Survival horror
Z Wikipedii
Survival horror - gatunek gier komputerowych. Idea gatunku to "uciec" lub "przetrwać", a nie jak w wielu innych horrorach "rozwiązać tajemnicę" lub "odkryć prawdę". Sytuacja w jakiej znajduje się gracz jest zwykle pozornie przesądzona (wrogie istoty czające się za każdym rogiem, środki do obrony niewielkie, amunicja zawsze na wykończeniu, apteczek jak na lekarstwo), gracz ratuje własne życie; wyrywa się z kłopotów, a nie brnie w nowe przez dociekliwość. W grach survival horror akcja prawie zawsze odbywa się nocą. Fabuła jest zazwyczaj mroczna i owiana mgłą tajemnicy. Gry te zawierają się najczęściej w gatunku TPP z nieruchomą kamerą (za wyjątkiem Silent Hill), lecz z wyjątkowo wysoką jakością obrazu, realistyczną grafiką i szczegółowo stworzonym otoczeniem (najlepszymi przykładami są seria Resident Evil i Alone in the Dark: The New Nightmare. Czasem grę prowadzi się w FPP (np. w Bloodline). Za początek gatunku można uważać pojawienie się gier Alone in the Dark i System Shock.
[edytuj] Przykłady
- Alone in the Dark - zwłaszcza część czwarta (The New Nightmare), która zawiera również elementy gry przygodowej, takie jak używanie przedmiotów w odpowiednim miejscu, zagadki i łamigłówki.
- Resident Evil - obszerna seria gier. Doskonały przykład survival horroru.
- Silent Hill - również obszerna seria, w której duże znaczenie dla fabuły ma jednak odkrycie tajemnicy znajdującej się na samym końcu gry.
- Nocturne - utrzymana w konwencji klasycznego horroru (wampiry, wilkołaki, duchy).
Do klasyki gatunku zaliczane są tytuły takie jak Resident Evil, Silent Hill i Alone in the Dark.