Lista konsoli gier wideo
Z Wikipedii
Historia… |
---|
gier komputerowych |
gier wideo |
Pierwsza generacja |
automatów do gier |
Złota era gier arcade |
To jest lista konsoli gier wideo z podziałem na generacje, w których się pojawiały. W liście znajdują się również przenośne konsole, które zazwyczaj dysponują mniejszą mocą obliczeniową niż ich "stacjonarne" odpowiedniki w danej erze. Urządzenia sprzedawane jako komputery lub takie, w których nie można uruchomić niczego poza wbudowanymi grami nie są tutaj wylistowane. Nazwy poszczególnych er biorą się od typu dominujących konsol w danej generacji.
[edytuj] Siódma generacja (2005-teraz)
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (siódma generacja).
Konsola | Data wprowdzenia | Uwagi |
---|---|---|
Game Wave Family Entertainment System | ||
Atari Flashback 2 | ||
Generation NEX | ||
FC Twin Video Game System | 20 listopada 2006 | |
Sony PlayStation 3 | 2006 | listopad 2006:Ameryka Północna, Japonia / marzec 2007:Europa |
Nintendo Wii | 2006 | listopad 2006:Ameryka Północna / grudzień 2006:Japonia, Europa |
Microsoft Xbox 360 | 2005 | |
Mattel HyperScan | październik 2006 | |
Evo: Phase One | październik 2006 | |
Phantom Game Console | anulowana | |
XGP | 2007 | jeszcze nie wydana |
GP2X | 2005 | |
Gizmondo | 2005 | |
Sony PlayStation Portable (PSP) | 2005 | |
Nintendo DS | 2004 | |
Nintendo DS Lite | 2006 |
[edytuj] Szósta generacja (1998-2005)
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (szósta generacja).
- Atari Flashback (2004)
- GP32 (2001)
- Microsoft Xbox (2001)
- Nintendo GameCube (oryginalny model DOL-001 z wyjściem obrazu cyfrowego) (2001)
- Nintendo Game Boy Advance (2001)
- Nintendo Game Boy Advance SP (oryginalny model ekranu) (2003)
- Nintendo Game Boy Advance SP Mark II (poprawiony model ekranu) (2005)
- Nintendo Game Boy Micro (2005)
- Dockable Entertainment featuring Game Boy Advance
- Nintendo Game Boy Advance SP (oryginalny model ekranu) (2003)
- N-Gage (2003)
- Sega Dreamcast (1998)
- Sony PlayStation 2 (2000)
- PSX (DVR) (2003) (jedynie w Japonii)
- Sony PlayStation 2 Slimline (mniejsza wersja) (2004)
- Tapwave Zodiac (2003)
- WonderSwan (1999) (przenośna konsola)
- WonderSwan Color (2000) (jedynie w Japonii) (przenośna konsola)
- Swan Crystal (2002) (przenośna konsola)
[edytuj] Era 32- i 64-bitowców/Piąta generacja (1994-1998)
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (piąta generacja).
- Neo Geo Pocket (1998) (jedynie w Japonii)
- Nintendo Game Boy Color (1998) (przenośna konsola)
- Nintendo 64 (N64) (1996) (64-bit)
- Sony Playstation (1995)
- Sony PlayStation One (2000)
- Casio Loopy (1995) (jedynie w Japonii)
- Sega Saturn (1994)
- Nintendo Virtual Boy (1995)
- Apple Pippin (1995)
- PC-FX (1994) (jedynie w Japonii)
- Playdia (1994) (jedynie w Japonii)
- Atari Jaguar (1993) (64-bit)
- Atari Jaguar CD (1995)
- 3DO (1993)
- Commodore Amiga CD32 (1993)
[edytuj] Era 16-bitowców/Czwarta generacja (1989-1994)
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (czwarta generacja).
- Commodore Amiga CDTV
- Supervision (1992)
- Mega Duck/Cougar Boy (1993)
- Pioneer LaserActive (1993)
- Philips CD-i (1991)
- FM Towns Marty (1991)
- Super Nintendo Entertainment System (SNES) (1991) / Super Famicom (1990, Japonia)
- Sega Game Gear (1991) (przenośna konsola)
- Neo-Geo (1990)
- Neo-Geo CD
- Neo-Geo CDZ
- Sega Mega Drive (1988) / Sega Genesis (1989, jedynie w Ameryce Północnej)
- Sega Mega Drive II / Sega Genesis II (jedynie w Ameryce Północnej)
- Sega Mega Drive III (jedynie w Brazylii) / Sega Genesis 3 (jedynie w Ameryce Północnej)
- Sega Nomad (1995)
- TurboGrafx-16 (1989)
- TurboGrafx-CD
- TurboDuo (1992)
- TurboExpress (przenośna konsola)
- SuperGrafx
- Atari Lynx (1989) (przenośna konsola)
- Nintendo Game Boy (1989) (przenośna konsola)
- Nintendo Game Boy Pocket (1996) (przenośna konsola)
- Nintendo Game Boy Light (1997, jedynie w Japonii) (przenośna konsola)
[edytuj] Era 8-bitowców po zapaści z 1983/Trzecia generacja (1983-1989)
-
Zobacz więcej w osobnym artykule: Historia gier komputerowych (trzecia generacja).
- Commodore 64GS (1990)
- Amstrad GX4000 (1990)
- Sharp X68000 (1987, Japonia)
- PC Engine (1987, Japonia)
- Atari XEGS (1987)
- Atari 7800 (1986)
- Sega Master System (1986) / SG-1000 Mark III (1985, Japonia)
- Sega Master System II
- Sega Master System III (jedynie w Brazylii)
- Sega Master System III Collection (jedynie w Brazylii)
- Sega Master System Compact / Sega Master System IV (jedynie w Brazylii, przenośna konsola)
- Coleco / PlayPal (2006) (przenośna konsola)
- Nintendo Entertainment System (NES) (1985) / Famicom (1983, Japonia)
- Sega SG-1000 (1983, Japonia)
- SG-1000 Mark II (Japonia)
[edytuj] Pierwsze domowe gry wideo - okres przed zapaścią w 1983/Pierwsza i druga generacja (1958-1982)
-
Zobacz więcej w osobnych artykułach: Historia gier komputerowych (pierwsza generacja), Historia gier komputerowych (druga generacja).
- Commodore MAX Machine (1982)
- MSX (1982)
- Vectrex (1982)
- Emerson Arcadia 2001 (1982)
- Atari 5200 (1982)
- Atari 5100 / Atari 5200 Jr. (anulowany)
- Colecovision (1982)
- Expansion Module #1 (nielicencjonowana kompatybilność z Atari 2600)
- Expansion Module #4 (nielicencjonowana kompatybilność z Intellivision; anulowany)
- Nintendo Game & Watch (1980) (seria przenośnych konsol LCD)
- Toymax Inc. Mini-Classics (ponowne wydanie Game & Watch o mniejszych wymiarach)
- Intellivision (1980)
- Intellivision II
- System Changer (nielicencjonowana kompatybilność z Atari 2600)
- Intellivision II
- APF Imagination Machine (1979)
- Microvision (1979) (przenośna konsola)
- Interton VC 4000 ([1978])
- Magnavox Odyssey² (1978)
- Bally Astrocade (1977)
- Atari 2600 / Atari Video Computer System (VCS) / Sears Video Arcade (1977)
- Radio sonic / Radio Sonic Console 1970's / (197?-1977)
- RCA Studio II (1976)
- Fairchild Channel F / Video Entertainment System (VES) (1976)
- Channel F System II
- Coleco Telstar (1976)
- APF TV Fun (1976)
- PONG (1972 - gra arcade; 1975 -wersja dostępna w sprzedaży)
- Magnavox Odyssey (1972)
- Computer Space (1971)
- Galaxy Game (1971)
- Spacewar! (1961)
- Tennis for Two (1958)
- OXO (1952)
Konsole na początku lat 70. (Pong i Magnavox Odyssey) były często nieściśle nazywane "analogowymi", lecz w rzeczywistości wykorzystywały układy cyfrowe (bramki logiczne).