Skate
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O skate (pronuncia-se skêit e, por vezes, em português para esqueite) é uma prática recreativa e desportiva que consiste em deslizar sobre o solo e obstáculos equilibrando-se em uma prancha de cerca de setenta centímetros de comprimento, chamada skateboard, dotada de quatro pequenas rodas. Com o skate executam-se saltos, movimentos de baixos a altos graus de dificuldade. No Brasil o praticante do skate recebe o nome de skatista(ou esqueitista).
O skate é considerado esporte radical, dado seu aspecto criativo, cuja proficiência é verificada pelo grau de dificuldade dos movimentos executados.
Índice |
[editar] História do Skate
No início da década de 1960, os surfistas da Califórnia queriam fazer das pranchas um divertimento também nas ruas, em uma época de marés baixas e seca na região. Inicialmente, a nova "maneira de surfar" foi chamada de sidewalk surf. Em 1965, surgiram os primeiros campeonatos, mas o skate só ficou mais reconhecido uma década depois.
Em 1973, o norte-americano Frank Naswortly inventou as rodinhas de uretano, que revolucionaram o esporte. Um skate passou a pesar por volta de 2,5 kg.
Na década de 1980, um dos revolucionários do skate street e freestyle foi Rodney Mullen. Mullen desenvolveu várias manobras como ollie, flip, heelflip, hardflip, kickflip, casper, darkslide, rockslide, 50-50, body varial, nollieflip underflip, primo, reemo, varialflip, inward heelflip, inward kickflip, 360 flip, fs flip, bs flip, varial heelflip, fs heelflip, bs heelflip, etc. Grande parte das manobras existentes atualmente são derivadas destas manobras. Rodney Mullen foi diversas vezes campeão mundial, chegando a ser considerado o melhor skater do mundo. Pouco tempo depois Rodney Mullen foi proibido de participar de campeonatos, pois ganhava em todos os campeonatos com as manobras inventadas por si mesmo.
No filme Os Reis de Dogtown é possível entender melhor a história do skate, ele conta a história dos Z-boys, um grupo de skatistas dos anos 70 que revolucionaram o esporte.
Um livro muito bom e que conta a história do skate no Brasil, é o livro A Onda Dura. O Livro percorre desde os primórdios do esporte até os anos 2000, contendo diversas imagens interessantes.
[editar] Órgãos do esporte
[editar] Partes da prancha de skate
O skate é formado por seis partes, todas fundamentais para um bom funcionamento, são elas:
- shape (prancha superior)
- par de truck (eixo)
- quatro rodinhas
- oito rolamentos (Dois em cada roda)
- oito parafusos
- uma lixa auto-adesiva
- Shape
É a prancha de madeira que serve como base para as manobras. Composto por madeira leve e resistente (Mapple, por exemplo) disposto em folhas. Existem hoje vários tipos, com pouco ou muita inclinação, ou com pouca ou muita largura, podendo escolher-se o que mais se adequa a cada tipo de manobras e estilo. O shape possui um nose e um tail, ambos são extremidades do shape, sendo o nose a parte dianteira e o tail a parte traseira. O cave do shape é a curvatura antes do tail e do nose, essa curvatura infuência no tipo de estilo de preferência da pessoa.
- Trucks
São os eixos do skate a parte de metal onde se encaixam as rodas.
- Rodas
São feitas geralmente de Poliuretano ou de Uretano. Possuem duas cavidades, uma de cada lado, onde são dispostos os rolamentos (de medida 608). Variam muito quanto ao tamanho. Eram utilizadas rodas mais macias e maiores nas décadas de 70 e 80. Na década de 90, com o "boom" do street skate, elas diminuíram de tamanho, chegando a medir somente 45 mm. E também se tornaram mais duras. Atualmente estão num estágio intermediário, com tamanhos que variam entre 50 e 60 mm, e dureza entre 97 a 103 a.
- Rolamento
Permitem as rodas girarem livremente e portanto o deslize do skate no solo. São confeccionados de ligas de aço e possuem diversas marcas. Existe uma classificação dos rolamentos que é a classificação ABEC. Essa, classifica o rolamento quanto a sua precisão nas dimensões. Uma espécie de certificação de engenharia. Portanto essa certificação ABEC por si própria não classifica os rolamentos quanto os quesitos durabilidade e velocidade. Essas características dependem da qualidade dos componentes, como esferas, gaiolas, lubrificação etc. É perfeitamente possível que um rolamento ABEC 3 de determinada marca corra e dure mais que um ABEC 7 de outra marca por exemplo. Existem também rolamentos sem certificação ABEC porém de marcas conceituadas, como os da "Bones". Essa classificação é feita a partir de números ímpares de 1 até 9, portanto os "ABECs" existentes são ABEC 1, ABEC 3, ABEC 5, ABEC 7 e ABEC 9.
- Parafusos
Responsáveis por fixar os trucks ao shape. São quatro em cada truck, somando um total de oito parafusos.
- Lixa
Fica aderida à superfície do shape, fazendo com que aumente o atrito entre o calçado e o shape do skate, possibilitando assim a execução de manobras e impedindo que o calçado deslize involuntariamente sobre o shape. Essa lixa é como um "adesivo" e é colada em cima do shape. Na maioria das vezes é feito em aço, por ter como caracteristica sua resistencia.
[editar] Modalidades
- Big Air
Modalidade criada por Danny Way que foi adotada e atualmente é a principal competição do X-Games. Colocando modalidades que também refletem parte do que os skatistas querem mostrar para o mundo, como o fim da disputas do "skate park" e mostrar disputas de "street skate", em obstáculos que verdadeiramente reproduzem o que os skatistas de street fazem.
- Down Hill
Descidas e ladeiras são os palcos para os skatistas que praticam o downhill. Sempre equipados de capacete e equipamentos de segurança o skatista desce ladeiras íngremes. Existem ladeiras em que os atletas atingem mais de 110 km/h, onde equipamentos como macacão e luvas de couro, capacete fechado é indispensável.
- Freestyle
Modalidade onde o skatista apresenta várias manobras em seqüência, geralmente no chão. O freestyle é considerado uma das primeiras modalidades do Skate.Cada skatista efetua suas combinações de manobras em um tempo pré-estipulado.Hoje,esta modalidade esta voltando com força no mundo inteiro e o seu principal skatista ainda é o Americano chamado;Rodney Mullen. Muitas manobras do street de hoje em dia,vém do freestyle.
- Mini-rampas
As mini-rampas são populares em todo o mundo, pois devido a pouca altura que elas possuem, as manobras são executadas com uma maior facilidades. Nesta modalidade, a uma mistura de street com vertical. Na realidade as mini ramps são um mini half pipe, aonde as paredes não chegam ao vertical. Elas variam de 1 a 2 metros e 10 cm de altura. São excelentes para se aprender manobras, principalmente as que utilizam bordas, onde o eixo ou as rodas permanece em contato com o coping (detalhe de acabamento feito por um cano, inspirado nas piscinas americanas de fundo de quintal). Essas pistas são facilmente construídas. O risco de se machucar em uma manobra é bem pequeno e é uma prática necessária para a evolução de qualquer skatista.
- Pool Riding
É tido como uma das modalidades mais loucas de skate, pois é praticado em piscinas vazias de fundo de quintal, que com suas paredes arredondadas são verdadeiras pistas de skate. Na realidade as pistas de skate em forma de Bowl (bacia) são inspiradas nas piscinas, que tinham a transição redonda: azulejos e coping. O fundo redondo das piscinas americanas é para o caso de a água congelar as paredes não arrebentarem, pois nesse caso o gelo se deslocaria para cima, não fazendo pressão nas paredes. Na década de 70, alguns skatistas da Califórnia, mais precisamente de Santa Mônica, se aventuraram a andar em piscinas vazias, e assim foi criada o Pool Riding que atualmente é uma modalidade underground praticada por alguns skatistas que gostam de transições rápidas. Recentemente, em 1999, a Vans (uma marca de tênis para skatistas) inaugurou uma das maiores pistas da América, onde a atração principal é uma réplica da famosa piscina Combi Pool que ficava na extinta pista de Pipeline em Upland. E já promete outra pista para breve, sempre com a inclusão de piscinas no seu desenho.
- Street skate
a)No skate de rua (street skate), os praticantes utilizam a arquitetura da cidade, por exemplo, bancos, escadas e corrimãos (elementos do mobiliário urbano) como obstáculos para executar suas manobras e se expressar.
b)Em campeonatos dessa modalidade o skatista tem em média um minuto para se apresentar em uma área de competição que geralmente imita elementos da arquitetura das cidades.
c)O street skate de alto nível de dificuldade acontece principalmente nas ruas, sem envolver nenhuma competição. Esse tipo de skate pode ser visto em revistas e vídeos especializados.
- Vertical
A modalidade vertical é praticada em uma pista com curvas (transições), com 3,40m ou mais de altura, três metros de raio e quarenta centímetros de verticalização, geralmente possuem extensões. A pista, que apresenta a forma de U, é chamada de half-pipe e pode ser feito de madeira ou concreto.
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Slide 360°
[editar] Manobras
[editar] Posições em relação ao skate
180º - O skatista troca a base do skate.
360º - O atleta dá uma volta completa em torno de seu próprio corpo.
900º - O skatista salta e executa dois giros e meio no ar.
Frontside e Backside air - No front, o skatista segura a parte de trás e vai pra frente do obstáculo. No back, faz a operação inversa.
Ollie - A manobra básica do skate. É um salto que o atleta dá e tira o skate do chão.
Handplant - É uma manobra bonita de se ver. O atleta planta bananeira com uma mão no skate e a outra na borda da pista.
Invert - Essa é uma manobra que varia do handplant. Nela, o skatista segura o carrinho com a mão da frente entre as pernas.
Eggplant - É exatamente o inverso do handplant. A mão de trás segura o skate e a mão da frente vai na borda da pista.
Burn Twist - Inventada por Bob Burnquist, a manobra consiste em um eggplant com 360º.
Kickflip - Faz o skate rodar por baixo dos pés do skatistas.
Line Air - O skate é seguro com a mão de frente, com o skatista voando para a parede.
- Frontside
O skate gira e você acompanha com o seu corpo para o lado esquerdo. Abreviação fs ou f/s. Em borda ou corrimão frontiside é quando você vai de frente pro corrimão. Exemplo Fs noseslide.
- Backside
O skate gira e você acompanha com o seu corpo para o lado direito. Abreviação bs ou b/s. Em borda ou corrimão backside é quando você vai de costas pro corrimão. Exemplo Bs Noseslide
Toda manobra tem backside e frontiside.
- Base Regular
É a base, em posição normal, com a perna esquerda à frente (aproximadamente no meio) e a direita no tail, no qual, o skatista melhor se adapta.
- Base Goofy
É o inverso da Regular, o skatista apoia a perna direita à frente e a esquerda no tail
- Switch Stance
É uma variação de base, o pé utilizado para chutar as manobras passa a batê-las com o pé no tail. Sendo assim se você usa o pé esquerdo no tail vai passar a utilizar o pé direito e assim vice-versa. Abreviação ss ou s/s. Executa-se qualquer manobra sobre essa base. Por exemplo. Switch Stance ollie,Switch Stance Flip,Switch Stance Heelflip,Switch Stance Crooked.
- Nollie
O pé que é utilizado para chutar as manobras, passa a pisar no nose e assim batendo as manobras com o pé trocado.Exemplos: nollie flip, nollie fs 180, nollie bs 180, etc.
- Fakie
Manobras realizadas com o skate movendo no sentido contrário ou simplesmente terminar uma manobra andando no sentido oposto. Manobras de fakie são diferentes das manobras de switch stance, pois nesta é como se você tivesse vendo o skatista andando através de um espelho. Exemplos: fakie ollie, fakie kickflip e rock to fakie.
[editar] Manobras de Chão
- Ollie
Pise com força no Tail e chute com o pé da frente em direção ao nose, saltando ao mesmo tempo, para fazer o skate saltar, isso é a base para quase todas as manobras importantes lembrando esse "chute" tende a ser suave para melhor alinhamento do skate no alto.
- Flipeer
É como o Heelflip só que o skate vai mais adiantado. Para dar o atleta tem que botar o pé antes do meio do skate, então é só chutar pro lado e jogar o corpo para o lado que o skate for.
- Flip (giro) (Kickflip)
Manobra onde o atleta após realizar o movimento do ollie com o pé de trás, arrasta o pé da frente para o lado e para frente, simultaneamente, diagonalmente, fazendo com que o skate gire no seu eixo longitudinal e retorne a posição original.
- HeelFlip
É como um flip (giro), com a diferença de que é chutado com o calcanhar do pé da frente. Você chuta com o pé da frente para a esquerda sentido ao nose dando leve impulso para baixo, ele vai girar 360º, é só cair em cima dele.
- Pop Shove-it
Pressiona-se o tail do skate para trás, fazendo com que o shape gire 180º no ar, longe do chão. Em sentido horário para base Regular (Pé esquerdo à frente) e anti-horário para Goofy.
- Fs Shove-it
Semelhante ao Pop Shove-it, mas com o sentido oposto.
- Varial
Um 180° rente ao chão parecido com um pop shove-it só que sem sair do chão.
- Varial Flip
Semelhante ao Shove-it, mas além de girar 180º rente ao chão, o skate gira um flip junto.
- Impossible
Monobra em em que o skate gira sobre o pé de trás. Quando roda no pé da frente é chamado de Front foot impossible ou Ollie fazendo o skate girar em torno do seu próprio eixo, usando o pé de trás.
- Hardflip
Um Fs shove-it (o contrário do pop shove-it), junto de um flip.Dá a impressão de um meio flip com o skate dando uma volta. Chute o pe de trás in direção da mão da frente
- Inward Heelflip
Um popshovit com um heelflip (modo inverso ao hardflip).Dá a mesma impressão do hardflip, porém invertida.
- 360º Flip
É uma manobra que o skate faz rotação de 360° graus juntamente com mais 360° em eixo. No Brasil, mais conhecido como kickflip, nos Estados Unidos da América (inglês: United States of América, USA ou US), é conhecido como 360° Flip (giro). Finalizando uma variação de 360 FS Shove-it com um Flip (giro).
- Body varial
Ollie flip fazendo o corpo girar 180º, com o skate seguindo o sentido normal.
- Pogo air
Consiste em deixar o skate quase na vertical com o skatista em cima. O skate toca o chão apenas com a ponta do tail ou do nose e o skatista segura o outro extremo com a mão, enquanto se apóia com o pé sobre o truck que está mais embaixo. A mão puxa o skate para equilibrá-lo com o peso do skatista.
- Pogo No-Handed
Similar ao Pogo, mas sem usar a mão. Ao invés de segurar o extremo que está no alto com a mão, usa-se o pé que não está apoiado no truck. O peito do pé fica em contato com a lixa, puxando o skate em direção ao skatista, cumprindo a mesma função que a mão cumpria.
- Manual ou Tailwheelie
Sobre o chão, o skatista equilibra-se sobre o truck traseiro sem encostar o tail no chão.
- Nosemanual ou Nosewheelie
Sobre o chão, o skatista equilibra-se sobre o truck da frente sem encostar o nose no chão.
- Reverse
É a manobra mais básica para se trocar de base. Consiste em deixar um dos trucks deslizar sobre o chão fazendo-o ir para frente ou para trás
- Wallie
Andar de skate sobre um obstáculo.
- Wallride
Andar de skate pela parede.
[editar] Grinds
- 50-50 (Fifty-Fifty)
O skate desliza sobre os dois trucks sobre a borda.
- 5-0 Grind
O skate desliza com o truck de trás sobre a borda sem encostar o tail sobre a mesma. Está manobra pode ser feita também em corrimãos.
- Nosegrind
Semelhante ao 5-0 Grind, mas desliza-se sobre o truck dianteiro.
- Boardslide
O skate desliza sobre a borda com a parte de baixo do shape. Para isso, deve-se projetar o nose para encaixar o meio do shape.
- Rockslide
O skate desliza no meio do Shape, semelhante ae Darkslide mas, quando executado se chuta o skate para o lado, introduzindo-o no meio de um corrimão.
- Lipslide
Semelhante ao Boardslide, porém ao invés de projetar o nose para encaixar o meio do shape, joga-se o tail, encaixando o meio do shape.
- Noseslide
O skate desliza o nose perpendicularmente à borda.
- Tailslide
Semelhante ao noseslide, porém desliza-se com o tail.
- Crooked
O skate desliza sobre o truck dianteiro inclinado mais ou menos 45° para fora da borda.
- Darkslide
Semelhante ao rockslide, mas quando executada, chuta-se a metade de flip, deslizando com o meio da lixa sobre o trilho ou cano.
- Rowley Darkslide
Semelhante ao Darkslide, só que com um dos pés entre os trucks.
[editar] Aéreos / Grabs
- Nosegrab
Enquanto está no ar, os skatista dobra o seu joelho dianteiro e segura no nose com a mão.
- Tailgrab
Semelhante ao Nosegrab só que segurando no tail e dobrando o joelho traseiro.
- Cannonball
Um Nosegrab e um Tailgrab juntos, o skatista dobra os joelhos e agarra o nose e o tail, ao mesmo tempo.
- Christ Air
Quando estiver no ar, tirar o skate dos pés fazendo a posição de um crucifixo e logo após coloca-se o skate novamente nos pés.
- Indy Air
Enquanto está no ar, o skatista segura na parte do meio do skate que está em frente ao seu corpo, sem esticar as pernas.
- Indy Stiffy
É um Indy Air com as pernas esticadas. tem que levantar os pineus da frente e cair no skate
[editar] Skatistas Masculino
- Bob Burnquist
- Cezar Dal Pazzollo(Gordo)
- Rafael Dias
- Sandro Dias (Mineirinho)
- Rogerio Troy
- Fabio Sleiman
- Paulo Folha (freestyle)
- Claudio Higa (freestyle)
- Rodil Jr. (Ferrugem)
- Rodney Mullen
[editar] Skatistas Feminino
- Karen Jones
- Larissa Carolo
[editar] Skatistas Feminino Exterior
[editar] Skatistas Masculino Exterior
- Bam Margera
- Jamie Thomas
- Hugo Silva
- Geoff Rowley
- Tony Cervantes
- Rodney Mullen
- Tony Hawk
- Paul Rodriguez
- Mike Vallely
- Steve Caballero
- Duane Peters
- Mat Munford
- John Lucero
- Ryan Sheckler
- Chris Cole
- Stacy Peralta
- Tony Alva
- Bucky Lasek
- Greg Lutzka
- Danny Wainwright
- Danny Way
- Jason Lee
- Pj Ladd
[editar] Games
- Skate or Die!
- Tony Hawks Pro Skater (série)
- Tony Hawk's Project 8
- Tony Hawk's American Wasteland
- Tony Hawk's Downillam Jam
[editar] Ligações externas
- ((de)) Museu europeu do skate
- Curiosidades sobre o skate
- Modalidades de Skateboarding
- Manobras básicas