Quebra de Seqüência
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Nos videogames, Quebra de Seqüência, ou Speedruns significa usar atalhos e erros de programação para tentar chegar ao final do jogo o mais rápido o possível. É jogar da forma no qual o jogo não foi planejado. Existem sites na Internet que promovem as quebras de seqüência, hospedando vídeos e recordes com tempos absurdos para passar de levels. Por exemplo em Super Mario Bros. 3 existe um recorde de finalização total do jogo em 11 minutos
[editar] Ligações externas
- Coleção de vídeo de quebras de seqüência.
- Speed Demos Archive - Quebras de Seqüência de jogos recentes
- Quake Done Quick - Quake em 12:23 no dificuldade Nightmare
- Speed Demos Archive - Quake - Mapas individuais do Quake
- TASvideos - Speedruns para vários consoles NES, SNES, Genesis e Game Boy/Game Boy Advance.
- Metroid 2002 - Série Metroid
- COMPET-N - Speedruns para todos os jogos Doom, menos Doom 3
- Samus.co.uk Quebras de seqüencia da série Metroid
- The GoldenEye and Perfect Dark Elite
- High Speed Halo - Quebras de Seqüência de Halo e Halo 2
- Metal Gear Solid series - Seedruns para a série Metal Gear Solid
- Recorded Amiga Games - Speedruns de jogos de Amiga
- SpeedRuns.net