアにするなど画期的な試みがなされている。 また、スーパーファミコン用として続編が作られる予定があり、当時のファミコン情報誌には発売日未定のソフト一覧に名前が載っていた。 期待していたファンも多かったのだが、発売はおろか開発中画面の公開すら無く製作中止となる。
[編集] ゲームシステム
[編集] アクションモード
[編集] 戦闘モード(魔法合戦)
[編集] 主なイベント
[編集] 時空の扉
[編集] 魔法大学
[編集] 問答
[編集] カジノ
[編集] 主なキャラクター
- カシム / 主人公
- 物語の主人公。伝説の魔法使いイスファの生まれ変わりでもある。さらわれた恋人・シェラザード姫を救うため、邪悪な魔道士サバランと戦うがあえなく敗れる。その際に時空の彼方へ飛ばされてしまい、記憶と力の両方を失った。
- コローニャ / 時の精霊
- 冒険のはじまりから一緒に旅を共にしてくれる猫の姿をした女の子。道中、ヒントを教えてくれたり時空の扉を紹介してくれたりと、主人公をサポートする。
- ケバブー / 指輪の精
- サバランを嫌っており、サバランに立ち向かう聖者が現れるのを待っている。
- ファルーク / ランプの精
- ランプの精の兄弟の一人。腕力・魔力共に秀でており、非常に頼りになる存在。
- ガンメカ / ロボット
- 学者のような風貌を持ち、なぜか胸元に¥マークが施されている風変わりなロボット。「ペケペケ語」の翻訳を得意とする。
- スピカ / 空飛ぶサル
- 人からパンを盗んだりとちょっといたずら好きな子猿。道案内が得意。
- イーピン / 木の人形
- 木でできた動く人形。不思議な笛を吹いて、主人公の魔力を回復させる力を持つ。
- プーキン / 木の王
- シマロンの実から作られた人形。暗闇を照らし、影をまとった敵の正体を暴く。
- ムスタファ / 水晶の精
- 敵の動きを鈍くする魔法を使いこなし、主人公を助けてくれる。金銭を支払うことで仲間になる。
- グビグビ / 毒消しの精
- 敵がかけてくる変身の魔法を、アイテムを使わずに解くことができる唯一の仲間。
- レーニー / 雨の小人
- 雨を自在にあやつる小人。その雨は敵に打撃を与え、魔神をおびき出すこともある。
- ハッサン / ランプの精
- ランプの精の兄弟の一人。ファルークと力を合わせれば、最強の陣形を組むことができる。
[編集] 主なアイテム
- ルピア
- この世界の通貨。コインやドル袋を取ることによって増える。
- コイン
- ルピアが1増える。
- ドル袋
- ルピアが20増える。
- ルピアの種
- 「アララート日食」時に魔法の畑にまくと「お金のなる木」になりルピアが最大になる。また通常時に使うと透明になり一定時間攻撃を受けないほか、水面を一定時間あるく事もできる。
- おまもり
- アクションモードで敵の魔法によって姿を変えられた際に、自動的に使用され元の姿に戻れる。
- じゅうたん
- モスクのある町へ一瞬で移動できる。また迷宮内で使うと入り口まで戻れる。
- ゴトラトのパン
- ヒットポイントを50回復させる。ヒットポイントが0になると自動的に使用される。
- マシュルーブ
- マジックポイントを50回復させる。マジックポイントが0になると自動的に使用される。
- 本
- 主に冒険のヒントや、賢者へ伝える合言葉が書かれている。
- シクラスの鍵
- パレス内の鍵が掛かった扉を開ける。鍵が掛かった扉に近づくと自動的に使用される。
- キブラの角
- パレス内にいる石像・ロディアンに向かって放つと、低確率で残機が1増え、扉も開く。
- マジカルボイス
- 特定の場所で使うと秘密の入り口が現れる。主にコローニャが「ここがあやしいわ!」とヒントをくれた所で使う。シェラザードを象徴するアイテムの一つ。
- 星のトンカチ
- アクションモード内の敵を全滅させる。しかし自分もヒットポイントが30減ってしまう。
[編集] 魔法
A…アクションモードで使用可
M…魔法合戦で使用可
アクションモードと魔法合戦中とでは効果が異なるものがある。
[編集] 回復魔法
- パンプー(A/M)
- (A)自分のヒットポイントを10回復させる。 /(M)味方ひとりのヒットポイントを30回復させる。
- マホテート(M)
- (M)味方全員のヒットポイントを20回復させる。
- マハリータ(A/M)
- (A/M共に)味方のヒットポイントを50回復させる。
[編集] 攻撃魔法
- ギルゼータ(M)
- 敵ひとりに8のダメージを与える。
- バオー(A/M)
- (A)画面上の敵ひとりにダメージを与える。/(M)敵1グループに2のダメージを4回与える。
- バズー(A/M)
- (A)画面上の敵ひとりにダメージを与える。/(M)敵1グループに3のダメージを6回与える。
- バルス(A/M)
- (A)画面上の敵ひとりにダメージを与える。/(M)敵1グループに4のダメージを8回与える。
- ペリアス(M)
- 敵全員に4のダメージを与える。
- カバラ(A/M)
- (A)画面上すべての敵にダメージを与える。/(M)敵全員に2のダメージを与える。
- エルカバラ(A)
- アクションモード限定魔法。画面上すべての敵にダメージを与える。
- ロウタス(A/M)
- (A)画面上すべての敵にダメージを与える。/(M)敵全員に8のダメージを与える。
[編集] 補助魔法
- マイマイ(M)
- 敵1グループの動きを封じる。
- シール(M)
- 敵1グループの魔法を封じる。
- シリリト(M)
- 自分のみに使用可能。敵の魔法を跳ね返す。
- キャラバ(A/M)
- (A)画面上すべての敵を様々なものに変え、触れただけで倒せる。/(M)敵全員を様々なものに変える。小人にした場合は大ダメージを与え、ゴトラトのパン・マシュルーブにした場合は自分がそれを使い回復をする。
- ペイペイ(A)
- 画面上すべての白い影の敵の正体を暴く。
- ビルバー(A)
- 画面上すべての青い影の敵の正体を暴く。
- リベルバー(A/M)
- (A)画面上すべての黒い影の敵の正体を暴く(プーキンが現れて自動的に使用される)。/(M)影をまとった敵全員の正体を暴く。
- ペペルコ(M)
- 敵の魔法で姿を変えられてしまった時に、元の姿に戻せる。味方ひとりに有効。
- ディフェンド(A/M)
- (A)自分の守備力が上がり相手からのダメージが半分になる。/(M)味方全の守備力が上がり相手からのダメージが半分になる。
- ラミパス(A)
- 敵の出現率を下げる。
- ドワーフ(A)
- 敵を小さくする。その敵は弱体化し、触れるだけで倒せる。
- コロボックル(A)
- ドワーフの強力版。敵を小さくして弱体化させる。
[編集] 混成魔法
[編集] 大魔法
[編集] 日本版と北米版の違い
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
- 公式サイト
- 解説サイト
- 攻略サイト