Survival Horror
Из пројекта Википедија
Садржај[Ñакриј] |
[уреди] ИÑторија Сурвивал Хоррора

Сматра Ñе да је први Сурвивал Хоррор био Alone in the Dark. Иако није био претежито уÑпјешан,утемељио је жанр и поÑтавио оÑнове. Први уÑпјешни Сурвивал Хоррор је био Capcomov Resident Evil,изашао 1998. за Play Station. За тадашње вријеме је имао изврÑну графику,још увијек добру причу и предÑтављао је велики изазов играчима ненавиклим на жанр. Потакнути уÑпјехом,оÑтали произвођачи Ñу почели радити Ñвоје више-мање уÑпјешне уратке. РЕ је дуго држао пријеÑтоље Сурвивала,до појаве јаког конкурента: Конамиевог Sillent Hill-а. СХ Ñе,умјеÑто хектолитрима крви и много акције,кориÑтио атмоÑфером,комплицираном причом и надреалним призорима да би држао играча на конÑтантној напетоÑти. Од тада па надаље Ñе Ñви Хорори уÑпоређују Ñ Ð Ð• и СХ. Још увијек Ñе фанови боре око тога који је бољи: РЕ или СХ,али Ñе Ñве Ñводи на иÑто: њихов уÑпјех је поновио ријетко који Хоррор (Fatal Frame).
РЕ и СХ имају више наÑтавака,од којих Ñе иÑтичу надолазећи Resident Evil 4 за Game Cube и 2001. изашли Silent Hill 4 за Рачунар.
[уреди] Како Ñе игра?
Главни циљ игре,на крају крајева,јеÑÑ‚ преживјети. Пред Ð²Ð°Ñ Ñе поÑтављају различити задаци (нпр.,Ñтићи до реактора и укључити га да би могли изаћи из зграде и наÑтавити према излазу из града),који Ñе нижу један по један,Ñваки Ñве тежи. Да биÑте уÑпјешно обавили задатак,потребно је убијати непријатеље,ријешавати загонетке и Ñналазити Ñе по проÑтору.
[уреди] Ðепријатељи
Они Ñу ваша највећа пријетња,чеÑто Ñу зомбији,мутанти (РЕ) или морбидна Ñтворења (СХ). У почетку Ñу Ñлабије врÑте,каÑније долазе јаче и отпорније. Знају Ð²Ð°Ñ Ð½Ð°Ð¿Ð°Ñти у незгодном тренутку и добро преÑтрашити. Опште,у оваквим играма је боље бјежати,Ñкупљати залихе и напаÑти тек кад Ñте 90 % Ñигурни да ћете их убити. Могуће их је заобићи на отвореним проÑторима,али у ходницима нећете имати избора. Има летећих непријатеља (знају вишеÑтруко отежати пут),а у СХ4 неке је могуће Ñамо омамити .
Када пријеђете локацију,зна Ð²Ð°Ñ Ð´Ð¾Ñ‡ÐµÐºÐ°Ñ‚Ð¸ боÑÑ(газда) - непријатељ јачи (и ружнији) од обичних. Врло тешки,Ñваки захтијева поÑебну технику борбе. У РЕ3 главни противник - ÐемеÑÐ¸Ñ - Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÐºÑƒÑˆÐ°Ð²Ð° убити више пута,а Ñваки пут има другачију технику (поÑтаје Ñкоро непобједив када добије бацач ракета,а на крају игре га морате побиједити огромним лаÑером).
Оружја у „Survival Horror“-у Ñу најчешће ватрена (пиштољ је Ñкоро увијек прво оружје у игри),кориÑна јер задавају штету на даљину. БлиÑка (melee) оружја Ñу ту Ñамо ако оÑтанете без метака у незгодној Ñитуацији, примјер блиÑки оружја: моторна пила, пнеупатÑки чекић...
[уреди] Загонетке
Већина загонетки је у Ñтилу "покупи-нађи-употријеби" (кључ-врата-откључај). Сваки предмет који покупите има Ñвоју функцију коју морате открити и употријебити га на одређеном мјеÑту. Кроз игру Ñе Ñкупљају карте проÑторија и разни документи који вам помажу у одгонетавању загонетки и детаљније објашњавају причу. Комплицираније загонетке Ñе појављују при крају игре,играчи чеÑто "запну" на таквим дијеловима. Ðема их пуно,али Ñвака ће Ð²Ð°Ñ Ð´Ð¾Ð±Ñ€Ð¾ намучити.
[уреди] Прича и ликови
ЧеÑто је прича у Ñтилу Hollywoodskog филма,за примјер ћемо узети РЕ. У РЕ-у Ñте заробљени у великој вили опкољеној зомбијима ,мутантима и разним другим Ñтворовима инфеÑтирани ВируÑом Т,произведен у тајном лабораторију Умбрелла компаније иÑпод виле. Морате Ñазнати што Ñе догодило и изаћи жив из комплекÑа. Можете изабрати хоћете ли водити Jill Valentine или Chris Redfield-a тј.,лакшу или тежу иначицу игре. Сваки лик има Ñвој Ñценариј и радњу,тако да цијелу игру видите кад одиграте Ñ Ð¾Ð±Ð° лика. Разговори и важнији догађаји Ñу приказани у анимацијама филмÑке квалитете. Овакав Ñтил радње Ñу пратили (и још прате) многи Хорори.
СХ је увео управо Ñупротно од радње РЕ-а. Он има елемент наднаравнога,Ñа тешко Ñхватљивом радњом и дубоко карактеризираним ликовима,за разлику од плошних ликова у РЕ-у. СХ ни Ð´Ð°Ð½Ð°Ñ Ð½Ð¸Ñ˜Ðµ потпуно разњашњен,љубитељи широм Ñвета Ñмишљају теорије за објаÑнити радњу Ñвих СХ наÑтавака.
[уреди] Види још
- Resident Evil
- Silent Hill
- Fatal Frame