Mega Man (série)
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Mega Man (conhecido no japão como Rockman (ロックマン Rokkuman?) é uma série de jogos de videogame criada pela empresa produtora de jogos eletrônicos Capcom. O primeiro jogo de Mega Man foi lançado oficialmente no dia 17 de dezembro de 1987 para o console Famicom. A série Mega Man pode ser dividida em cinco séries, cada uma seguindo uma linha de tempo e mantendo uma ligação uma com a outra (excessão da série Battle Network que está apenas relacionada com Star Force).
A ordem cronológica atualmente conhecida do mundo "principal" é a seguinte:
- Mega Man Clássico/Rockman (200X até 20XX).
- Mega Man X/Rockman X (21XX até 22XX).
- Mega Man Zero/Rockman Zero (Exatos 100 anos após a destruição de Omega durante a Elf Wars. Data incerta. Mais provável: 23XX).
- Mega Man ZX/Rockman ZX (??XX data ainda desconhecida, mas tudo indica que se encaixa aqui. Datas Prováveis: 24XX, 25XX, 26XX).
- Mega Man Legends/Rockman DASH (56XX).
A ordem cronológica do mundo "paralelo" é a seguinte:
- Mega Man Battle Network/Rockman.EXE (200X até 202X)
- Mega Man Star Force/ Ryuusei no Rockman (Data incerta, mas se passa alguns séculos depois de MMBN)
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[editar] Resumo Geral
Na série, dois gênios da robótica, Dr. Albert Wily e Dr. Thomas Light, criam uma nova geração de robôs superior a quaisquer outros já criados. Então, Wily, ex-sócio de Dr. Light (criador de Mega Man), vendo o incrível potencial dos robôs, começa a imaginar que, com eles a seu comando, poderia ter um enorme poder nas mãos. Ao compartilhar seus planos de domínio com Light e ter retorno negativo, rouba seu projeto inicial, Protoman (Blues, no original), para servi-lo, junto com outros robôs.
Dr. Light, então, cria Rock e Roll, para formar uma família. Quando Wily resolve usar os Robôs para cometer terrorismo, Light resolve transformar Rock num robô de batalha na tentativa de deter Wily. Surge então Mega Man, o robô azul que sempre estraga os planos malignos de Wily.
Algum tempo depois, Dr. Light cria um novo robô chamado X, essa criação só é despertada um século depois pelo explorador Dr. Cain. A tecnologia de X era avançada mesmo para aquela época e deu origem a um novo tipo de robôs chamados reploids. Alguns reploids, porém, revoltaram-se contra a humanidade, eles foram chamados de Mavericks. Cabe a X e aos Maverick Hunters (caçadores de Mavericks) parar essa ameaça.
Em Mega Man Zero, o jogo muda: X (o original) está desaparecido e sua cópia perfeita controla uma cidade onde a paz é mantida à força. Ciel, a líder dos rebeldes, lidera uma expedição para encontrar o lendário Reploid, Zero. Encontrado em estado de animação suspensa, Zero é trazido de volta à vida por Ciel e logo em seguida une-se a ela e à Resistência contra o Copy X. Zero também se depara com os 4 guardiões: Harpuia, Leviathan, Fefnir e Phantom.
[editar] Mega Man na TV
A primeira aparição de Mega Man em desenho animado foi no cartoon americano Capitão N, onde ele tinha aparições regulares. Os fãs de Mega Man hoje irão notar que o personagem era totalmente descaracterizado. Pra começar, a armadura do robozinho em Capitão N era verde. Era baixinho e colocava a palavra "mega" na frente das palavras ("Tanto mega açúcar não faz bem a você", Kid Icarus.) Se alimentava aparentemente com células de energia que caiam de inimigos destruídos. Foi fabricado por Dr. Light, que também era um pouco diferente do dos jogos. Também havia a Mega Girl (não, não era a Roll) que era uma versão feminina de Mega Man (suas armaduras se pareciam muito). O maior desejo de Mega Man era se tornar humano. Houve um episódio que Mega Man e Mega Girl conseguiram tornar-se humanos ao passar por uma prova.
Mega Man já passou por desenhos como MegaMan NT Warrior (Rockman.EXE no Japão), baseado no jogo Mega Man Battle Network. Houve também o Mega Man americano, produzido por Joe Ruby e Ken Spears, que conta até com uma aparição de X, porém este desenho não possui nenhum conteúdo oficial usado nos jogos.
MegaMan NT Warrior conta a história de Lan Hikari (Hikari Netto no original), um rapaz que vive em um futuro onde todos tem PETs (Personal Electronic Terminal - Terminais Eletrônicos Pessoais) com NetNavis usados para se fazer inúmeras atividades, estando toda a economia desta sociedade ligada à "rede" (como a internet) funcionando como um "Mundo alternativo", e os programas nele criados possuem uma alta inteligência artificial. O NetNavi de Lan é o MegaMan, que o ajuda a se livrar de várias enrascadas.
A primeira temporada do desenho mostra as tentativas da organização terrorista, Mundo 3 (World 3 (WWW) no original), de dominar a rede. Esta temporada acaba com o sacrifício de MegaMan.EXE para salvar ProtoMan.EXE (Blues.EXE no original), NetNavi de Chaud (Enzan no original), do ataque de PharaoMan.EXE no final do Campeonato N-1.
Na segunda temporada, Lan e seus amigos restauram o programa de Mega Man e destroem PharaohMan. Logo em seguida é introduzida a NetCity, o lugar ideal para os NetNavis conviverem uns com os outros.
Bass aparece pela primeira vez em NetCity, como um Navi misterioso. A Tumba (Gospel no original) se mostra o novo inimigo de Lan e MegaMan.
Vale lembrar que Megaman NT Warrior contém vários cortes e edições em relação a versão japonesa, ocorrendo mudanças que contradizem até mesmo o jogo original.
Atualmente no Japão, Rockman.EXE está na fase "Beast" que vem a ser a quarta saga da série. Esta fase acompanha o sexto jogo, MegaMan Battle Network 6: Cybeast Falzar/Gregar, onde Lan, Chaud e Laika (Raika) defendem o mundo das Cyber Beast Falzar e Gregar usando a Cross Fusion (os três se tornam Megaman.EXE, Protoman.EXE e Searchman.EXE, respectivamente).
Aqui um novo personagem é introduzido: Trill, um programa que é capaz de crescer. Ele também transforma Megaman.EXE em uma de suas duas formas Beast. Megaman na verdade é o irmão mais velho de Lan, que, por uma doença incurável, estava para morrer, então seu pai teria conseguido através de suas pesquisas, passar o DNA de seu filho para a rede, criando o Megaman.
[editar] História
[editar] Mega Man Clássico
Mega Man Clássico está atualmente dividido em 9 jogos principais e 3 spin-offs
O inicio é simples: Dr. Light e Dr. Wily eram amigos e desenvolveram vários robôs: Guts Man, Cut Man, Elec Man, Ice Man, Bomb Man e Fire Man (e mais Oil Man e Time Man na versão Mega Man Powered Up para PSP). Seus objetivos eram ajudar a humanidade com trabalho pesado e em condições que os humanos não agüentariam. Assim, como um protótipo com emoções perto da humana, deram-lhes o nome de Robotics. Quando o trabalho deles foi reconhecido pelo mundo, apenas o Dr. Light recebeu crédito.Então, Wily, sedento de vingança, roubou o protótipo (Proto Man/Blues) e os 6 robôs (8 em Mega Man Powered Up) para obedecerem a ele.
Dr. Light criou então Rock e Roll a partir do projeto do protótipo, com a intenção de formar uma família.
[editar] Mega Man
Após um atentado a um aeroporto, comandado por Wily, Dr. Light resolveu combatê-lo. Transformou Rock em um robô de batalha e assim nasceu Mega Man.
Mega Man derrotou Wily, mas foi clemente ao pedido de desculpas do cientista. Começava aí uma guerra entre dois grandes cientistas.
[editar] Mega Man II
Mais uma vez tentando dominar o mundo, Wily e seus Robot Masters (Wood Man, Flash Man, Quick Man, Crash Man, Bubble Man, Heat Man, Air Man e Metal Man) são impedidos por Mega Man.
[editar] Mega Man III
Com o tempo, Wily até se junta a Light para formar um projeto de paz. Porém, mais uma vez o trai, roubando os projetos e atacando com mais 8 Robot Masters: Top Man, Snake Man, Gemini Man, Needle Man, Shadow Man, Hard Man, Magnet Man e Spark Man. Dessa vez, com a ajuda do cão-robô Rush, Mega Man derrota Wily, e o castelo explode, dando como certa a morte do vilão. Após ser ajudado a fugir por um Robotic misterioso, Mega Man descobre que ele é o antigo protótipo do qual ele mesmo tinha sido feito, e que agora se chamava Proto Man.
[editar] Mega Man IV
Com a suposta morte de Wily, a cidade estava em paz. É quando 8 Robotics, construídos por Dr. Cossack, começam um ataque à cidade. Após proteger a cidade, Mega Man vai atrás de Cossack mas é impedido por Proto Man e Karinka, filha do Dr. Cossack. A explicação era a seguinte: Wily havia sequestrado Karinka e obrigou Cossack a atacar a cidade. Após saber da traição de Proto Man, Wily foge mas é derrotado por Mega Man, mais uma vez. Com a explosão do castelo, ele foge novamente.
[editar] Mega Man V
Dr. Light é sequestrado, e tudo indica ter sido Proto Man, já que seu lenço foi deixado na cena do crime. Com a ajuda de Beat, um pássaro-robô criado por Dr. Cossack, Mega Man derrota os robôs de Proto Man e se encontra com o próprio, que está sem o lenço. Durante a luta, um Protoman com lenço aparece e ajuda Mega Man. Esse era o verdadeiro Proto Man. O outro era Dark Man, criado por Wily para se passar por Proto e sequestrar Light. Mega Man destrói Dark Man e Wily, salvando Light. Mas com o teto desabando - sim, de novo...- Wily foge. Com a ajuda de Proto Man, Mega Man e Light conseguem fugir. Questionando o motivo de sua existência, Proto Man resolve abandonar Wily e desaparece.
[editar] Mega Man VI
Tempos depois, um misterioso Mr.X realiza um grande torneio de luta entre Robotics. Mas tudo não passava de um plano para roubá-los e usá-los num plano de dominação do mundo. Mega Man derrota os robôs enviados por Mr.X e descobre sua real identidade: Dr. Wily. Como sempre Wily é derrotado, mas desta vez é preso! Na capa do jornal aparece a manchete: "Wily agora domina uma cela da prisão!"
[editar] Mega Man VII
Mas Wily não ficou preso por muito tempo. Quatro de seus robôs, que estavam programados para se auto-ativarem, o retiram da prisão. Como esperado, Mega Man destrói os Robot Masters encontrando no caminho Bass (Forte, no original, também conhecido como Slasher). Bass foi criado por Wily após este ter descoberto por acidente o "Bassnium" (Fortenium no original), a energia mais forte existente na época. Criado com essa tecnologia, aos moldes do projeto de Mega Man e contando até com um cão-robô: Treeble (Gospel no original); sua missão era testar seu oponente. Mega Man derrota Wily, que foge.
[editar] Mega Man VIII
Tempos de paz, até que dois poderosos robôs batalham entre si no espaço e acabam caindo na Terra. Light envia Mega Man para dar uma olhada, entretanto, Wily chega antes e retira algo dos robôs. Ele envia ainda quatro robôs para atacarem a Terra. Enquanto Mega Man combatia eles, Dr. Light analisava um dos robôs: Duo. Mega Man destrói os Robot Masters e, ao voltar ao laboratório, vê Duo acordar e sair quebrando o teto. Mega Man o ataca e Proto Man tem que intervir na luta, dizendo que Duo não era um inimigo. Duo aproveita e foge. Mega Man chega até o laboratório de Wily que estava sendo atacado pelo outro robô do espaço. Duo salva Wily, destruindo o outro robô. O adversário de Dr. Light, foge e envia mais 4 Robot Masters que são vencidos por Mega Man. Na luta contra Wily, Mega Man fica totalmente indefeso, contudo, é salvo por Duo. Após derrotar o vilão e retirar uma energia maligna de Mega Man, Duo volta ao espaço.
[editar] Mega Man IX
Mais conhecido como Mega Man & Bass (Rockman & Forte), ocorre quando Dr. Wily faz uma experiência e algo dá errado. Então ele pede ajuda a Dr. Light propondo um acordo entre os dois (por isso eles aparecem como aliados no jogo). Wily, após ser salvo, coloca mais 8 robôs para atacar Maga Man, que, é claro, são derrotados.
Depois de Mega Man 2: The Power Fighters, Zero é criado pelo Dr. Wily, a fim de substituir Bass e derrotar Proto Man, que se rebelaram. Mega Man X também é criado e fica sob análise automática durante no mínimo 30 anos, por ter um sistema que pode se tornar instável - seu livre arbítrio.
Durante esse período mínimo não se sabe ao certo o que acontece, entretanto, Mega Man (original) e Bass, desaparecem junto a Protoman, que se sabia que tinha um defeito em seu gerador de energia. X continua em sua cápsula até despertar no século seguinte. Também não se sabe o que aconteceu com Dr. Light e com Dr. Wily e nem como Zero foi despertado.
[editar] Mega Man X
- Mega Man X está atualmente dividido em 11 jogos (excluindo Mega Man X Collection e Maverick Hunter X que são remakes)
Já em 21XX, Dr. Cain, um cientista botânico, encontra a cápsula de X durante uma escavação e o re-ativa. Numa tentativa de copiar X, Dr. Cain cria os Reploids, depois de 3 meses, e se torna um sucesso. Mais 4 meses se passam e começam a haver atividades dos Mavericks, que são nada mais nada menos que Reploids que, por seu livre arbítrio, resolvem enfrentar a humanidade julgando-a como inferior. A origem real dessa rebelião já é conhecida: A falta de análise nos Reploids; X foi o único que teve seus ideais criados sempre a favor da humanidade. Para dominar a ameaça Marverick, foram criados os Marverick Hunters (Irregular Hunters no original japonês), que eram liderados por um Reploid possuidor dos melhores chips neurais da época e que, assim, não se rebelariam. Seu nome: Sigma.
Zero no início era extremamente violento e forte. Ele sozinho destruiu um batalhão inteiro de novecentos Maverick Hunters (comandados por Gamma). Para evitar mais perdas, Sigma foi pessoalmente lutar contra Zero, depois deste ter destruído seu exército.
Ele quase perde, contudo, por sorte, Zero teve um defeito no meio da luta (seu cristal começou a brilhar e um W apareceu neste) baixando a guarda para Sigma que se aproveitou da chance para destruir o cristal de Zero com um soco, vencendo a luta. Há suspeitas de que dentro do cristal havia um vírus e que foi isso que tornou Sigma extremamente agressivo.
Zero foi consertado por Dr. Cain e teve sua memória apagada, provavelmente pelo soco, embora ainda houvessem borrões de memória em sua mente. Ele é recrutado para os Marverick Hunters e passa a lutar ao lado de Sigma, enquanto este ainda não demonstrava sinais de rebeldia.
Ao perceber que os Reploids são superiores à raça humana, Sigma reúne vários Hunters para se tornarem Mavericks e, supostamente, destrói a Base dos Hunters com uma chuva de mísseis. Para acabar com os planos de Sigma, X parte em direção a base de Sigma, no Alasca, encontrando Zero no caminho Zero e descobrindo Cápsulas de Upgrade deixadas por seu criador, o que aumenta muito mais o seu poder. Neste primeiro confronto, Zero é destruído mas, seis meses depois, é reconstruído por Cain.
X destrói Sigma várias vezes contudo, pelo fato dele ser um vírus, sempre arruma outro corpo de batalha para voltar.
Manipulando outros reploids para combater os Hunters, Sigma descobre a verdadeira origem de Zero e, em um dos conflitos, chega a forçar X e Zero a lutarem entre si.
Após a queda da colônia espacial Eurasia em Mega Man X 5, a humanidade teve de se abrigar no subterrâneo e muitos dos reploids foram destruídos, a volta à "normalidade" acontece no sétimo conflito, quando a humanidade volta à superfície e voltam a viver em "paz" com os reploids.
É no sétimo conflito também que nasce uma nova forma de Reploids: Os que conseguem alterar a forma de seu corpo baseado no DNA de outros reploids. Lumine, um reploid com essas características, é quem está por trás de Sigma no oitavo conflito. Mas suas intenções ainda não ficaram claras.
- Nota: o Criador de Mega Man, Keiji Inafune, desenvolveu a série X até o Mega Man X 5, dando como fim Zero morto e X continuando seu legado sozinho, o que seria o fim perfeito pois levaria direto ao início de Mega Man Zero. (Embora, por causa disso, Inafune resolveu mudar isso em Zero 3, para não complicar o roteiro)
Já a CAPCOM, resolveu continuar a série X no X6, o que resultou em X7 e X8 deixando a história um tanto confusa. Pelo que se aparenta, ela irá resolver isso nos jogos "Irregular Hunter X" de 1 a 6 (Sony PSP) que são remakes da Série X para retirar os furos da história. Por fim, os remakes não venderam bem, o que torna o futuro da série X ainda incerto.
[editar] Mega Man Zero
A transição entre a série X e a série Zero é cheia de guerras e violência. Não muito tempo depois do fim da série X, os humanos criaram criaturas chamadas de CyberElfs, porém essas criaturas deixavam de funcionar logo após o primeiro uso. Para resolver isso, foi criado um CyberElf extremamente poderoso, a Mother Elf. Mas, um cientista, Dr. Weil, usa o corpo original de Zero, que estava fora de funcionamento, e transforma-o em Omega, um robo extremamente poderoso. Então, Dr. Weil funde Mother Elf a Omega, deixando este quase invencível.
Tem início, então, as Elf Wars. Milhares de humanos e reploids morrem tentando impedir Omega. X, que era o líder dos Maverick Hunters, se sacrifica para acabar com Omega. Dr. Weil é então senteciado a viver para sempre na solidão do espaço. Omega, que ainda poderia se reativar, é separado da Mother Elf e, então, mandado para o espaço para nunca mais voltar.
Sem um líder, os Maverick Hunters logo se dissipam. Fora criada uma cidade onde os humanos pudessem viver em paz, a Elysium de X, mas com o nome de Neo Arcadia.
Algumas décadas depois, uma jovem cientista, Ciel, resolve construir um substituto para X, nascendo o Copy-X. Porém, acontece algo da errado e Copy-X se mostra bem diferente do X original. Ele, usando a força para manter a paz, cria 4 guardiões. Harpuia, Leviathan, Fefnir e Phantom (que são feitos a partir dos dados do X original).
Ciel foge the Neo Arcadia, junto com um de Reploids e humanos, e monta uma organização para combater Copy-X, que estava acusando diversos reploids de serem Mavericks e destruindo-os.
Mas as coisas não estão fáceis para Ciel, que tem que recorrer a uma lenda no fundo de um laboratório abandonado, um lugar desolado, onde dorme o Reploid lendário, Zero. Ciel encontra Zero e este ajuda ela. Mas, para recobrar as lembranças perdidas do que lutar contra Neo arcadia. Durante a fuga do laboratório, Zero se depara com um Golem. Parecia que a vitória era impossível, mas uma vóz misteriosa entrega a Zero uma arma, O Z-Saber. Zero então facilmente destrói o Golem e salva Ciel.
Logo após esse primeiro conflito, Zero decide ajudar a Resistence, e cumpre diversas missões. Zero enfrenta os quatro guardiões durante algumas missões, e finalmente ele tem que invadir Neo Arcadia, e enfrentar o próprio Copy-X. Zero novamente enfrenta os guardiões, e acaba destruindo Phantom. Zero consegue derrotar Copy-X ao final, mas ainda assim, a luta contra os opressores de reploids continua.
Harpuia, líder dos quatro guardiões, se torna o novo líder de Neo Arcadia. Zero, que seguira seu próprio caminho após a luta contra Copy-X, se encontra novamente com Ciel. A Resistence está mais organizada agora. O novo líder, Elpiso, se mostra bastante competente na luta contra Neo Arcadia.
Ciel agora procura uma nova fonte de energia, para tentar resolver o conflito com Neo Arcadia, tentando trocar a nova tecnologia pela paz. Mas, para tanto, é preciso encontrar Mother Elf, que desde o fim das Elf Wars, desaparecera.
Depois de diversas missões, Zero descobre que Elpiso estava querendo encontrar a Mother Elf e fundi-la em si, para se tornar mais poderoso. É então iniciada a segunda invasão a Neo Arcadia. Elpiso, controlado por Mother Elf, quer chegar até o corpo do verdadeiro X e destrui-lo. É revelado então que Mother Elf fora corrompida por Dr. Weil e passa a se chamar de Dark Elf.
Por maior que fosse o esforço de Zero, ele não consegue impedir a destruição do corpo original de X. Depois de acabar com Elpiso, a Dark Elf escapa, deixando para trás dois baby-elves. X aparece como um Cyber-Elf na frente de Zero. Embora com poder limitado, X tentará ajudar Zero futuramente.
Zero continua a ajudar a Resistence e, em uma investigação a uma nave que colidiu com a Terra, Zero se depara com um de seus maiores desafios: Omega. Após uma curta batalha, Dr. Weil aparece, assim como Copy-X, que foi reconstruido por Weil.
Ciel, que manteve os dois baby-elves (cujos nomes são Clie e Plie [ou Crea e Prea], dados a eles por Allouette), começa a estuda-los em busca da nova fonte de energia. Porém, eles fogem, chamados pela Mãe, a Dark Elf. Zero tem que enfrenta-los. Na primeira batalha, a Dark Elf aparece, mas Omega também. Este, então, absorve mais uma vez a Dark Elf. Harpuia, numa tentativa deseperada, tenta destruir Omega, mas seu esforço é em vão.
Na segunda batalha contra Clie e Plie, Zero se vê obrigado a destrui-los. Então, Zero vai atrás de Omega em Neo Arcadia. Omega se mostra um oponente a altura de Zero, mas ainda assim cai diante do herói.
Por fim, Zero cai no lugar onde tudo começou: O laboratório abandonado onde Ciel o despertara há não muito tempo atrás. Com os pedaços de Omega por toda parte, Weil diz que os poderes dele são fantásticos... ...para uma cópia. Uma luz cobre a cabeça de Omega e a sombra de alguém aparece ali. Weil então faz uma grande revelação: Zero é apenas uma cópia, não o verdadeiro Zero.
Zero então se depara com seu maior desafio, ele mesmo (!). O original se mostra muito mais capaz do que a cópia. Mas esta leva a melhor. Dark Elf surge e tenta reanimar o Zero Original, entretanto, Harpuia, Fefnir e Leviathan atacam o Original. Weil ordena à Dark Elf que destrua todos, porém ela resiste, começando a desfazer da corrupção causada nela por Weil.
Elf-X aparece e explica que Zero pode ter um corpo que é apenas uma cópia, mas a mente é a do verdadeiro Zero. Também diz que ele e Zero derrotaram aquele mesmo Omega um século atrás. Zero então decide acabar com o corpo original, Weil tenta intervir perguntando se Zero não tem nenhuma ligação com o corpo original, todavia, Zero ainda assim destrói seu corpo original.
Elf-X então se sacrifica para salvar Zero, usando toda a pouca energia que lhe restava. X pede para que Zero proteja os humanos e os reploids igualmente, já que a ameaça de Dr. Weil não chegou ao fim. Zero acorda no topo da base da Resistence. Mother Elf, totalmente purificada da corrupção de Weil, aparece. Zero e Ciel deixam Mother Elf aproveitar a liberdade, agora que não pode causar mais estragos.
Neo Arcadia agora se tornara muito insegura para os humanos. Dr. Weil dominou completamente a cidade e começou a usar os Reploids para reprimir a população humana, fanzendo-os se sentirem inseguros, e todos culpam Zero. Alguns humanos resolvem se refugiar em outro lugar: Um lugar que fora uma zona completamente destruida a apenas um século atrás, a Area Zero, onde a colonia espacial Eurasia havia caído.
Zero salva estes refugiados de um ataque de Neo Arcadia, por mais que eles odeiem reploids e culpem Zero de ser o responsável. Ninguém reconhece Zero com exceção de Neige, uma jornalista.
Após várias missões, Zero conhece Kraft, um reploid que está a serviço de Weil. Durante a sua última batalha com Kraft, se descobre que Neige era apaixonada por Kraft.
Zero descobre qual o plano de Weil. O cientista está tentando reativar a colônia espacial Ragnarok, que possui um canhão capaz de destruir a Area Zero. Zero então enfrenta sua última batalha, no topo da colônia, destruindo completamente Dr. Weil. Não obstante, em consequencia, Ragnarok inteira cai sobre a Terra, não sobrando nada de Zero (a não ser seu capacete).
Ainda é incerto se Zero morreu ou não, muitos acreditam que sim, enquanto outros se recusam a acreditar e esperam pelo quinto jogo da série Zero.
[editar] Mega Man ZX
Mega Man ZX se passa alguns séculos após os acontecimentos de Mega Man Zero. Com o sacrifício de Zero, o mundo foi salvo dos planos do Dr. Weil. Ciel conseguiu fazer com que os humanos e os reploids vivessem em harmonia, sem mais lutas e guerras. Antigas ruínas são constantemente escavadas e os arqueólogos encontram um artefato conhecido como "Live Metal", que tem os registros das batalhas, histórias e vida de antigos guerreiros.
Porém, alguns Reploids começam a agir estranhamente, ficam violentos, agressivos, atacam quem estiver em sua frente: Os Mavericks haviam ressurgido. Os humanos e os Reploids inafetados tiveram uma única saída: construíram um tipo de "cidade fortaleza", que é chamada de Inner, para prevenir a entrada dos Mavericks, que ficam na zona de fora, chamada de "Outer".
Vent e Aile são dois jovens que trabalham na empresa Girouette Express, uma empresa de entregas que circula por toda a "Inner". Porém, certa vez eles se vêem obrigados a sair para a zona "Outer" para cumprir seu trabalho, e é nessa hora que eles são atacados pelos Mavericks.
Giro (apelido de Girouette) é o gerente e dono da Girouette Express, ele empregou Vent e Aile para ajudá-lo. Ele possui um Model Z diferente dos gêmeos, o que gera certas especulações sobre a possibilidade de ele ser Zero.
Também foram divulgados recentemente que haverão "Live Metals" que ativarão as formas dos antigos guardiões Harpuia, Fefnir, Phantom e Leviathan.
A ativação dos "Live Metals" é comumente chamada de "Rock On". (Rock = Regeneration of Crystalized Knowledge)
[editar] Mega Man Legends
Mega Man Legends se situa 3 milênios após o fim de Mega Man ZX e está dividido em 3 jogos, "The Misadventures of Tron Bonne", "Mega Man Legends" (Rockman Dash) e "Mega Man Legends 2" (Rockman Dash 2). O Mega Man deste jogo é um humano que utiliza uma armadura similar à usada pelas versões anteriores do robô azul.
Os três jogos da série foram lançados para o Playstation, sendo que Mega Man Legends também foi lançado para Nintendo 64 sob o nome de Mega Man 64, este, mais atualmente, também foi lançado para o Sony PSP (apenas no Japão).
[editar] História: Mundo "Paralelo" (MMBN-MMSF)
[editar] Mega Man Battle Network
Conta a história de Lan Hikari (Hikari Netto no original), um rapaz que vive em um futuro onde todos tem PETs (Personal Electronic Terminal - Terminais Eletrônicos Pessoais) com NetNavis usados para se fazer inúmeras atividades, estando toda a economia desta sociedade ligada à "rede" (como a internet) funcionando como um "Mundo alternativo", e os programas nele criados possuem uma alta inteligência artificial.
[editar] Mega Man Star Force
Novo jogo que tem lançamento marcado para dia 14 de Dezembro no Japão.