ワイルドアームズ
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『ワイルドアームズ』(WILD ARMS)はメディア・ビジョンが開発しソニー・コンピュータエンタテインメントが販売したプレイステーション用のゲームソフト。ジャンルはロールプレイングゲーム。及びそのシリーズの総称である。
トータルゲームデザイン&シナリオは主に金子彰史。音楽はなるけみちこ。
目次 |
[編集] シリーズ一覧
- ワイルドアームズ(本項で取り扱う)
- ワイルドアームズ セカンド・イグニッション
- ワイルドアームズ アドヴァンスドサード
- ワイルドアームズ アルターコード・F
- ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
- ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
- ワイルドアームズ クロスファイア(※発売日未定)
[編集] ストーリー
大昔に全滅したと思われていた魔族が復活し、滅ぼされようとしつつある惑星ファルガイアを守るために、ロディ、ザック、セシリアの三人が魔族と戦う物語。
ゲームの舞台はファルガイアという荒廃しつつある世界であり、キーワードとして魔族、ガーディアン、渡り鳥という名の冒険者達、ARM等が挙げられる。シリーズの各作品は直接関係していないが、「西部劇+SF」風の世界観は共通している。
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
[編集] キャラクター
※()内はドラマCDのキャスト
[編集] プレイヤーキャラクター
- ロディ・ラグナイト 15歳
- アーム(ARM)と呼ばれる武器を使うことのできるガンウォリアー。
- アームを使うために必要なシンクロ率が並みの人間よりずば抜けて高い。
- 一貫してセリフを喋らない。グラフィック上で頷いたりして意思表示することはある。
- ザック・ヴァン・ブレイス(安井邦彦) 27歳
- 早撃ちと呼ばれる剣技の使い手ブレードスナッパー。
- トレジャーハンターとして各地の遺跡を盗掘し、「絶対たる力」を探していた。
- ハンペンというカゼネズミ(亜精霊)を相棒にしている。
- 口は悪く少々がさつな性格ではあるが、気さくな一面も。
- 名前の由来はザック=お荷物、ヴァン・ブレイス(篭手)。この名は偽名で、ゲームの進行に伴い過去が明かされる。
- セシリア・レイン・アーデルハイド(かかずゆみ) 17歳
- 紋章(クレスト)から引き出した魔法を使うクレストソーサレスで、アーデルハイド公国の公女。
- 母の形見だった「涙のかけら」を取り戻すために魔族と戦う決意をした。
- 魔法を使うのに大量のエネルギーを費やすため、大食漢。特に焼きそばが好物で、大盛5人前(+お代わり付き)を一人で平らげる。
- 性格は気高くも明るく優しいので結構好かれているも、公女としての立場と、両親の愛情に飢えているせいか、自分という人間は本当は愛されてはいないと思い込んでおり、自分の殻に閉じこもっている一面もある。
[編集] 仲間達
- ハンペン(松野太紀) 4000歳以上
- カゼネズミと呼ばれる亜精霊。ザックの相棒。
- エマ・ヘットフィールド ザックよりは年上
- アーデルハイドに住むアームマイスター。モデル並みのプロポーションを持つ美女。
- ジェーン・マックスウェル 14歳
- 凄腕の渡り鳥「カラミティ・ジェーン」、元富豪のマックスウェル家の娘。
- アームマイスターである父ニコラの収集したアームを使いこなすことができる。
- マクダレン・ハーツ 51歳
- ジェーンの執事で、いつも彼女と共に行動している。
- 彼女が凄腕の渡り鳥と呼ばれているのは、彼の活躍のおかげである部分が多い。
- マリエル 幼く見えるが実は100歳以上
- 一人地上に残り、植物を育てているエルゥ族の少女。ロディに好意を寄せている。
- バシム
- 天空に移住したエルゥ族の一人で、マリエルの兄。鍛冶師であり、かつてガーディアンブレードを鍛えた。
- ゼペット
- 故人。ロディの育て親。各アームマイスターの師。
- バーソロミュー船長 35歳
- 商船スイートキャンディ号の船長。海賊と張り合うような荒くれ者だが、ロリコンらしい。
- エルミナ・ニエット(平松晶子) アークティカ滅亡時25歳
- アークティカ国のフェンリルナイツの一員。アークティカ城が襲撃された際、仲間のギャレットを逃がすために城に残った。
[編集] 魔族
- マザー
- 魔族の創造主。全ての魔族の母的存在。1つの星に寄生しては、そこに住む生命を全て滅ぼして次の星に移っていく。星の再生のために人間が作ったユグドラシルシステムを取り込んだため、再生能力と魔族を生み出す能力が飛躍的に向上している。
- ジークフリード
- ナイトクォーターズのリーダー。破壊のみを目的とするマザーのことを快く思っていない。
- 魔槍グラムザンバーを武器として使う。
- アルハザード(大川透)
- ナイトクォーターズの一員。策謀や魔法が得意。聖属性の攻撃に弱い。
- 普段は体を布で覆っており、主にエスペランザ、バスティス(赤いビットと青いビット)を使用して戦う。
- レディ・ハーケン(平松晶子)
- "斬り姫"と呼ばれる。ナイトクォーターズの紅一点。
- 大鎌アズラエルを武器として使う。その戦いの様子はザックの早撃ちに似ている。
- ベルセルク
- ナイトクォーターズの一員。巨大なトゲ付の鉄球を武器として使う。
- 主人公たちの前に最初に敵として現れる魔族。実はナイトクォーターズ最強だが、毎度毎度詰めが甘い。
- ブーメラン
- ベルセルクの代わりにナイトクォーターズに入った魔族。元はイレギュラーナンバー。
- 欲望のガーディアンであるルシエドと行動を共にし、裏切り者や任務に失敗した魔族を処分している。
- ゼット
- ナイトクォーターズのイレギュラーナンバー(補欠)で、作品中のギャグキャラクター的な扱い。
- 大して強くないが、アルハザードの改造によって変身すると強くなれる(モンスターゼット)ようになった。
- 魔族ではあるが他の魔族とは違い、破壊や支配などに興味はなく。さらにある少女の話から優しい一面もある為、どことなく憎めない存在。
[編集] ゴーレム
1000年前に起こった魔族との大戦時に、魔族の体を研究して人間とエルゥ族が造り上げた人型兵器。 悪意ある使用を恐れたエルゥ族によって現在は各地に封印されており、人間の手に渡ったゴーレムは破損して動かなくなったものばかりである。
- アースガルズ(神々の砦)
- リリティア(氷の女王)
- ディアブロ(深紅の暴風)
- バルバトス(魔弾の射手)
- リヴァイアサン(海を征く者)
- ベリアル(真銀の騎士)
- ルシファア(灼光の剣帝)
- 1000年の長きに渡り、マルドゥーク内に封印されていた大戦後期のゴーレム。光の力を駆使する圧倒的な攻撃で主人公達を苦しめる。隠しゴーレム扱いで、戦わずやり過ごすことも出来る。
- セト(深淵を統べる王)
- 1000年の長きに渡り、マルドゥーク内に封印されていた大戦後期のゴーレム。ゴーレム中、唯一大気圏外での活動が可能。闇の力を駆使して大規模な破壊を行う。ルシファアと同じく、隠しゴーレム。
[編集] ガーディアン
- シトゥルダーク(みずのささやき)
- 水を司るガーディアン
- ムア・ガルト(れっかのいかり)
- 火を司るガーディアン
- グルジエフ(だいちのうなり)
- 地を司るガーディアン
- フェンガロン(しっぷうのつめ)
- 風を司るガーディアン
- ディノギノス(やまのひびき)
- 山を司るガーディアン
- イオニ・パウアー(せいじゃのかなしみ)
- 聖を司るガーディアン
- ギィ・ラムトス(しのせっぷん)
- 死を司るガーディアン
- ヌア・シャックス(らいめいのきば)
- 雷を司るガーディアン
- ステア・ロウ(せんこうのいちげき)
- 光を司るガーディアン
- ルカーディア(わだつみのこころ)
- 海を司るガーディアン
- ソラス・エムス(てんのさばき)
- 天を司るガーディアン
- アルスレート(ゆきのけっしょう)
- 雪を司るガーディアン
- リグドブライト(ほしのかがやき)
- 星を司るガーディアン
- オードリューク(いのちのほのお)
- 命を司るガーディアン
- ドラス・ドラム(まかいのよびごえ)
- 魔を司るガーディアン
- エクイテス(つるぎのまい)
- 剣を司るガーディアン
- ゼルテュークス(じょうさいのまもり)
- 城を司るガーディアン
- ダン・ダイラム(ときのはぐるま)
- 時空を司るガーディアン
- ラフティーナ(あいのきせき)
- 愛を司るガーディアンロード
- ジャスティーン(ゆうきのもんしょう)
- 勇気を司るガーディアンロード
- ゼファー(きぼうのかけら)
- 希望を司るガーディアンロード
- ルシエド
- 欲望を司るガーディアンロード、唯一実体を保っているガーディアン。
- 人間
[編集] バトルシステム
- 基本はオーソドックスなターンバトルだが、独自要素も多い。ターンごとに下記のガーディアンを含む装備を変更することが出来る(その際の能力値変更も表示される)など、戦術的な幅は広い。
- 左手装備
- 防御力を上げる盾、小手、魔力を上げる魔道書の他、属性リング(攻撃にその属性を付与、防御ではその属性を半減)、ステータス異常防止アイテムなど様々な種類がある。これを付け替える事が重要な戦術となる。
- フォースパワー(FP)
- 戦闘中の行動(攻撃をする、受ける、など)によって溜まっていく闘気のようなもので、MPとは別物。バトルスタート時は常に0で、戦闘ごとにリセットされる。0~100、25毎に4段階のアビリティがあり、溜まったFPを消費することでガーディアンの実体化(いわゆる召喚魔法)など強力な能力を発揮できる。前記の特性により、MPはいくらあっても初ターンでいきなり召喚魔法を使うことが出来ない、といった「縛り」となっている。またパラメーターの強化、100で満タンになると全てのステータス異常が治癒される、などためる事での特典がある。
- ガーディアン
- ガーディアンの力を秘めたパワープレートをストーリーの進行につれて入手するが、それを装備することでパラメーターを一定量強化できる。それを変更することで特性を変えたり、いわゆる召喚魔法の選択をしたりする。
[編集] ガーディアンブレード
- 1000年前にバシムが作り上げ広大な砂漠を生み出した武器。「絶対たる力」などと呼ばれ、多くの伝説として語り継がれている。
- 命のガーディアンと魔のガーディンの力を借りて作る命ある金属。失われたロディの左腕を治すのに用いられた。1は1000年前にこの金属によって作られた武器である。
- ガーディアンが変化した剣。魔剣ルシエド。ディバインウェポンという名称で入手できる。
[編集] ARM
- ARMとは「Ancient Relics Machine」の略。古代の遺跡から掘り出した機械の総称。
- 精神をシンクロさせないと起動しない。またシンクロさせられる人間は限られている。
- 魔族の体を分析して作られたため、一般人の間では今もなお忌避されている。
- 因みに上記の「忌避されている」といった背景はタイトル毎に違っているが、全シリーズを通して「銃」という印象が強い。
下記はロディの使用できるARM一覧。
- ハンディキャノン
- 小型のグレネード弾を発射できる小型の銃。最初から所持している。
- 威力は高くは無いが装弾数が多く命中率が高いので、対ザコ用に最適。
- プリスムレーザー
- 拡散レーザーで敵グループを攻撃できる。序盤に入手できる。
- 序盤はザコ敵一掃用に使えるが、攻撃力は改造してもあまり高くならないので終盤は使えない。
- ABMランチャー
- 6発のミサイルを発射して敵グループを攻撃する。ミサイルはランダムに命中する。
- 敵の数が少ない方が威力が集中され攻撃力が増す。ザコ敵一掃用にも、ボス戦用にも両方に使える。序盤で入手でき中盤まで活用できるARM。
- ツインデバイス
- 精神感応式ユニットで2体のビットによる連携による1~10回の連続攻撃する。
- LUCKの状態が良いほど再撃の確率が高くなる。
- ナパームフレア
- 敵グループに高性能小型焼夷弾を発射して攻撃する。火属性のARM。
- 火属性が弱点の敵に使用するのがお勧め。逆に火属性の敵には使わない方が良い。
- バニシングレイ
- 携帯式荷電粒子砲。装弾数、攻撃力、命中率のどれもが高くて使いやすい。
- アークスマッシャーを入手するまでボス戦用に使い、入手後は強いザコ用に使用するのがお勧め。
- ワイルドバンチ
- 加速して敵に叩きつける攻撃をする。攻撃力が高いが命中率が極めて低い。
- ロックオンと併用すれば命中率が低いのは問題にならないが、問題は使用すると高い確率でゲームがフリーズしてしまう。The Best版にて修正されているが、通常版でプレイしている場合はなるべく使用しない方が良い。
- アークスマッシャー
- 空間に作用する相転位兵器で敵全体に攻撃を行う。攻撃力が最も高いARM。
- 唯一の全体に攻撃できるARMだが、ザコに使うのはもったいない。命中率はやや低めなので、ロックオンと併用するのがお勧め。
[編集] その他
- ワイルドアームズシリーズはシリーズ毎に様々なキャラクター・モンスター・用語・お決まりのネタや台詞が共通して登場する。ただ、シリーズで時代や世界が繋がっているわけではない。(だが5thではXFとの連動があり、世界が繋がっている事がほのめかされている)
- 主なシリーズ伝統要素
- ARMという名の武器
- 惑星ファルガイアが舞台 (遠い地球=far gaiaから生まれた造語)
- フォースパワー(FP)が大きな意味を持つバトル
- パズル要素の強いトラップを解除しつつ進んでいくダンジョン
- トニーという名前のキャラ (金子氏曰く「ワイルドアームズはトニーに始まりラギュ・オ・ラギュラに終わるゲーム」)
- 魔王アンゴルモア (元ネタはノストラダムスの『予言集』百詩篇第10巻72番に登場する「恐怖の大王」から。「The 7th Moon」という予言内容に関連した名前の技を使用してくる。3rd以降シリーズを重ねる事に弱体化していっている傾向があったが、5thでは本領発揮)
- ラギュ・オ・ラギュラ (ゼットンをモチーフにしたシリーズ最強の怪獣。明らかにゼットンと酷似した体のパーツや「1000000000000℃」(1兆度)の火球を放つのが特徴。5thでは「-1000000000000℃」という物理法則を超越した温度で攻撃してくる)
- 這い寄る混沌 (フラットウッズ・モンスターをモチーフにした敵キャラ)
- シェリフスター (保安官バッジ、装備すると各パラメーター大幅上昇等、強力な効果を持つ装備アイテム)
- OPのアニメムービー (4th まで)
- パーティーメンバー単独でのシナリオを終えた後で、本シナリオがスタートする (WA:F まで)
- ヤキソバ (好物であったり一場面で出てきたりと毎作品どこかしらに登場する)
- スケベ本 (2ndから登場、3rd 以降では敵として出現。勝利時には各キャラ特有の台詞がある)
- 主なシリーズ伝統要素
- コンシューマーゲームにも関わらず他作品のオマージュやパロディが著しく多い。代表的なネタはラギュ・オ・ラギュラを筆頭とするウルトラ怪獣のパロディ(なお、これらのモンスターは基本的にモンスターデザイン担当の大窪哲也がデザインしており、金子彰史やファンの間では「大窪怪獣」と呼ばれている)。
- 日本テレネットのPCエンジン用ゲームソフト天使の詩II ~堕天使の選択~にはワイルドアームズの製作スタッフが幾人か関わっており、ワイルドアームズシリーズの設定にも天使の詩II ~堕天使の選択~に登場した用語や設定などがいくらか使われている。(例:仙草アルニム、魔剣ルシエド、など)
[編集] 関連作品
[編集] アニメ
- 『ワイルドアームズ -トワイライト・ヴェノム-』(全22話、1999年10月18日~2000年3月27日)
[編集] ゲーム
- PS ワイルドアームズ
- PS ワイルドアームズ PlayStation the Best
- PS ワイルドアームズ PS one Books
[編集] 和書
- 攻略本:ワイルドアームズ 公式ガイドブック
- 設定資料:ワイルドアームズ1・2・TV ワイルドアームズ ファルガイア年代記
[編集] 漫画
- 『ワイルドアームズ 花盗人』(全2巻)
[編集] サントラCD
- 『ワイルドアームズ』
- 『「アローン ザ ワールド」ワイルドアームズ・ボーカルコレクション』
- 『ワイルドアームズ・コンプリート・トラックス』
[編集] ドラマCD
- 『ドラマCD ワイルドアームズ』