Static Wikipedia February 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu

Web Analytics
Cookie Policy Terms and Conditions Mega Man - Wikipedia

Mega Man

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

Mega Man ist der westliche Name der japanischen Figur Rockman. Er ist der Held einer gleichnamigen Reihe von Videospielen des Herstellers Capcom, die für Nintendo-Konsolen sowie anderen Videospielkonsolen erschienen sind.

Der Charakter Mega Man wurde 1987 von Capcom of Japan erfunden, einem zu diesem Zeitpunkt noch kleinen Unternehmen voll von Hoffnung und Eifer, mit einem neuen Plattformspiel den Durchbruch zu schaffen. Einer der Arbeitstitel war Rainbowman, da der Held abhängig von der gewählten Waffe seine Farbe änderte.

Mit der Zeit hat sich die Reihe weiterentwickelt, indem sie Spin-Offs hervorbrachte, darunter die X-, Zero-, Legends-, und Battle Network-Reihe.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Hintergrund

Der Hintergrundgeschichte der Original-Serie zufolge ist Mega Man ein Android, erschaffen als Laborassistent der Wissenschaftler Dr. Thomas Xavier Light und Dr. Albert William Wily. Nach einem Verrat Dr. Wilys wird Mega Man in einen Kampfroboter umgewandelt, der die Welt vor Wilys gewalttätigen Schöpfungen verteidigen soll.

[Bearbeiten] Die Spiele

Mega Man erschien in sechs Plattformspielen für das Nintendo Entertainment System, drei für das Super Nintendo Entertainment System (eines Japan-exklusiv), drei für die Sony PlayStation, fünf für den Nintendo Game Boy, einem für den Nintendo Game Boy Advance (Portierung des Japan-exklusiven Spiels für das SNES) und einem für den Bandai WonderSwan. Außerdem gibt es auch eine Kollektion mit den ersten 3 Teilen für das Sega Mega Drive. Darüber hinaus gab es ein Mega Man-Fußballspiel für das SNES sowie ein Rennspiel für die PlayStation. Die sechs Mega Man-NES-Spiele wurden ferner in Japan für die Sony Playstation neu aufgelegt. Die Mega Man Anniversary Collection ist eine Sammlung von Neuauflagen der originalen Mega Man-Spiele, die für den Nintendo GameCube und die Playstation 2 angekündigt ist. Außerdem wurde eine Sammlung von eingefärbten Remakes der Mega Man-Game Boy-Spiele für den Game Boy Advance angekündigt.

[Bearbeiten] Mega Man Classic

Jedes Spiel dieser Reihe führt den Spieler zu einem Stage-Auswahlbildschirm, über den er einen beliebigen der verschiedenen (meist acht) "Robot Master"-Bosse und andere von Dr. Wily erschaffene Roboter auswählen kann, von denen jeder einen Namen wie "Fire Man", "Wind Man" oder "Bubble Man" trägt. Nach der Wahl des Bossgegners betritt Mega Man ein Level, das passend zum jeweiligen Robot Master designt ist, und muss das Ende des Levels erreichen, um dort den Boss zu besiegen. Nachdem er den Boss besiegt hat, erhält Mega Man dessen Waffe. Nach dem Sieg über "Spark Man" erlernt Megaman beispielsweise eine Elektro-Angriffstechnik namens "Spark Shock". Einige der Waffen tauchen auch in mehreren Teilen (optisch leicht abgeändert) und mit anderen Namen auf; ein Beispiel dafür sind die "Schildwaffen": Leaf Shield (Teil 2), Skull Barrier (Teil 4), Star Shield (Teil 5). Mega Man verfügt darüber hinaus über den "Mega Buster", seine normale Waffe, der ab dem vierten Teil auch aufgeladen werden kann, um stärkere Schüsse abzugeben.

Die Robot Master sind unterschiedlich anfällig für unterschiedliche Attacken, sodass das die gewählte Reihenfolge der Level von entscheidender Bedeutung ist. Strategie und Logik sind zwingend notwendig, um die optimale Reihenfolge herauszufinden. "Fire Man" beispielsweise erweist sich als besonders verwundbar bei Eisangriffen, sodass man erst "Ice Man" bezwingen und die entsprechende Waffe erkämpfen sollte, und so weiter.

Neben den bereits erwähnten Waffen gehören auch die so genannten "Items" zum Repertoire des blauen Roboters. Diese eignen sich primär dazu, um widrige Stellen in den einzelnen Levels (etwa Überhänge oder große Gräben) zu überwinden und verbrauchen ebenfalls (Waffen-)Energie. Ab dem vierten Teil der Serie konnte man auch optionale Ausrüstungsgegenstände finden (im Original "Adaptda" genannt). Dabei handelte es sich um den "Wire" und den "Balloon".

Nachdem alle Robot Master bezwungen sind, erhält Mega Man meist Zutritt zu einer Festung. Manchmal ist diese bewohnt von Dr. Wily; manchmal wartet aber auch ein anderer Gegner dort, und eine zweite Festung mit Dr. Wily folgt erst danach. Jedes Mal muss Mega Man jedoch am Ende alle Robot Master noch einmal besiegen, bevor er dem finalen Endboss gegenüber treten kann. Oft ist es so, dass die letzten "Stages" auf der Karte auch erst angezeigt werden, wenn man das vorherige Level bestanden hat.

Ein weiteres Charakteristikum der klassischen Serie ist das Passwort-System (ab dem 2. Teil), das es dem Nutzer gestattet, das Spiel auch nach einer Pause weiter zu führen. Die Teile 2-5 haben mit einander gemeinsam, dass man stets ab dem zweiten Level der Festung falsche Passwörter ausgegeben bekommt. (Anm.: Es sind keine "falschen" Passwörter. Es ist vorgesehen, dass man die letzten Level der Festungen in einem Durchgang spielt und nicht via Passwort zum letzten Level gelangt)

Allen Spiele ab dem 2. Teil haben miteinander gemeinsam, dass man über unendlich viele "Continues" verfügt, also beliebig oft mit 2 Leben neu starten kann.

[Bearbeiten] Items

Einige der Items tauchen in (fast) allen Teilen der Serie auf und unterscheiden sich optisch gerade bei der klassischen Serie nur wenig von einander.

  • Energiekugel - Eine Kugel, die in zwei Größen vorkommt, und die Energie Mega Mans nur um zwei Punkte (klein) oder zehn Punkte (groß) erhöht.
  • Waffenenergiekugel - Siehe Energiekugel. Dieses Item füllt jedoch die Waffenenergie der gerade aktiven Waffe auf (Ausnahme: Mega Buster).
  • Energietank - Ein sehr seltenes Item, das man ab dem zweiten Teil finden kann. Wird ein Energietank benutzt, so lädt sich die Lebensenergie des Roboters wieder komplett auf. Die maximale Zahl der Energietanks, die man mit sich tragen kann, ist stets begrenzt.
  • Megatank - Ein ebenfalls seltenes Item, das neben der Lebensenergie auch noch die Waffenenergie für alle Waffen komplett auffüllt. Dieses Item existiert erst seit dem fünften Teil.

[Bearbeiten] Charaktere

  • Mega Man - DRN #001. Der Held der Spiele, erschaffen von Dr. Light und Dr. Wily. Ursprünglich als Haushaltsroboter konzipiert, wurde er in einen universellen Kampfroboter umgewandelt, nachdem Dr. Wily die sechs Arbeitsroboter umprogrammiert hatte, um mit ihnen die Welt zu erobern. (japanischer Name: Rockman)
  • Proto Man - DRN #000. Mega Mans "großer Bruder", er wurde ebenfalls von Dr. Light und Dr. Wily erschaffen. Er war ursprünglich ein einfacher Prototyp und Testroboter für Dr. Lights Experimente, verschwand jedoch unmittelbar nach seiner Fertigstellung. Inzwischen ist er ein Einzelgänger, der nur gelegentlich eingreift, um Mega Man aus der Klemme zu helfen. In Mega Man 3 tritt er unter dem Decknamen "Break Man" auf. (japanischer Name: Blues)
  • Roll - DRN #002. Mega Mans und Proto Mans Schwester. Sie wurde ebenfalls als Haushaltsroboter gebaut, in einigen neueren Spielen versorgt sie Mega Man aber auch mit neuen Ausrüstungsgegenständen und nützlichen Hinweisen.
  • Flitz - Mega Mans Freund und Roboterhund (oder Hund-Unterstützungs-Einheit). Flitz kann sich, abhängig vom jeweiligen Spiel, in eine Sprungplattform, einen Jet oder in eine Schwimm- oder Suchvorrichtung verwandeln. Er kann sich auch mit seinem Meister verbinden und es ihm so ermöglichen zu fliegen. (japanischer/englischer Name: Rush)
  • Dr. Light - Der Schöpfer von Mega Man, Roll, Proto Man, Cut Man, Guts Man, Elec Man, Ice Man, Fire Man, Bomb Man, Rush, Eddie, Tango und Auto. Sein voller Name ist Dr. Thomas Xavier Light. (japanischer Name: Dr. Right)
  • Beat - Eine Vogel-Unterstützungs-Einheit, die schon in vielen Mega Man-Spielen ihren Auftritt hatte. Er wurde entwickelt vom russischen Wissenschaftler Dr. Sergei Cossack. Anfangs attackierte er Gegner mit dem Schnabel. In anderen Spielen packt er Mega Man, wenn dieser in ein Loch fällt.
  • Tango - Eine Roboterkatze, die ebenfalls eine von Mega Mans wertvollen Verbündeten ist. Tango kann sich in eine Kreissäge verwandeln und die feindlichen Reihen durchpflügen.
  • Auto - Der Labor-Hilfsroboter, der Mega Man oft durch Konstruktion neuer Bauteile hilft.
  • Utensilo - Der "wandelnde Werkzeugkoffer" versorgt Mega Man während seiner Abenteuern mit benötigten Items. (japanischer Name: Eddy, englischer Name: Flip-Top oder Eddie)
  • Dr. Wily - Der Erfinder der "bösen" Roboter und Oberschurke der Reihe. Er war Lights Laborassistent, bevor er die sechs gemeinsam entwickelten Arbeitsroboter stahl, um mit ihnen die Welt zu erobern. Nach seiner Niederlage gegen Mega Man konnte er entkommen und konstruiert seitdem immer wieder neue Kampfmaschinen. Bisher ist es ihm jedoch nicht gelungen, seinen Erzfeind zu vernichten. Sein voller Name ist Dr. Albert William Wily (manchmal fälschlicherweise "Wiley" geschrieben).
  • Bass - Mega Mans ständiger Kontrahent. Er wurde von Dr. Wily erschaffen, nachdem dieser sich näher mit Mega Man befasst hatte, in der Hoffnung, einen ähnlichen - aber stärkeren - Roboter zu konstruieren. Während seiner Studien entdeckte Dr. Wily zufällig eine Energiequelle namens Bassnium (in den japanischen Spielen als Fortenium bekannt), und schuf daraufhin Bass. Bass hält sich für den stärksten Roboter der Welt und ist wild und rebellisch. In einigen Spielen wendet er sich sogar gegen seinen Schöpfer, da er Wilys andere Maschinen als Konkurrenz betrachtet. Sein primärer Trieb besteht darin, Mega Man im Kampf zu besiegen, so dass er im Falle seines Triumphes wahrscheinlich nicht mehr wüsste, was er noch tun sollte. Bisher hat er jedoch nicht einen Kampf gegen Mega Man gewonnen, was seinen Hass auf ihn nur verstärkt hat. Nichtsdestotrotz kämpft er weiter, seiner Bestimmung folgend, eines Tages siegreich aus einem Kampf gegen seinen Rivalen hervorzugehen. (japanischer Name: Forte)
  • Treble - Treble ist ein robotischer Wolfshund und Bass' Gegenstück zu Mega Mans Hund Flitz. Die zwei können sich vereinen, um Bass' Kraft vorübergehend zu verstärken und ihm das Fliegen zu ermöglichen. (japanischer Name: Gospel)
  • Duo - Ein mysteriöser Roboter, der nur in den aktuellen Spielen auftaucht. Er ist auf der Suche nach einer bösen Quelle dunkler Energie, die er zerstören will. Duo stammt aus dem All und besitzt wie Mega Man, Proto Man und Bass die Fähigkeit, die Waffensysteme seiner Gegner zu übernehmen.
  • Dynamoman -Ein kleiner Roboter mit zwei mini Kraftwerken auf dem Rücken.Konkurrent von Bass und Megaman.

[Bearbeiten] Anmerkungen

Die Spiele sind irgendwann im 21. Jahrhundert angesiedelt. In Mega Man 2 wurde 200X als ungefähres Datum angegeben, in Mega Man 4 dann 20XX; dieser Übergang wird generell als Änderung der Story anstatt als Zeichen für vergangene Zeit interpretiert.

Ob die offiziellen Namen arabische Zahlen oder römische Zahlen verwenden, ist unklar. In Fankreisen werden üblicherweise arabische Zahlen für die Hauptreihe (NES, SNES und PlayStation) und römische Zahlen für die Game-Boy-Ableger verwendet.

[Bearbeiten] Spiele

[Bearbeiten] Neuauflagen und Compilations

  • Rockman: Mega World/Mega Man: The Wily Wars - Sega Genesis, 1994 - Sammlung verbesserter Remakes der NES-Spiele Mega Man 1, Mega Man 2 und Mega Man 3 inklusive Minispiel Wily Tower.
  • Rockman Complete Works (nur Japan) - PlayStation, 1999 - Rockman 1-6 auf einer PlayStation-CD, zahlreiche zusätzliche Features und eine Datenbank der Robotermeister.
  • Rockman Battle and Fighters (nur Japan) - NeoGeo Pocket Color, 2000
  • Rockman & Forte/Mega Man & Bass - Game Boy Advance, 2002 - Portierung der Super NES-Version mit Datenbank fast aller in der Serie aufgetretenen Charaktere.
  • Mega Man Anniversary Collection (nur USA) - GameCube/PlayStation 2/X-Box, 2004 - Mega Man 1-8 plus zwei bisher unveröffentlichte Arcade-Spiele.
  • Mega Man Anniversary Collection - Nintendo DS, ursprünglich angekündigt für 2004 für den GameBoy Advance, wird das Spiel jetzt aller Wahrscheinlichkeit nach für den Nintendo DS entwickelt Ende 2006 wahrscheinlich - Sammlung der fünf originalen Mega Man-Game Boy-Spiele, wahlweise mit höherer Farbtiefe spielbar, inklusive freischaltbarer Artworks. Diese Compilation sollte ursprünglich "Mega Man Mania" heißen, aber der Name wurde Anfang 2004 geändert.
  • Rockman Rockman/Mega Man: Powered Up - Playstation Portable, angekündigt für 2005 - Remake des ersten Teils mit Leveleditor und stark verändertem Grafik-/Musikstil.

[Bearbeiten] Mega Man X

[Bearbeiten] Handlung

Ähnlich wie bei der Originalserie, geht es in der Mega Man X-Reihe um einen ursprünglich friedlichen Roboter, der nach einem unheilvollen Verrat den Kampf zur Rettung der Welt aufnimmt. Dieser Roboter namens X (daher der Name der Reihe) ist Dr. Lights finale Schöpfung; er ist der erste Androide mit freiem Willen und echten Empfindungen. Im Rahmen einer Testreihe, die ausschließen soll, dass er Menschen gefährlich wird, liegt X für dreißig Jahre im Schlaf, in denen Dr. Light scheinbar stirbt (jedoch erscheint er X später als Hologramm) und die Ereignisse der Original-Reihe in Vergessenheit geraten. Im Jahre 21XX wird X vom Archäologen Dr. Cain entdeckt und erweckt, der die Baupläne von X verwendet, um eine ganze Rasse empfindender Roboter zu erschaffen: die "Reploids." Ein mysteriöser Computervirus, offensichtlich verbreitet von einem Reploid-ähnlichen Roboter namens Zero, breitet sich unter vielen Reploiden aus. Von ihrer Überlegenheit überzeugt, beginnen diese so genannten "Mavericks", die menschliche Rasse zu terrorisieren. Eine Kampfgruppe wird gebildet, um den Aufstand niederzuschlagen. Sigma kann Zero im Kampf bezwingen, woraufhin dieser repariert wird und sich selbst den Maverick Huntern anschließt. Sigma wird jedoch selbst vom Maverick-Virus befallen, mit ihm die meisten Hunters, sodass es nun X und Zero überlassen bleibt, die Mavericks zu besiegen sowie Reploids und Menschen zu beschützen.

Im Verlauf der Serie wird mehrfach angedeutet, dass Zero von Dr. Wily konstruiert wurde -- in Mega Man X2 erwähnt Sigma nach seiner Niederlage, dass Zero "die letzte der Schöpfungen des Doktors" war. Außerdem verkündete Wily selbst in den beiden Arcade-Spielen, dass er an einem Roboter arbeitete, der sowohl Mega Man als auch seiner eigenen abtrünnigen Kreation Bass weitaus überlegen sei.

Trotz der Unterschiede bei der Story und den Charakteren ist das Gameplay dem der Originalreihe sehr ähnlich, mit einigen Ausnahmen. (Zum Beispiel können sich X und Zero an Wänden festhalten, und Zero ist mit dem sogenannten Z-Saber (eine Art Energieschwert) zusätzlich zur traditionellen "Buster"-Schusswaffe ausgerüstet.) Die Mavericks ersetzen die Robot Master, und Sigma ersetzt Dr. Wily. Die Mavericks treten alle in Form von Tierrobotern statt "Menschen" auf. Statt "Flame Man" beispielsweise gibt es nun "Flame Stag," statt "Spark Man" "Spark Mandrill" etc.. Obwohl einige Mavericks über neue, bisher nicht gesehene Fähigkeiten verfügen, wie zum Beispiel "Toxic Seahorse," haben die meisten die traditionellen Waffen auf Grundlage der Elemente der früheren Spiele: Feuer, Wasser, Luft, Erde etc..

[Bearbeiten] Charaktere

  • Mega Man X - Der Held der Reihe, erschaffen von Dr. Light, um den Frieden der nächsten Generation zu gewährleisten. Der neue Mega Man selbst stellt den Anfang einer neuen Robotergeneration dar (den Reploids), scheint jedoch den neuesten Robotern immer einen Sprung voraus zu sein. In aktuellen Spielen scheint er Gewalt nicht zu mögen und wünscht, seine Kämpfe würden enden. Wie man zum jetzigen Zeitpunkt (Dezember 2005) erfährt, existieren in Xs Unterbewusstsein 3 reale Erinnerungen an Dr. Light, die in der japanischen OVA "The Day of Sigma" gezeigt werden: Bei der ersten Erinnerung erwacht X und lernt dabei seinen Schöpfer und Vater kennen, Dr. Thomas Light. Kurz danach bricht X wegen Energiemangels zusammen. Bei der zweiten Erinnerung erwacht X und stellt fest, dass sein Körper fast komplett fertiggebaut wurde (es fehlt nur noch der X-Buster). Nach der zweiten Unterhaltung über den Sinn über Xs Existenz bricht er wegen Energiemangel wieder zusammen. Die letzte Erinnerung zeigt, dass der sehr alte Dr. Light es nicht mehr lang machen wird und in letzter Minute Xs X-Buster fertiggestellt hat. X selbst ist darüber überrascht, wozu er einen Buster brauchen würde. Dr. Light ist erfreut, dass seine neue künstliche Intelligenz wahrlich arbeit und versiegelt daraufhin X in seiner Kapsel, um ihn auf Fehler zu testen. Diverse Spiele weisen daraufhin, dass X durch Emotionen zu Höchstleistungen getrieben wird (Kampf mit Vava/Vile in X1, Sigma in der OVA und in X3) und damit sein wahres Potential ans Tageslicht gelangt. (japanischer Name: Rockman X)
  • Zero - Mega Man Xs bester Freund. Er wurde von Dr. Wily als Zerstörungswaffe erschaffen, wurde jedoch von Sigma besiegt und schloss sich anschließend den Maverick Hunters an. An seine Vergangenheit erinnert er sich nur noch unterbewusst. Den Theorien zur Folge, ist Zero für die Auslöschung der alten Classic-Charaktere (Mega Man, Roll, Rush, Bass, ...) zu verdanken, jedoch hat Capcom dies niemals offiziell bestätigt. Er selbst ist der Ursprung des Maverick-Virus, der einst von Dr. Wily erschaffen wurde. Zero lässt sich in Mega Man X5 in einer Kapsel einsperren, um sich auf Fehler überprüfen zu lassen. Was viele Fans nicht wissen: Diese Extra-Szene wurde nur eingefügt, damit die Mega Man ZERO Serie einen Sinn ergibt und es zu keinen Plot-Fehlern kommen soll. Diese Szene ist Real und man kann sie zum großen Finale der kompletten Mega Man X Geschichte einordnen, das zum jetzigen Zeitpunkt wahrscheinlich noch weit entfernt ist.
  • Axl - Ein relativ neuer Charakter, er ist aus dem Red-Alert-Syndikat zu den Maverick Hunters übergelaufen und achtet X und Zero gleichermaßen. (japanischer Name: Axel)
  • Cain - Ein Archäologe, der den vergessenen X in seiner Kapsel entdeckte. Als Schöpfer der ersten Reploiden war er gezwungen, die Maverick-Jäger ins Leben zu rufen. Es ist nicht sicher, ob Dr. Cain ein Mensch oder ein Roboter ist. In der OVA "The Day of Sigma" wird Dr. Cain durch einen Raketeneinschlag von Sigma getötet, aber er selbst taucht in Teil 2 und 3 wieder auf. Man nimmt an, dass Dr. Cain der angesprochene Präsident (ab Teil 4) der Maverick Hunters ist. (japanischer Name: Kein)
  • Sigma - Von Cain als perfekter Reploid konzipiert, wurden Sigma Vorrichtungen eingebaut, die verhindern sollten, dass er zum Maverick werde. Ironischerweise versagten diese Vorrichtungen jedoch und Sigma ernannte sich bald zum Anführer der Mavericks. Er wurde wiederholt von X und Zero bezwungen, dank Backups seiner Persönlichkeitsdaten kehrte er jedoch in immer neuen Körpern zurück. Er hat auch den Maverick-Virus weiterentwickelt. Sigma bekam seine Narben an den Augen durch Mega Man X. Nachdem X der Zerstörung Nahe war, wurde X selbst von seinen Emotionen geleitet und verbrannte im überraschenden Augenblick Sigma mit seiner linken Hand.
  • Thomas Light - Der Schöpfer von X erscheint seiner Kreation in Form von Hologrammen und stattet ihn durch Upgrade-Kapseln mit neuen Fähigkeiten aus. Einige der neueren Spiele deuten an, dass er immer noch in irgendeiner Form am Leben ist. In der japanischen OVA zum PSP-Remake von Mega Man X1 sieht man, dass Dr. Light den uns bekannten X in letzter Minute fertiggestellt hat. Zu diesen Zeitpunkt wird klar, dass Dr. Light an X bis kurz vor seinen Tode gearbeitet hat und ihn anschließend versiegelt hat, der später von Dr. Cain in einer Kapsel gefunden wird. (japanischer Name: Dr. Right)
  • Albert Wily - Schöpfer von Zero und dem Maverick-Virus. Er selbst wird im 5. Teil der X-Serie von Sigma als "ein kürzlich getroffener alter Mann, der Zero sehr gut kennt" angedeutet, kurz bevor Zero und Sigma sich ihren finalen Kampf liefern. Es ist nicht bekannt, ob Dr. Wily tot ist oder tatsächlich noch in irgendeiner Form überlebt hat. (japanischer Name: Dr. Wily)
  • Alia - Eine Forscherin, die als Navigator und Programmiererin für die Maverick Hunters tätig ist. (japanischer Name: Aeria)
  • Doppler - Ein Reploidenwissenschaftler, dem es gelang, ein Schutzprogramm gegen den Maverick-Virus zu entwickeln. Kurze Zeit später wurde er jedoch von Sigma mit einer weiterentwickelten Version des Virus infiziert und so selbst zum Maverick.
  • Dynamo - Ein Reploid, der in Mega Man X5 von Sigma engagiert wird, um ihm bei der Verbreitung seines Virus zu helfen.
  • Signas - Der Anführer der Maverick Hunters (seit Mega Man X5).

[Bearbeiten] Anmerkungen

Innerhalb der Reihe finden sich einige Anspielungen auf Star Wars: Insbesondere im ersten Spiel ist die Rolle des Zero der des Obi-Wan Kenobi sehr ähnlich (inklusive sein Tod und das Verschwinden seines Körpers), außerdem kämpft Sigma mit einem Lichtschwert (Zero, der im zweiten Spiel wieder auftaucht, erhält im Spielverlauf selbst ein solches Schwert). Die bekannteste Ähnlichkeit ist die Kopfbedeckung Viles (Vava in Japan), die Boba Fetts kennzeichnendem "T"-Helm sehr ähnlich sieht. Vile wurde wahrscheinlich umbenannt, weil sein Name eine zu große ähnlichkeit mit dem von Boba Fett besasß. (Vava wird im Japanischen "Baba" ausgesprochen.)

Außerdem gibt es im ersten Spiel eine kleine Anspielung auf das ebenfalls von Capcom stammende Spiel Street Fighter; wenn man alle Gegner besiegt, und alle Extras gefunden hat, kann man in einem der früheren Levels ein Dr-Light-Hologramm im Street-Fighter-Outfit finden, welches Mega Man "Ein besonderes Geschenk" überreicht. Führt man nun eine Combo aus Streetfighter aus, so schleudert Mega Man einen Feuerball.

Es sollte angemerkt werden, dass der Zusammenhang zwischen Mega Man X und der originalen Mega Man-Reihe umstritten ist. Viele Fans halten X für eine verbesserte Form des alten Mega Man; andere glauben, dass er ein völlig anderer Roboter ist, der einfach nur ähnlich designt ist. Vergleiche zwischen den beiden in Bezug auf Persönlichkeit und technische Parameter sowie Xs Fehlen jeglicher Erinnerungen an die 20XX-Ära sind jedoch Anzeichen dafür, dass die beiden verschieden sind. Keiji Inafune, der weithin als Schöpfer von Mega Man angesehen wird, brachte ferner in einem Interview zum Ausdruck, dass Mega Man und X zwei gänzlich verschiedene Roboter sind.

Es ist unklar ob die "Mega Man"-Zeichentrickserie und die Spiele dieselbe Handlung haben, da es nur wenige Folgen gibt im Vergleich zu der Menge an Mega Man Spielen. Jedoch trifft in der Serie Mega Man auf Mega Man X, der aus der Zukunft zurückreist. Er ist optisch ähnlich, wirkt aber weiter entwickelt als Mega Man selbst und bezeichnet Mega Man als seinen "Vater". Viele sehen darin den Beweis dafür, dass X das Nachfolgemodell Mega Mans ist.

In den englischen Versionen von Mega Man X5 sind die acht Mavericks nach den Mitgliedern und Produzenten der Band Guns 'N Roses benannt. Anscheinend war ein Capcom-Mitarbeiter ein großer Fan dieser Gruppe.

[Bearbeiten] Spiele

  • Rockman X/Mega Man X - SNES/PC, 1993
  • Rockman X2/Mega Man X2 - SNES, 1994
  • Rockman X3/Mega Man X3 - SNES/PlayStation/Sega Saturn/PC, 1995
  • Rockman X4/Mega Man X4 - PlayStation/Saturn/PC, 1997
  • Rockman X: Cyber Mission/Mega Man Xtreme - Game Boy Color, 2000
  • Rockman X5/Mega Man X5 - PlayStation/PC, 2000
  • Rockman X2: Soul Eraser/Mega Man Xtreme 2 - Game Boy Color, 2001
  • Rockman X6/Mega Man X6 - PlayStation/PC, 2001
  • Rockman X7/Mega Man X7 - PlayStation 2, 2003
  • Rockman X Command Mission/Mega Man X: Command Mission - GameCube/PlayStation 2, 2004
  • Rockman X8/Mega Man X8 - PlayStation 2/PC, 2004

[Bearbeiten] Neuauflagen und Compilations

  • Rockman X3/Mega Man X3 - PlayStation/Saturn/PC, 1996 - Umsetzung des originalen SNES-Spiels mit Speicherfunktion und zusätzlichen Videosequenzen.
  • Mega Man X Collection - Playstation 2/Game Cube, angekündigt für 2005 und nur für die USA - Umsetzung aller Spiele von Teil 1 bis Teil 6 mit umgearbeitetem Speichersystem der Teile 1 bis 3 und weiteren Zusatz- und Bonus-Features.
  • Irregular Hunter X/Mega Man: Maverick Hunter X - Playstation Portable, 2005 - Remake des ersten Teils. Beinhaltet eine 25 Minuten lange Animation (OVA, Anime), die kurz vor der Zeit aus Mega Man X1 spielt und viele neue Fakts offenbaren. Das Spiel besitzt einen überarbeiteten Soundtrack und man kann mit Vava/Vile die gleiche Geschichte aus seiner Sicht spielen.

[Bearbeiten] Mega Man Zero

[Bearbeiten] Handlung

Nach einem hundertjährigen Schlaf erwacht Zero im Jahre 23XX in einer Welt, in der Reploiden grundlos zu Mavericks erklärt und systematisch ausgelöscht werden, offenbar auf Anweisung von X selbst. An der Seite einer kleinen Widerstandsgruppe, geführt von der menschlichen Wissenschaftlerin Ciel, kämpft Zero gegen die von X gegründete Stadt Neo Arcadia und seine Wächter Leviathan, Harpyuia (Harpuia), Fafnir (Fefnir) und Phantom.

Am Ende des ersten Spiels erfährt Zero, dass der echte X schon seit einiger Zeit verschollen ist und man einen Nachbau angefertigt hatte, um die Sache vor der Bevölkerung zu vertuschen. Zero besiegt den falschen X, und die Geschichte ist zu Ende. So scheint es zunächst.

Schließlich trifft Zero den echten X, der die Gestalt eines Cyber-Elfen angenommen hat und Zero erzählt, dass er des Kämpfens müde ist.

Die drei überlebenden Mitglieder der Shitenou (Phantom kam bei Zeros Sturm auf Area X um) übernehmen das Kommando über Neo Arcadia und bestimmen Harpyuia als ihren Anführer. Der Tod des X-Duplikats wird geheimgehalten, zumal die Menschen ihn als ihren Erlöser verehrten.

Wenig später entflammt der Konflikt zwischen Neo Arcadia und der Widerstandsgruppe von neuem. Inzwischen arbeitet Ciel an einer neuen Energiequelle, da sie Energiemangel für den eigentlichen Grund der Jagd auf Reploiden hält. Der neue Anführer der Resistance, der Reploid Elpis (Elpizo), hält Ciels Bemühungen jedoch für sinnlos und bläst zum Sturm auf Neo Arcadia, den er als Einziger überlebt. Infolgedessen dem Wahnsinn verfallen, begehrt er die Macht der legendären Dunklen Elfe, die vor hundert Jahren die Elfenkriege auslöste.

Mit Hilfe zweier Baby-Elfen dringt Elpis auf eigene Faust in den Tempel von Neo Arcadia ein, in dem der Körper des wahren X aufbewahrt wird. X war mit dem Ende der Elfenkriege verschwunden, nachdem er die Dunkle Elfe mit seinem eigenen Körper versiegelt hatte. Elpis zerstört X' Körper und bricht so das Siegel, das die Dunkle Elfe gefangen hielt, und bemächtigt sich ihrer Kräfte. Zero kann ihn an der Auslöschung der Welt hindern, indem er Elpis besiegt. Als er im Sterben liegt, entschuldigt er sich für das, was er getan hat. Daraufhin erleuchtet die Dunkle Elfe in einem warmen Licht und rettet ihn, indem sie ihn in einen Cyberelfen verwandelt. Er erzählt Zero, dass sie nicht böse ist, und zieht von dannen. X zeigt sich und erzählt Zero von der Dunklen Elfe, die ebenfalls verschwindet. Sie wurde als Erlöserin erschaffen, wurde jedoch von einem Mann namens Bairu (Weil) verflucht und benutzt.

Inzwischen ruft eine mysteriöse Stimme jemanden namens Omega zum Handeln auf.

Das dritte Spiel ist nur wenig später angesiedelt. Von einem abgestürzten Raumschiff geht eine seltsame Energie aus, ähnlich wie sie die Dunkle Elfe verströmt, so dass Zero sich aufmacht, der Sache auf den Grund zu gehen. Dies führt zum Höhepunkt der Geschichte, als Weil gemeinsam mit dem monströsen Reploiden Omega und dem reparierten Copy X auftaucht, die Herrschaft über Neo Arcadia übernimmt und Zero einen überraschenden Einblick in dessen Vergangenheit verschafft.

Der vierte Teil der Saga setzt einige Wochen oder Monate nach Ende des dritten Spieles an. Dr. Weils Terrorherrschaft hat ihren Höhepunkt erreicht: Egal ob Reploid oder Mensch, wer sich Weils Willen widersetzt gilt automatisch als Maverick und wird dementsprechend "entfernt". Einige Menschen, unter anderem die Reporterin Neige, fliehen aus Neo Arcadia, um eine neue Heimat in einer Siedlung namens "Area Zero", dem Absturzort der Eurasia-Weltraumkolonie zu finden. Da der Environment-Generator dort noch immer aktiv war, wachsen dort vollkommen normale Pflanzen, frei von jeglicher technischer Symbiose. Dies verantlasst Weil, seinen Ragnarok-Plan auszuführen. Er beschwört die 8 Krieger des Weltuntergangs, die Einherjar herauf und beauftragt sie damit, jegliche Natur zu vernichten, um die Menschen wieder nach Neo Arcadia zu zwingen. Zero und die Resistance versuchen das zu verhindern und die Menschensiedlung zu beschützen, obwohl die Menschen ihnen misstrauen. Zero gilt am Ende des vierten Teils als zerstört, was wohl dafür spricht, dass diese Spielereihe vollständig ist und es wahrscheinlich keine Fortsetzung der Megaman Zero Reihe geben wird.

  • Zero - Die Hauptfigur der Serie. Zero wird von Ciel und ihrer Cyber-Elfe Passy in einem alten Laboratorium entdeckt und wiedererweckt und schließt sich anschließend den Streitkräften der Resistance an, obwohl er seine Erinnerungen fast komplett verloren hat. Er hofft, durch den Kampf gegen Neo Arcadia mehr über sich selbst und seine Vergangenheit zu erfahren. Er ist ein ausgezeichneter Kämpfer und somit ruhen alle Hoffnungen von Ciel und der restlichen Resistance auf seinen Schultern.
  • Ciel - Ciel ist eine menschliche Wissenschaftlerin, welche die Resistance gegründet hat. Sie erschuf die X-Kopie, um dem Volk Arcadias die Angst während X' Verschwinden zu nehmen. Als sie merkte, wie sehr ihre Kopie vom Original abwich, floh sie aus Neo Arcadia um etwas zu unternehmen. Sie beginnt damit, eine neue Energiequelle zu entwickeln, da sie den Mangel an Energie auf der Welt für einen der Hauptbeweggründe der militärischen Aktionen gegen Reploiden hält. Ihr Spezialgebiet sind neben Energieformen auch die Erforschung der Cyber-Elfen
  • Dr. Weil - Ein Wissenschaftler, der durch den Missbrauch der Mother Elf die Elfenkriege auslöste. Er holt Copy X ins Leben zurück und benutzt ihn, um die Herrschaft über Neo Arcadia zu erlangen. Im vierten Teil der Serie beginnt er mit einer Operation mit dem Codenamen "Ragnarok". (japanischer Name: Dr. Bairu, übersetzt Dr. Vile)
  • Cerveau - Cerveau ist der Waffenspezialist der Resistance. Er rüstet Zero mit neuen Waffen aus und klärt ihn über ihre Funktionsweise auf. Außerdem fungiert er als Mechaniker und hilft bei der Behandlung und Wartung verletzter Soldaten der Resistance.
  • Copy-X - Copy-X wurde von Ciel bereits im zarten Alter von 6 Jahren geschaffen, um somit der Bevölkerung Neo Arcadias die Angst zu nehmen, nachdem ihr Held X auf misteriöse Art und Weise verschwand. Da es sich bei ihm jedoch nur um eine rein körperliche Kopie handelt, besitzt er vollkommen andere Charakterzüge. Er ist naiv und einfältig. Im Laufe seiner Herrschaft beginnt er, Reploiden dem Menschen unterzuordnen und beginnt ein neues Regime. Er nennt sich von diesem Zeitpunkt an "Master X" und verurteilt sofort jeden Reploiden, der die Befehle eines Menschen verweigert oder sich ihm und seiner Regierung widersetzt, zum Maverick. Innerhalb Neo Arcadias wusste niemand, außer Ciel, davon, dass er nur eine Kopie war. Er wird im Laufe des ersten Teils von Zero zerstört, wird aber von Dr. Weil in Teil 3 zurückgebracht und nimmt wieder die Zügel der Regierung in die Hand.
  • Harpuia - Harpuia gehört zu den sogenannten Big Four von Neo Arcadia, er zählt zu Copy-X'Guardians, welche gleichzeitig auch seine Armeen befehligen. Er ist der Kommandant der "Rekku-Armee", der Luftstreitmacht Neo Arcadias. Seine elementaren Kräfte sind der Donner und der Wind. Im Laufe der Zero-Saga entwickelt sich Harpuia von einem arroganten zu einem immer reiferen Reploiden. Nach dem Ableben der ersten X-Kopie wurde er zu Neo Arcadias inoffiziellem Anführer. Nachdem er und die anderen Guardians nach Weils Rückkehr ihrer Kommandos enthoben werden, beginnt er immer mehr an seinem zurückgekehrten Meister zu zweifeln. Er stellt sich Weil und seiner Kampfmaschine Omega entgegeben und schließt sich gemeinsam mit Fefnir und Leviathan zum Ende des dritten Teiles der Saga Zero an, um Weil und Omega zu besiegen.
  • Phantom - Auch Phantom ist einer der Big Four. Er ist Copy-X treu ergeben und hegt keine Zweifel gegen diesen und seine Entscheidungen. Phantom kämpft, anders als die restlichen Guardians, nicht mit Elementkräften, sondern wendet Ninja-Kampftechniken an und kämpft mit einem Licht-Katana und anderen Ninja-Waffen wie Shuriken oder Kunai. Er kontrollierte die "Zan'ei-Armee", Neo Arcadias Infiltrations- und Spezialeinheiten. Als Zero nach Neo Arcadia eindrang um Copy-X zu stoppen, stellte er sich diesen. Nachdem er im Kampf besiegt wurde, aktivierte er seine interne Selbstzerstörung, um Zero daran zu hindern, zu seinem Meister vorzudringen. Doch es misslang.
  • Leviathan - Leviathan ist ein weiteres Mitglied der Big Four. Die listige Reploidin befehligt die "Meikai-Armee" und somit alle Seestreitkräfte des Staates Neo Arcadia. Ihre Elemente sind Wasser und Eis. Leviathan ist eingebildet und arrogant, was durch die Tatsache entstanden ist, dass sie eine lange Zeit keinen ebenbürtigen Gegner hatte. Als sie jedoch zum ersten Mal Zero gegenüberstand und verlor war sie auf einmal Feuer und Flamme für diesen. Nie zuvor hatte sie solch einen Gegner bekämpft. Im Laufe der Zeit nahm sie ihre Berufung als Guardian immer weniger ernst, wie sie selbst sagt, dass es ihr 'egal sei, ob die Welt unterginge, solange sie mit Zero kämpfen könne'.
  • Fefnir - Fefnir ist ein weiterer der Big Four. Der große, kräftige Reploide ist Kommandeur der "Jin'en-Armee" und somit zuständig für die gesamten Bodenoperationen Neo Arcadias. Fefnir ist ein reiner Bodenkämpfer, weswegen seine Elemente die Erde und das Feuer sind. Ähnlich wie Leviathan genießt auch er jede Konfrontation mit Zero in vollen Zügen. (japanischer Name: Fafnir)
  • Craft - Der Anführer der Einherjar und ein Freund der Reporterin Neige. Erstes Auftauchen in MMZ 4. Zuerst dient er Weil, wendet sich jedoch am Ende gegen diesen, indem er versucht, Weils Kraftquelle in Neo Arcadia mit "Ragnarok" zu zerstören. Sein soldatisches Aussehen, seine Ehre, sein Kampfgeist und sein tragisches Ende, weil er der falschen Seite gedient hatte (Weil) ist wohl als positiv gemeinte Hommage an Deutschland zu betrachten, da sein japanischer Originalname Kraft lautet und er somit als einziger neben Neige der Serie einen deutschen Namen trug.

[Bearbeiten] Anmerkungen

Was zwischen der X- und Zero-Reihe passierte, ist zu großen Teilen unklar. X stellte den Kampf ein und wurde zum Cyber-Elfen, Zeros neuster Körper wurde stillgelegt. Vielleicht werden diese Lücken irgendwann durch weitere Spiele geschlossen.

Des weiteren haben fast alle Charaktere einen französischen Namen, oder entstammen diverser Mythologien, wobei ein Schwerpunkt auf der Nordischen Mythologie liegt.

Der letzte Teil warf viele Fragen auf, die nicht mehr beantwortet wurden. Was war aus den Guardians geworden, die im vierten Teil kein einziges mal mehr auftauchten? Was wird aus Zero? Warum war die Resistance im letzten Teil plötzlich mit einer mobilen Basis ausgestattet? Warum wurde die Dark Elf/Mother Elf nicht mehr erwähnt nach dem Ende von MMZ3? Manche Kenner der Serie glauben, dass aufgrund der beginnenden Überalterung des Gameboy Advance zwei geplante Spiele zu einem zusammengelegt wurden. Innovative Ideen, wie die Herstellung eigener Chips und Zeros Weapondraw-Fähigkeit wurden zwar angedacht, wurden aber nicht mehr konsequent umgesetzt. Das Fehlen von sammelbaren Items in den Leveln, wie Cyberelfen oder die Disks aus MMZ3 verstärken den Verdacht von Zeitdruck in der Produktion.

[Bearbeiten] Spiele

[Bearbeiten] Cameo-Auftritte

[Bearbeiten] Soundtracks

  • Remastered Tracks Rockman Zero - Now Waking 2004
  • Remastered Tracks Rockman Zero 2 - IDEA 2004
  • Remastered Tracks Rockman Zero 3 - TELOS 2004
  • Rockman Zero Complete Game-Music Collection - Rockman Zero 1-3 2004
  • Remastered Tracks Rockman Zero 4 - Physis 2005

[Bearbeiten] Mega Man Legends

[Bearbeiten] Handlung

Als neuartige Variation wurde die Rockman Dash/Megaman Legends-Reihe zunächst mit Skepsis betrachtet. Die Spieler fanden jedoch bald Gefallen an den Charakteren und dem Plot, der sich zu etwas entwickelte, das alles bisher in einer Mega Man-Reihe Gesehene übertraf. Jedoch sah man zunächst keinerlei Verbindung zu einer der Vorgängerserien. Dies änderte sich, als das Quellenbuch für alle Mega Man-Reihen erschien.

In diesem Buch, genannt Rockman Perfect Memories, wird bestätigt, dass die Legends-Reihe nach der X -Reihe (oder genauer: nach der Zero-Reihe) spielt, was einige sogar schon anhand von Kommentaren in der X-Reihe spekuliert hatten, darunter die Verwendung des Wortes "Elysium" am Ende von Mega Man X5).

Der Spieler steuert Mega Man Volnutt, einen Teenager. Mega Man ist ein Gräber, ein Archäologe, das bedeutet, er sucht in unterirdischen Ruinen nach Überbleibseln untergegangener Zivilisationen, um so seinen Lebensunterhalt zu verdienen. Er bekommt Hilfe oder Lehrstunden von seiner Adoptivschwester Roll und ihrem Großvater, Barrell Casket. Zu schaffen machen ihnen die Bonnes, eine Gruppe von Piraten, bestehend aus dem Anführer Tiesel Bonne, seiner Schwester Tron (die ironischerweise in Mega Man vernarrt ist), dem großen "Baby"-Roboter Bon Bonne (in erster Linie bekannt für seinen häufig wiederholten Ausspruch "Babu!", der sich unter Fans zu einem Schlüsselspruch entwickelt hat,) sowie den 40 Servbots (die flüchtig an Lego-Figuren erinnern). Es gibt bislang nur zwei Mega Man Legends-Spiele und ein Spinoff-PlayStation-Spiel namens "The Misadventures of Tron Bonne" mit Tron Bonne und den 40 Servbots, die Tiesel und Bon Bonne retten müssen.

[Bearbeiten] Charaktere

  • Mega Man Volnutt - Jugendlicher Gräber. Wenig ist über seine Vergangenheit bekannt.
  • Roll Casket - Mega Mans Freundin und Adoptivschwester. Roll hilft Mega Man oft während seiner Abenteuer in Verliesen und Kämpfen gegen Reaverbots.
  • Barrell Casket - Rolls Großvater. Gleichzeitig ist er für Mega Man wie ein Vater.
  • Tron Bonne - Anführerin der Servbots. Sie bereitet Mega Man und Roll während ihres Abenteuers häufig Schwierigkeiten.

× Bass - Freund von Megaman und Android der aussergewöhnlich viele upgrades erhalten kann.

[Bearbeiten] Anmerkungen

Mega Man Legends war das erste Mega Man-3D-Spiel.

[Bearbeiten] Spiele

[Bearbeiten] Cameo-Auftritte

  • Marvel vs. Capcom 2 (Arcade)

[Bearbeiten] Mega Man Battle Network

Bei den Mega Man Battle Network-Spielen handelt es sich um Rollenspiele.

[Bearbeiten] Handlung

Die Reihe spielt im Jahr 20XX in einem Paralleluniversum, in dem Computer, nicht Roboter, wichtigster Gegenstand der Forschung waren. Das Ergebnis war das PET (PErsonal Terminal), ein kleiner Computer, der ähnlich wie ein Mobiltelefon oder PDA verwendet wird und dem eine variable künstliche Intelligenz innewohnt, der Net Navi (kurz für Net Navigator). Die Battle Network-Reihe dreht sich um die Abenteuer des relativ gewöhnlichen Schülers Lan Hikari und seinen sehr außergewöhnlichen Navi, MegaMan.EXE. Lan und Mega Man kämpfen in erster Linie gegen die finsteren Pläne des verrückten und erfolglosen Wissenschaftlers Wily, der offensichtlich eine Variante des Bösewichts der Originalserie darstellt. Meistens ist es Aufgabe des Spielers, die Navis von Wilys Lakaien zu besiegen. (Die meisten Navis basieren auf Charakteren der Originalserie und sind entsprechend auch nach diesen benannt). Abseits der Kämpfe entspricht das Gameplay dem eines typischen RPGs. Im Kampf wird dem Spieler eine Mischung aus klassischem Mega Man-Gameplay und RPG-Kämpfen geboten.

[Bearbeiten] Charaktere

  • Lan Hikari - An ihm selbst ist nichts wirklich besonderes, aber das Band zwischen ihm und Mega Man erlaubt es den beiden, zu erreichen, was andere für unmöglich halten würden. (japanischer Name: Hikari Netto)
  • Mayl Sakurai - Eine Klassenkameradin und Freundin Lans, die den Navi Roll befehligt. (japanischer Name: Sakurai Meiru)
  • Dex Ooyama - Ein Klassenkamerad und Freund Lans. Er ist dick und ziemlich dumm. Sein Navi ist Gutsman, der noch dümmer ist als er selbst. (japanischer Name: Ôyama Dekao)
  • Eugene Chaud - Ein Mitglied der offiziellen Net Battler Association, einer Art Online-Polizei-Truppe, die gegen Hacker operiert. In der Erfüllung seiner Pflichten ist er sehr sorgfältig. Chaud ist sehr arrogant und betrachtet Lan eher als Störenfried, in Notsituationen haben die beiden jedoch schon erfolgreich zusammengearbeitet. Sein Navi ist Proto Man. (japanischer Name: Ijuin Enzan; in deutscher TV Version: Chaud Blaze)
  • Yai Ayanakouji - Eine Klassenkameradin und Freundin Lans. Sie ist im Gegensatz zu den anderen Hauptfiguren bemerkenswert jung, da sie aufgrund ihrer Intelligenz einige Klassen übersprungen hat. Ihr Navi ist Glyde. (japanischer Name: Ayanokôji Yaito)
  • Wily - Die finanzielle Förderung seiner Roboter-Studien wurde zugunsten der Netzwerk-Forschungsarbeiten Hikari Tadashis gekürzt. Über den immensen Fortschritt in der Netzwerk-Entwicklung verbittert, ersehnt er Rache, indem er das Internet zerstört.
  • Bass - Eine mysteriöse Navi-KI, die die entlegensten Winkel des Internets durchstreift, auf der Suche nach starken Gegnern. Seine Vergangenheit hängt mit der von Tadashi Hikari zusammen. (japanischer Name: Forte)
  • Gospel - Wenig ist über ihn bekannt, bis auf die Tatsache, dass er seinem Aussehen nach unmöglich ein Mensch sein kann und dass er für eine gewisse Zeit das Netz terrorisiert hat. (japanischer Name: Shuryô Gospel - übersetzt "Gospel-Anführer".)
  • Sean Obihiro - Die wahre Identität des Gospel-Anführers. Er ist ein kleiner Junge, dessen Eltern bei einem Flugzeugabsturz ums Leben kamen. Von Gleichaltrigen geächtet, entschied er, sich an der Gesellschaft zu rächen, indem er Gospel formte. (japanischer Name: Obihiro Shun)
  • Regal - Anführer des Nebula-Syndikats, das mit Hilfe übermächtiger "dunkler Chips" die Weltherrschaft übernehmen will. Sein Navi ist Laser Man.

[Bearbeiten] Anmerkungen

Das Team, das die Battle Network-Reihe entwickelt, ist dasselbe, das sich für die Legends-Spiele verantwortlich zeichnet (Capcom Production Studio 2).

In Fankreisen ist die Serie sehr umstritten, da sie zuerst als Hommage an die Megaman Classic Saga und Kampfansage an Pokemon gedacht war. So befindet sich im ersten Spiel in dem Haus von YAI ein erlegtes Bärenfell, welches auffällig einem Pikachu ähndelt. Durch die Verwendung alter Bekannter wie Doktor Wily und Doktor Light aus der Classic-Saga lässt sich diese Spieleserie nur schwierig in die allgemeine Zeitleiste der Megamanspiele einbringen.

[Bearbeiten] Spiele

[Bearbeiten] Mega Man im TV

Der Charakter Mega Man, sein Roboterhund Rush und sein Mentor Dr. Light tauchten erstmals in der Cartoonserie "Captain N: The Game Master" in den USA auf. Mega Mans Aussehen unterschied sich jedoch stark von dem in den Spielen.

Später produzierte die Animationsfirma Ruby-Spears eine Mega-Man-Zeichentrickserie. Auch in dieser unterschieden sich einige der Charaktere deutlich von ihren Videospiel-Vorbildern, was Fans der Serie wenig begeisterte. Mega Man erschien auch in Form von japanischen Manga und später auch in amerikanischen Comics.

Capcom wollte den amerikanischen Spielern Mega Man näher bringen und produzierte Anfang der 1990er drei Episoden, welche zu der amerikanischen Serie laufen sollten. Allerdings wurde das Konzept der kommenden US-Serie von Ruby-Spears ziemlich verändert, so dass die drei Episoden nie im Fernsehen liefen. Zum 15. Geburtstag Mega Mans brachte man 2002 eine DVD auf den Markt mit den drei "verschollenen Folgen":

  • Wishing upon a Star
  • Appearance in Japan
  • Future Beware

Es gibt auch eine Anime-Serie, die auf der Battle Network-/EXE-Reihe basiert und "Rockman EXE" heißt. Die Serie baut in ihren Grundzügen auf den ersten beiden Spielen dieser Reihe auf, enthält aber auch Elemente des dritten Spiels (z.B. der "N1 Grand Prix"). Die zweite Anime-Serie, "Rockman EXE Axess", basiert nicht direkt auf einem bestimmten Spiel, enthält aber Elemente aus Rockman EXE 4/Mega Man Battle Network 4, dem vierten Spiel der Reihe. Eine stark nachbearbeitete Version der Animes wird in den USA und Kanada unter dem Namen "MegaMan NT Warrior" gesendet und läuft seit dem 23. August 2004 auch auf RTL2. Jedoch fallen die "verwestlichten" Versionen der Serie unangenehm durch Schnitte auf, welche sie "Kindergerechter" machen sollten. So wurden auch viele Stellen entfernt, in denen auf den Bildschirm gezielt wurde, oder Schwerter vorkommen, da dies die Kinder angeblich hätte erschrecken können.

[Bearbeiten] Weblinks

  • Capcom Offizielle Seite der Entwicklungsfirma Capcom, die neben Mega Man viele andere Spiele produziert hat
  • Planet Mega Man Inoffizielle Seite mit Informationen und Medien zu den Spielen.
  • The World Warriors - Deutsches Capcom und SNK Forum
Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu