Pac-man
Z Wikipedii
Pac-Man (w Japonii Puck-Man) - gra zręcznościowa stworzona przez firmę Namco, wydana po raz pierwszy w 1979 roku.[1] Początkowo wydana na automaty do gier, stopniowo zostawała konwertowana na platformy: Atari, Commodore 64 Intellivision, Sega Game Gear, NES, SNES, Gameboy, PC i inne.
Gra była w większości rozwijana przez pracownika Namco, Toru Iwatani. Oryginalnie tytuł wymawiało się jako Pakku-man (パックマン) i był on zainspirowany onomatopeiczną frazą paku-paku taberu (パクパク食べる)[2]. Jednak później Iwani zdecydował nazwać swoją grę Puck Man.
Tytuł ten jednak nie został przyjęty dla anglojęzycznych krajów, w których to sądzono, iż przywołuje on oczywiste skojarzenia i nie minie długo zanim jacyś żartownisie zamienią P na F otrzymjąc znany angielski wulgaryzm. Stąd zdecydowano się na tytuł Pac-man, który z kolei był bardziej zbliżony do pierwszego tytułu.[2]
[edytuj] Rozgrywka
Kierujemy żółtą kulką - tytułowym Pac-Man'em poprzez labirynt pełen pigułek. Naszym celem jest zebranie ich wszystkich. Ponadto należy unikać duszków, które poruszają się po całej planszy. Po zjedzeniu specjalnej pigułki (zazwyczaj jest ich 4 na planszy) duszki zamieniają się w przestraszone duszki, które są jadalne. Po zjedzeniu, oczy duszka wracają do swojego domu, gdzie odradzają jako nowy, "odważny" duszek.
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Namco Games strona oficjalna producenta gry
- Pac-man
[edytuj] Przypisy
- ↑ Cornelis Robat, "Timeline History of Computing: Industrial Era 1978-1979", The History of Computing Project
- ↑ 2,0 2,1 Chris Kohler, "Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life", ISBN 0-7440-0424-1.