Mystic Ruins
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Mystic Ruins é uma área do videojogo Sonic Adventure e o seu remake Sonic Adventure DX: Director's Cut. Um grupo de arqueólogos exploram as ruínas de uma antiga civilização. Infelizmente, eles não estavam preparados para a queda da Angel Island. Alguns dos arqueologistas ficaram perdidos no labirinto da selva que envolve o similar a um Maya, enquanto que outros ficaram completamente confusos com o que se sucedeu.
[editar] Áreas
A workshop e o avião de Tails encontram-se na zona Este da Mystic Ruins, juntamente com uma estação de comboio que leva os passageiros para a Station Square. Na zona da selva encontra-se a cabana de Big the Cat, a Sand Hill e a entrada para a Final Egg base. Outras áreas na Mystic Ruins são a Windy Valley (uma área extremamente ventosa onde se formam tornados com grande facilidade), a Icecap (uma região montanhosa com gelo e neve onde avalanches são comuns e as pessoas gostam de esquiar), a Red Mountain (um vale rochoso com poucas formas de vida) e um jardim Chao. Tanto o nível Ice Cap como o Red Mountain poderão parecer decorrer na zona Angel Island, dada a pequena distância entre esta área e as entradas dos níveis.
[editar] História
A Mystic Ruins tem um papel no videojogo Sonic Adventure. Esse papel é o facto de ter sido anteriormente a Cidade Echidna. Nas partes do Sonic Adventure onde se volta atrás no tempo até à Cidade Echidna, deve-se notar uma coisa. A estrutura no centro da cidade é exactamente a mesma que se encontra na Mystic Ruins. A única diferença é que esta última sofreu a erosão dos tempos, ao contrário da outra, que ainda era nova. Uma de duas possibidades explica a razão pela qual a cidade foi destruída. A primeira hipótese é a de um Chaos ter absorvido as 7 Chaos Emeralds e ter destruído a cidade excepto a estrutura central. A segunda possibilidade são os efeitos do tempo. Ambas as hipóteses têm importante valor na história. O Chaos destruiu a cidade mas os efeitos do tempo destruiram parcialmente a estrutura.