Titanic: Odwróć bieg historii
Z Wikipedii
Titanic: Odwróć bieg historii | |
Producent | CyberFlix Inc |
Wydawca | Świat: GTE Entertainment Polska: Techland |
Data wydania | 1998 |
Gatunek | Przygodówka |
Tryb gry | singleplayer |
Platforma | PC (Windows), Apple Mac |
Nośniki | 2xCD |
Kontrolery | klawiatura, mysz |
Titanic: Odwróć bieg historii (Titanic: Adventure out of Time) – gra komputerowa przeznaczona na komputery PC lub Macintosh, wyprodukowana przez studio Cyberflix. Fabuła opiera się o historię ostatniej nocy najsłynniejszego transatlantyka świata, luksusowego Titanica, który zatonął podczas swojego dziewiczego resju 15 kwietnia 1912.
[edytuj] Opis
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Program jest reprezentantem dziedziny gier przygodowych point and click (z ang. wskaż i kliknij). W trybie misji celem gracza, tajnego agenta Służb Brytyjskich, jest odnalezienie bezcennej kopii Rubaiyat. Zostaje on w tym celu cofnięty w czasie na pokład statku. Jest 14 kwietnia 1912 (dzień przed zatonięciem), gdy budzi się w swojej kabinie C-73. Od tej pory uczestniczy w wyścigu z czasem – musi poprzez rozmowy, eksplorację statku i poznawanie intrygi znaleźć kopię, nim statek uderzy w górę lodową i zatonie.
Gra umożliwia rozegranie gry także z pominięciem otoczki fabularnej – swoboda ruchu i realistyczne wymodelowanie wnętrz statku w oparciu o autentyczne projekty pozwalają na zapoznanie się z architekturą i planem legendarnego liniowca.
[edytuj] Ocena krytyki
Krytyka przyjęła grę Cyberfliksu z umiarkowanym optymizmem, chwaląc doskonały tryb zwiedzania, piekną grafikę wraz z towarzyszącą jej sugestywną i odpowiednią oprawą muzyczną. Minusem według powszechnej opinii recenzentów są niekiedy banalne dialogi, kiepskie animacje i brak dramaturgii w noc katastrofy.