土田俊郎
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土田 俊郎(つちだ としろう、1964年 - )は、スクウェア・エニックス第6開発事業部の部長であり、日本のゲームデザイナーである。
メサイヤ在籍時代に重装機兵ヴァルケンを手がけ、94年に独立しゲーム会社ジークラフトを設立。アークザラッドやフロントミッションといった企画を持ち込み、その実績から当時のスクウェアソフトに編入された。シミュレーションRPGで培った手堅い技術を生かし、フロントミッションオンラインやファイナルファンタジーXのシステム構築にも関わっている。
[編集] 代表作
- メサイヤ時代
- ジークラフト時代
- フロントミッション:ディレクター
- アークザラッド:プロデューサー
- アークザラッド2:プロデューサー
- フロントミッションセカンド:ディレクター
- スクウェア時代
- フロントミッションサード:ディレクター
- ファイナルファンタジーX:バトルディレクター
- ファイナルファンタジーXI:ボスモンスターAI
- スクウェアエニックス時代
- フロントミッションザ・ファースト:プロデューサー&USN編シナリオ
- フロントミッションヒストリー:2nd/3rd改良
- フロントミッションフォース:プロデューサー&ディレクター
- フロントミッションオンライン:総指揮
- フロントミッションフィフス:プロデューサー
- ファイナルファンタジーXIII:バトルディレクター