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Pokémon Red & Blue

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

 Este artigo pertence à série de artigos sobre Pokémon


Pokémon Red & Blue
Desenvolvedor(es) Game Freak
Produtor(es) Nintendo
Data(s) de lançamento Japan 27 de Fevereiro(Red & Green) e 15 de Outubro(Blue) de 1996
North America 30 de Setembro de 1998
Europe 1 de Outubro de 1999
Gênero RPG
Modo(s) de jogo Single Player, Multiplayer
Plataforma(s) Game Boy

Pokémon Red Version e Pokémon Blue Version (ポケットモンスター 赤・緑 Poketto Monsutā Aka, Ao?) são as versões ocidentais dos primeiros jogos da série multimilionária Pokémon. Lançados em 1996 no Japão como Red & Green e em 1998 nos EUA como Red & Blue, a história se passa no continente de Kanto, um lugar onde existem criaturas exóticas conhecidas como Pokémon. O protagonista é um garoto que vai iniciar sua jornada Pokémon em Pallet Town e viajar por Kanto para se tornar um Mestre Pokémon.

Além de Red e Blue, um outro jogo foi lançado conhecido como Poketto Monsutā Midori (ポケットモンスター 緑? literalmente "Pocket Monsters Green"), que foi lançado junto com Red e antes de Blue, mas nunca chegou a ser produzido no Ocidente. Era exatamente uma versão Blue, porém com o Pokémon principal sendo o Venusaur.

Pokémon Red & Blue foram refeitos para o Game Boy Advance em Pokémon FireRed & LeafGreen. Esses jogos, sendo considerados da Geração Advance(3ª Geração), possibilitavam, através de trocas com Pokémon Ruby & Sapphire, Pokémon Colosseum e Pokémon XD, incluindo também eventos da Nintendo com distribuição de Pokémon, obter todos os 386 monstrinhos existentes até aquela época.

Índice

[editar] Gameplay

Assim como vários RPGs, Pokémon Red & Blue são games jogados através da perpectiva em 3ª Pessoa, com os jogadores mexendo o protagonista dentro do Universo Pokémon, interagindo com objetos e pessoas. Quanto mais você explora, diferentes terrenos irão aparecer com diferentes espécies de Pokémon. Quando o jogador encontra um treinador ou um Pokémon, começa uma batalha baseada em turnos para poder fazer com que o HP do adversário chegue a 0.

O maior aspecto do jogo é o jogador treinar e melhorar seu Pokémon, tanto derrotando Pokémon selvagens como os de treinadores. Esse sistema de pontos de experiência, característica de todos os RPGs da série, controlam as propriedades físicas do Pokémon, incluindo os atributos de batalha e HP(Hit Points).

Há dois objetivos principais nesse e em todos os RPGs Originais da série: derrotar os cinco melhores treinadores de Kanto, conhecidos como Elite dos 4 e completar a Pokédex, capturando todos os 150 de 151 Pokémon.

[editar] A história

O jogador começa em Pallet Town, em Kanto e pode escolher entre um Charmander, Bulbasaur ou um Squirtle, recebido do Professor Carvalho, um cientista que estuda os Pokémon e entrega a novos treinadores um de seus Pokémon. Após essa escolha, o jogador não poderá conseguir os outros dois senão através de trocas. O objetivo básico é ser o melhor treinador de Kanto. Isso é possível através de treinar os Pokémon, derrotando Líderes de Ginásio para ganhar Insígnias e enfrentar a Elite dos 4, o conjunto dos cinco maiores treinadores do Continente.

O protagonista tem um rival de infância, o neto Prof. Carvalho. Ele eventualmente batalhará contra você em alguns lugares para testar os Pokémon do protagonista. Ser derrotado por ele significa que seus Pokémon devem melhorar e serem treinados mais ainda. Ele sempre escolherá o Pokémon inicial com o tipo de vantagem sobre o seu.

À medida que o protagonista vai viajando por Kanto e ganhando Insígnias de Ginásio, ele também conhece a Equipe Rocket, que não tem boas intenções com os Pokémon. O líder da equipe, Giovanni, pretende usar o DNA dos Pokémon para criar monstrinhos superpoderosos.

Após um incidente em Saffron City, o protagonista expulsa os Rockets da cidade e ao enfrentar o último Líder de Ginásio em Viridian City, descobre que este é Giovanni, que some após a derrota.

Após a conquista da última Insígnia, o jogador tem o direito de artavessar uma caverna conhecida como Victory Road e desafiar uma equipe muito forte chamada Elite dos 4 e acaba encontrando seu rival na posição mais importante: a de Campeão da Liga. Após sua derrota, termina a história do jogo. Mesmo assim, ainda há uma coisa a fazer: completar a Pokédex.

[editar] A conexão

Pokémon Red & Blue introduziu no Game Boy a possibilidade de troca entre jogadores. Isso foi introduzido porque para completar a Pokédex sem trapacear, era necessário trocar, já que havia Pokémon exclusivos para cada versão.

Havia ainda a troca entre os jogos da Segunda Geração, Gold, Silver e Crystal, mas também havia limitações: não se podia passar Pokémon da 2ª Geração para Red & Blue, Pokémon ataques que foram inventados na Segunda Geração também não podiam ser trocados, Missigno não poderia ser passado para GSC e Pokémon de diferentes regiões não poderiam ser trocados.

Ainda havia a possibilidade de usar o Transfer Pak do Nintendo 64 para "transferir" seus Pokémon de Red & Blue para Pokémon Stadium e Pokémon Stadium 2.

Para desgosto de muitos fãs, todos os jogos de Pokémon para Game Boy e Game Boy Color não são compatíveis com Ruby, Sapphire, Emerald, Fire Red e Leaf Green, da Geração Advance. Também não são compatíveis com Pokémon Colosseum e Pokémon XD, para GameCube, muito menos compatíveis com Pokémon Diamond & Pearl e Pokémon Battle Revolution.

[editar] Os Bugs

Em Red & Blue, há dois bugs dentro do jogo.

Um deles é o do Missigno, um Pokémon distorcido e imaginário. Quando você pedia para o idoso de Viridian City te ensinar como capturar um Pokémon, um bug presente ali fazia com que o primeiro item da sua bolsa se tornasse infinito e quando você andasse pela faixa à direita de Cinnabar Island, às vezes apareciam Missignos e Pokémon, como Snorlax, acima do Lv. 100(o máximo, normalmente). Mas havia um preço por isso: quem capturasse um Missigno, tinha o perigo de perder a data salva do jogo.

Outro bug é o bug do Mew, o 151º Pokémon. Ele não podia ser adquirido normalmente, nem em eventos(naquela época, nem havia esses eventos) da Nintendo. Na verdade, havia três maneiras de consegui-lo de forma diferente. Mas eram tão complexos, que talvez até a própria Nintendo tenha os revelado.

[editar] O Legado de Red & Blue

Os jogos se tornaram uma franquia multimilionária e foram, junto com Tetris, os jogos mais vendidos do Game Boy. Eles também iniciaram a venda de jogos com a mesma mecânica em dois pacotes diferentes(as versões, cuja idéia foi seguida por Mega Man, Medabots, etc.), tornando um simples jogo de captura em um vasto e complexo jogo de interação.

Os dois games que foram refeitos, Pokémon FireRed & LeafGreen, se tornaram os Remakes mais vendidos de todos os tempos, mostrando a popularidade e nostalgia que Pokémon tem sobre todos os gamers.

Jogos da Série Pokémon
RPGs Originais: Red & Blue | Yellow | Gold & Silver | Crystal | Ruby & Sapphire | FireRed & LeafGreen | Emerald | Diamond & Pearl
Plataformas: Stadium | Stadium 2 | Colosseum | Pokémon XD | Pokémon Battle Revolution
Spin-Offs: Pinball | Puzzle Challenge | Puzzle League | Trading Card Game | Trading Card Game 2 | Hey You, Pikachu! | Pokémon Snap | Pinball Ruby & Sapphire | Pokémon Channel | Pokémon Box | Pokémon Dash | Pokémon Trozei! | Pokémon Ranger | Pokémon Mystery Dungeon | Pokémon Mystery Dungeon 2
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