Mario Kart DS
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Mario Kart DS Orig. ' |
|
[[Image:|200px|Illustrasjon fra Mario Kart DS]] | |
Utvikler(e): | Nintendo |
Utgiver(e): | Nintendo |
Utgivelse: | ![]() ![]() ![]() |
Sjanger: | Bilspill |
Modus(er): | Enkeltspiller, flerspiller |
Aldersgrense: | 3+ |
Plattform(er): | Nintendo DS |
Format: | 256-Megabit flash card |
Mario Kart DS er et Gullstikka-belønnet bilspill som ble utviklet og utgitt av Nintendo til den håndholdte spillkonsollen Nintendo DS. Spillet er en del av Nintendos spillserie Mario Kart, der Mario og vennene (og fiendene) hans konkurrerer i go-kart-kjøring mens de slåss seg imellom ved hjelp av forskjellige våpen. De kjører på baner oppkalt etter forskjellige lokaler i Mario-universet.
Innhold |
[rediger] Spillet
Mario Kart DS er et bilspill der figurer fra Mario-universet konkurrerer mot hverandre. Man kan få forskjellige våpen, som varmesøkende prosjektiler og eksplosiver, eller andre hjelpemidler som nitro for å øke farten. Både egenskaper innen bilkjøring og det å bruke objektene man finner på banene er viktige i spillet. Mens man kjører, ser man bilen i et tredjepersonsperspektiv i den øverste skjermen på konsollen, og et kart over banen samt den foreløpige stillingen i løpet på den nederste skjermen.
[rediger] Rollefigurer
Man kan velge mellom følgende rollefigurer til go-karten sin i spillet:
|
|
¹Bare tilgjengelig i nettverksspill
[rediger] Biler
Hver av de spillbare figurene starter med to biler, en «spesialbil» som kun den figuren har tilgjengelig, og en «standardbil» som ser ut som en virkelig go-kart. Disse bilene har forskjellige egenskaper. Senere, etter at man har åpnet for mer av spillet, kan man velge mellom samtlige av spillets 36 biler.
Bilene har egenskaper i de følgende kategoriene:
- Aksellerasjon
-
- Hvor raskt en bil kan nå toppfart. En bil med høy aksellerasjon vil dermed komme seg raskere tilbake på veien etter at den er truffet av et våpen, og vil også ha mindre problemer med å kjøre utenfor veien.
- Fart
-
- En bils toppfart. Høyere toppfart sammenhenger vanligvis med lavere aksellerasjon og dårligere håndtering.
- Håndtering
-
- Hvor enkelt en kart kan kontrolleres.
- Vekt
-
- Hvor tung en bil er. Dette kan også påvirkes av hvilken figur som kjører bilen. Figurer som er tunge kan dytte andre av veien, mens figurer som er lette kan kjøre utenfor banen uten å miste for mye fart.
- Drift
-
- Hvor lett det er å skli gjennom svingene, og oppnå en såkalt miniturbo.
- Objekter
-
- Hvor stor sjanse det er for å få kraftige objekter mens man kjører et løp, samt at objekter som stjerner og «Bullet Bills» har innvirkning på spilleren lengre. Standardbiler har bestandig en gjennomsnittlig objektstatus, mens spesialbiler kan ha en høy eller en lav status.
[rediger] Moduser
Alle moduser i Mario Kart DS er tilgjengelige med en gang.
[rediger] Grand Prix
I Grand Prix-modus spiller man mot datakontrollerte sjåfører, eller i flerspillermodus mot andre spillere. Det er to Grand Prix-løp i Mario Kart DS, og de består av fire cup-er, som igjen består av fire løp.
Nitro Grand Prix | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | Mushroom Cup | WFC | Flower Cup | WFC | Star Cup | WFC | Special Cup | WFC |
1 | Figure-8 Circuit | Ja | Desert Hills | Ja | DK Pass | Ja | Wario Stadium | Ja |
2 | Yoshi Falls | Ja | Delfino Square | Ja | Tick-Tock Clock | Nei | Peach Gardens | Nei |
3 | Cheep Cheep Beach | Ja | Waluigi Pinball | Nei | Mario Circuit | Ja | Bowser Castle | Nei |
4 | Luigi's Mansion | Ja | Shroom Ridge | Nei | Airship Fortress | Nei | Rainbow Road | Ja |
Retro Grand Prix | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | Opprinnelse | Shell Cup | WFC | Banana Cup | WFC | Leaf Cup | WFC | Lightning Cup | WFC |
1 | SNES | Mario Circuit 1 | Ja | Donut Plains 1 | Nei | Koopa Beach 2 | Nei | Choco Island 2 | Ja |
2 | N64 | Moo Moo Farm | Ja | Frappe Snowland | Ja | Choco Mountain | Ja | Banshee Boardwalk | Nei |
3 | GBA | Peach Circuit | Ja | Bowser Castle 2 | Nei | Luigi Circuit | Nei | Sky Garden | Ja |
4 | GCN | Luigi Circuit | Ja | Baby Park | Ja | Mushroom Bridge | Nei | Yoshi Circuit | Ja |
[rediger] Kampmodus
Kampmodus er ikke tilgjengelig i nettverk, og kan bare spilles som enkeltspiller og vanlig flerspiller.
Kartene som er tilgjengelige i kampmodus er:
- Block Fort (fra Mario Kart 64)
- Nintendo DS
- Palm Shore
- Pipe Plaza (fra Mario Kart: Double Dash!!)
- Tart Top
- Twilight House
Dette er baner som vanligvis er av sirkulær eller kvadratisk form, uten start eller mål, og ingen muligheter for å kjøre utenfor banen. Noen, men ikke alle, har kanter man kan falle ut fra.
[rediger] Ballongkamp
I ballongkampen skal spillerne forsøke å sprekke hverandres ballonger, mens de holder sine egne ballonger intakte. Hver spiller starter med fem ballonger, en med luft og fire uten. Man kan blåse opp ballonger ved å holde inn select-knappen eller blåse i konsollens mikrofoninngang mens man står stille. Man kan maks ha oppblåst tre ballonger samtidig.
En spiller taper når han eller hun ikke har flere oppblåste ballonger igjen. Ballonger som tilhører andre spillere kan sprenges ved at man angriper dem med våpen. Ballonger kan også stjeles fra andre spillere hvis en spiller har mindre enn tre oppblåste ballonger og kjører på en annen spiller mens han bruker en sopp.
Spillere med færre opplåste ballonger mottar kraftigere våpen, men de har også en større risiko for å tape hvis ballongene deres blir sprengt. Den siste spilleren eller laget som gjenstår vinner.
[rediger] Shine Runners
En ny kampmodus som heter Shine Runners ble introdusert til serien i dette spillet, der spillerne må kjøre rundt og samle Shine Sprites, og det er om å gjøre å samle flest. Man mister Shine Sprites hvis man blir truffet. Når klokken når 0, vil spillerne med færrest Shine Sprites bli eliminert, og klokken starter på nytt.
[rediger] Lokal flerspiller
Man kan spille opp til åtte spillere med ett eller flere spill og åtte konsoller. Hvis man har spillet i konsollen sin kan man velge figur, mens de som ikke har spillet må spille som Shy Guy.
[rediger] Oppgavemodus
I den nye oppgavemodusen kontrollerer spillerne en spesifikk figur i standardbilen, og de må gjennomføre åtte individuelle oppdrag, med mål som å samle penger eller angripe fiender.
[rediger] Løp på tid
I denne modusen skal man kjøre mot klokken. Resultatet etter et slikt løp blir lagret som «Ghost Data», som man kan konkurrere mot senere, eller bytte med venner.
[rediger] Nintendo Wi-Fi Connection
Denne modusen krever at man er koblet mot internett med en trådløs ruter. Etter å ha koblet seg opp mot Nintendos server kan spillerne velge å samle motstandere fra hele verden, basert på spillernes seire og tap, eller folk man kjenner fra før. Man kan spille maks fire spillere mot hverandre, og man stemmer over hvilken bane man skal spille. Banen med flest stemmer vinner, og hvis det er like mange stemmer på flere baner, blir banen valgt tilfeldig. Man spiller fire løp, og en sammenlagt vinner utnevnes.
[rediger] Eksterne lenker
- Offisiell Mario Kart DS-side
- Official Mario Kart DS' europeiske nettside
- Official Mario Kart DS' europeiske internettegneserie
- Offisiell Mario Kart DS trailer
- Nintendo WiFi - Mario Kart DS spillhub
- Mario Kart DS på Official Nintendo Forums
- Mario Kart DS Decal Maker
- Mario Kart: DS Central community, turneringer og forum
- Mario Kart DS rekorder
Plattformspill | Donkey Kong | Mario Bros. | Super Mario Bros. | The Lost Levels | Super Mario Bros. 2 | Super Mario Land | Super Mario Bros. 3 | Super Mario World | Super Mario Land 2 | Super Mario 64 | Super Mario Sunshine | New Super Mario Bros. | Super Mario Galaxy |
Rollespill | Super Mario RPG | Paper Mario | Mario & Luigi: Superstar Saga | Paper Mario: The Thousand-Year Door | Mario & Luigi: Partners in Time | Super Paper Mario |
Andre spill | Luigi's Mansion | Mario vs. Donkey Kong | Super Mario Ball | Dancing Stage: Mario Mix | Mario Superstar Baseball | Mario Smash Football | Super Princess Peach | Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis | Mario Kart-serien | Mario Golf-serien | Mario Tennis-serien |