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モノポリー・ザ・メダル

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

モノポリー・ザ・メダル (MONOPOLY THE MEDAL) とは、2005年に稼動を開始した、株式会社セガメダルゲームである。筐体開発はセガメカトロ研究開発部。

目次

[編集] 概要

マス型のプッシャーゲーム(マスプッシャー)。6ステーション・最大12人同時プレーが可能。

世界各地で様々な人々が愛好している、ハズブロのボードゲーム「モノポリー」をモチーフとして、モノポリーの世界観を忠実に再現。ルールはモノポリーを知らない人でも楽しめるようにアレンジされている。

各ステーションには2つの投入口の他、3つのボタン(左右ボタン、決定ボタン)がついている。

筐体の構造は、今作と同じセガメカトロ研究開発部が筐体開発を担当した、セガのメダルゲーム「ドラゴントレジャー」シリーズとほぼ同じ。ただドラゴントレジャーの筐体は上から見下ろして半円の形をしているが、こちらは正円形である。


[編集] ミニモノポリー

各ステーションの画面には、モノポリー盤を模した「ミニモノポリー」が表示されている。プレイヤーはスロットを回して「トークン」と呼ばれるコマ(ステーションごとに違う)を進ませる。このモノポリー盤の全てのホテルを独占してビッグモノポリーへと挑戦するのが第一の目標となる。


[編集] ミニモノポリーのマス

土地 
8つの色にグループ分けされている。各色3つ~2つの土地があり、所有していない土地は何も書かれていないマス、所有している土地は数字の書かれたマスになる。所有していない土地に止まることで土地を所有することができ、所有している土地に止まれば、書かれている数字分が左上の「GO BONUS」に加算されていく。各色の土地を独占するとホテルが建ち、その色の全ての土地の数字が上昇、ボーナスチャレンジ(後述)に挑戦できる。全てのホテルを独占すればビッグモノポリーに挑戦することができる。
GO 
右下角にあるマス。ここに止まると、蓄積された「GO BONUS」の枚数だけメダルが払い出される(払い出し後は蓄積枚数は0枚に戻る)。
鉄道・公共会社 
鉄道は4つ、公共会社は2つのマスがある。土地と同じように、止まると所有することができる(所有済みのマスに止まっても何も起こらない)。所有状況は右上に表示され、鉄道を独占すると「鉄道王」、公共会社を独占すると「アンバランス」というミニゲームに挑戦できる(挑戦後は未所有になる)。
駐車場 (FREE PARKING) 
左上角にあるマス。ここに止まると、ミニゲーム「フリーパーキング」に挑戦することができる。
チャンス・共同募金 
裏向きに2枚のカードが示される。手元のボタンでカードを選択し、その指示に従う。
所得税 (INCOME TAX) 
GO BONUSに蓄積されたメダルから20%没収される。
物品税 (LUXURY TAX) 
GO BONUSに蓄積されたメダルから20枚没収される。
刑務所・刑務所へ行け 
刑務所は左下、「刑務所へ行け」は右上にある(ここに止まると刑務所へ飛ばされる)。刑務所に入ると、スロットがサイコロの目の無い「JAILスロット」に変化する。

土地の独占状況は、ステーション上部に表示されている「ホテルランプ」でも知ることができる。点灯している色のランプは独占済み(ホテルオープン)、色のランプが点滅している場合は、その色の土地の独占にリーチがかかっている時(未所有がある時)である。


[編集] ダイススロット

中央に表示されている2リールのスロット。画面下部にターゲットとして流れているシルクハットを狙ってメダルを投入すると、シルクハットからダイスが出現することがある(何も出ない場合もある)。これを狙ってメダルを投入するとダイススロットが回転する。

スロットは最大10個まで保留可能で、画面の上部にストックが表示される。万が一ターゲットのダイスを取り逃しても、ループして再び端から現れる。

ダイススロットの図柄は、サイコロの目の「1」「2」「3」「4」「5」「6」、家のマークをした「1HOUSE」「2HOUSE」「3HOUSE」、そして数字の「7」がある。

スロットの当選役は以下の通りである。

  • サイの目が停止 (同じ数字でなくてもよい) - 2つの目の合計分だけトークン(コマ)が進む。
  • ANY HOUSE (数字不一致) - メダル5枚払い出し。
  • 1HOUSE - メダル10枚払い出し。
  • 2HOUSE - メダル20枚払い出し。
  • 3HOUSE - メダル30枚払い出し。
  • 7(セブン揃い) - ビッグモノポリーへ(後述)。


[編集] ゴールドダイススロット

スロットの保留が10個になり、ストックが一杯になると「ゴールドフィーバー」となる。このモードの間は金色のシルクハットが流れ始め、出てくるダイスも金色になる(ゴールドダイス)。このダイスにメダルが当たると、ストックに金色の保留が追加され、この保留の消化時に、スロットが「ゴールドダイススロット」に変化する。

ゴールドダイススロットは、メダル払い出しのある出目(「HOUSE」系・「7」)が当選すると、「x1」~「x7」の倍率と「1HOUSE」「2HOUSE」「3HOUSE」の図柄が描かれた第3リールが出現。「通常の払い出し枚数×このリールで止まった倍率」が払い出される。もちろん左側2リールが「7」で当たった場合は、第3リールの倍率はビッグモノポリーで得られる枚数にも影響する(マルチプライア・ビックモノポリー)。

左側2リールに同じ「HOUSE」が揃った場合、第3リールにも同じ「HOUSE」(ハウス3つ揃い)が揃うと枚数は通常の10倍になる。

  • 1HOUSE 3つ揃い - メダル100枚払い出し。
  • 2HOUSE 3つ揃い - メダル200枚払い出し。
  • 3HOUSE 3つ揃い - メダル300枚払い出し。

[編集] おじさんフィーバー

保留ストックを全てゴールドダイスにすると「おじさんフィーバー」となる(「おじさん」とは、モノポリーのロゴなどにあるキャラクター「ミスターモノポリー」のこと。ここでは便宜上「おじさん」と呼ぶ)。このモード中は、画面右上でおじさんが踊り、ゴールドフィーバーに加えて以下のようなボーナスがある。

  • オッズアップボーナス(ゴールドダイススロット左2リールが「7」で停止した時の第3リールの倍率が通常より高くなる)
  • ホテル売却ボーナス(ホテル独占によるビッグモノポリー終了後のホテル売却値が増える)
  • フリーパーキングボーナス(ミニゲーム「フリーパーキング」のパネルが獲得枚数の期待値の高いパネルになる)


[編集] JAILスロット

刑務所に入ると、スロットに鉄格子が張られ、「JAILスロット」に変化する。

このスロットにはサイコロの目や「7」が無いため、ミニモノポリーのトークン(コマ)を一切進めることができず、当然「ビッグモノポリー」へも参加できない。しかしその分ハウス当たりが頻繁にあるので、メダルの払い出しは通常時より多いのが特徴。

このスロットのみリールに「釈放カード」があり、これを揃えることで刑務所から釈放され、通常のスロットに戻る。

ゴールドダイスによる第3リールはこのスロットでも有効である(ゴールドJAILスロット)。

[編集] ビッグモノポリー

ミニモノポリーで全てのホテルを独占するか、スロットで「7」を揃えると、「ビッグモノポリー」に参加することができる。

ビッグモノポリーは、筐体中央にあるホイール型のモノポリー盤面で行われ、メダルの投入は不要。複数のステーションが同時にビッグモノポリーに参加できるのも一つの特徴である。自分が獲得したメダルは蓄積されていくので、思わぬ枚数のメダルを獲得できる場合もあるが、0枚で終了してしまうこともあり得るので侮れない。

ここではGO BONUSがスーパージャックポット(筐体の蓄積枚数の半分)であり、これを獲得することが最大の目標。

しかしゴールドダイススロットでの倍率がかかったビッグモノポリー(マルチプライア・ビッグモノポリー)では、最大7倍になることもあってか、このスーパージャックポットの値を軽々と超えることもある。


[編集] ビッグモノポリーの流れ

[編集] ゲーム進行

主なゲーム進行は全て筐体上部中央にあるモニターで行われる。自分のステーションの画面では、自分の獲得枚数や、参加中のプレーヤーの状況などを見ることができる。

ゲームスタート時は前回のプレイヤーが終了した位置からスタートする(刑務所かGOマス)。プレー中のステーションがいる場合はそこに割り込む形となる。

主なゲームの流れは以下の通り。

  1. 2個のサイコロを手元の決定ボタンで振る。
  2. 出た目の数だけビッグホイールの盤面が進む(ホイールが回転する)。
  3. 止まったマスにより様々なイベントが発生。
  4. 次のプレーヤーのターンになる(サイコロがゾロ目の場合はもう一度自分のターンになる)。

自分が得たメダルの枚数は蓄積され、ビッグモノポリー終了時にまとめて払い出される。

[編集] 終了条件

ビッグモノポリーでは基本的に刑務所に入ると終了である。刑務所・刑務所へ行けのマスに止まるだけではなく、チャンス・共同募金で「刑務所へ行く」のカードを引いてももちろん終了である。また、「3回連続でサイコロでゾロ目を出す」と刑務所送りになり、終了となる(本家モノポリーのルールを再現したもの)。ゾロ目が出た回数はステーション画面の右上に表示される。

この他、スーパージャックポットの獲得時も自動的にビッグモノポリーが終了する。


[編集] ビッグモノポリーのマス

基本的にマスの構成はミニモノポリーと変わらないが、止まったマスでのアクションが異なる。ゴールドダイススロットの第3リールでの倍率は、「GO」「所得税」以外の全てのマスでのメダル獲得時・没収時の枚数に掛け合わされる。

土地 
全ての土地に数字が割り振られており、止まると土地の数字の枚数分のメダルを獲得することができる。最大はボードウォークの100枚。
GO 
スーパージャックポット。止まればセンター画面左上に表示されている蓄積されたメダルを獲得することができる(実際の筐体蓄積枚数の半分。第3リールの倍率はかからない)。これと同時に自分のビッグモノポリーは終了する。またこのマスを通過する度に、周回ボーナスとして筐体蓄積枚数に20枚が加算(=SJPに10枚加算)される。周回ボーナスにも倍率がかかるので、7倍のビッグモノポリーの場合はSJPに70枚が追加される。
刑務所・刑務所へ行け 
刑務所へ入った時点で自分のビッグモノポリーは終了。それまでに蓄積した獲得枚数が払い出される。本物のモノポリーでは刑務所のある場所に止まった場合は"Just Visiting"ということでプレイに影響は無いが、ビッグモノポリーでは「刑務所へ行け」と同じ扱いになる。
鉄道 
鉄道に止まるとルーレットが回転。決定ボタンでルーレットを止めて、止まった位置に書かれている枚数のメダルを獲得することができる。最高50枚・最高100枚の2つがある。
公共会社 
新たにサイコロを2個降り、出目の合計の4倍のメダルを獲得することができる。最高48枚。
チャンス・共同募金 
裏向きの2枚のカードから一方を選んで引くのは変わらないが、ビッグモノポリーに突入後一枚もメダルを獲得していない場合を除き、どちらかが「刑務所へ行く」カード(=終了)となっており、できる限り避けたいマスである。同時に参加しているプレイヤーがいる場合は、それらのプレイヤーからメダルを横取りしたり、逆にメダルを支払うカードを引くこともある。「GOのマスへ進む」カードもあり、それを引けば無条件でスーパージャックポットである。ただし出現する確率は2%(2枚のうち1枚を選ぶので引く可能性は1%)と低い。
所得税・物品税 
それぞれ自分の獲得枚数から20%没収・50枚没収となっている(所得税は倍率に関らず20%没収だが、物品税は倍率が伴う)。
駐車場 
特に何も起こらない。一種のハズレマス。

カードや税のマスで没収されたメダルは、筐体の蓄積枚数に加算される(スーパージャックポットの枚数はその半分なので、見た目は没収メダルの半分がスーパージャックポットに蓄積される)。

[編集] ホテル売却

ホテル独占によるビッグモノポリーの場合は、ビッグモノポリー終了後、ホテル売却イベントが発生する。自分が止まっている色以外のホテルがランダムに売却され、その分のメダルが「GO BONUS」に加算されていく。売却されるホテルは最高7つだが、どれが売却されるかは運次第である。


[編集] ミニゲーム

[編集] 通常のミニゲーム

鉄道王 
鉄道を独占すると遊べる、画面を走る列車にメダルを乗せるゲーム。列車1つにつき4枚まで乗せることができる。列車は3回登場し、徐々にスピードが早くなっていく。最後にサイコロを2つ振り、「サイコロの合計の数×列車に乗せられたメダルの数」が払い出される。最高192枚。
アンバランス 
公共会社を独占すると遊べる、天秤をつりあわせるゲーム。左右のオブジェの重さが違う天秤を、分銅を乗せて釣り合わせる。チャンスは12回で、分銅を乗せるたびに獲得できるメダルは減少していく。オブジェの重さはオブジェの大きさに比例しており、ある程度見当を付ければ早い段階でもクリア可能。最高100枚。
ボーナスチャレンジ 
各色の土地を独占した時に挑戦できる、ダブルアップチャンス。3枚のカードから1枚を選び、そのカードに書かれていた倍率がボーナスメダルの枚数に掛け合わされる。倍率は「x0」(ハズレ)、「x1」「x2」の他、「x3」もある(その時は残り2つはハズレになる)。獲得枚数が500枚を超えるとラストチャレンジになるが、それまではハズレるまで何回でも挑戦可能。理論上の最高は4320枚。
フリーパーキング 
駐車場マスに止まると遊べるミニゲーム。「+2」「+3」などの加算や、「x2」「x3」などの倍率などが示された8枚のパネルに「ハズレ」を含んだ9枚のパネルがシャッフルされ、裏向きのパネルにメダルを当てて獲得枚数を増やしていくミニゲーム。獲得メダルは「ハズレ」が出るまで倍増していくが、どこにハズレがあるかは完全な運である。8枚のパネルの組み合わせはいくつかのパターンがあり、最高で1280枚に上る組み合わせもある(特に「おじさんフィーバー」中は獲得期待枚数の高いものが選ばれる)。


[編集] インタラクティブリーチ

ダイススロットで発生するリーチの中には、プレイヤーの技量が問われるミニゲーム型のリーチがある。

目押ししろ!(目押しリーチ) 
高速で回転する右リールを目押しで止める。決定ボタンで停止。最大4コマまですべる(すべったコマが揃っても配当がない場合)。
連打しろ!(連打リーチ) 
当たり図柄の手前で止まった右リールを、決定ボタンを連打して当たり図柄を揃える。難易度は4段階ある。
アタリで止めろ!(間違い探しリーチ) 
右リールで回転する紛らわしいシンボルの中に、1つだけ正しいシンボルがあるので、決定ボタンで止める。チャンスは2回転分。明らかに違うシンボルもあるが、よく見ないとわかりづらいシンボルもあるので注意が必要。
シルクハットリーチ 
ゴールドダイススロットでのみ発生し、成功すれば「777」(7倍ビッグモノポリー)確定の激アツリーチ。「7」の入った帽子が2つ、ハズレシンボルの入った帽子が1つ、計3つの帽子をおじさんがシャッフルする。最後にどれか1つの帽子が飛んで行き、残った2つのどちらに「7」が入っているかを左右ボタンで選択する(どちらも「7」の場合もある)。


[編集] 外部リンク

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