Softimage XSI
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Softimage|XSI | |
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Desenvolvedor | Softimage, Co. |
Última versão | 6.0 (15 de Novembro de 2006) |
Sistema Op. | Microsoft Windows, GNU/Linux |
Gênero | Modelagem tridimensional |
Licença | Software Proprietário |
Website | www.softimage.com |
Softimage|XSI é um programa de gráficos 3D high-end desenvolvida por Softimage, Co., uma subdivisão da Avid Technology, Inc., pela qual é usada predominantemente em filmes, jogos e na indústria de publicidade para a produção de ambientes e cenas 3D.
Três versões diferentes do software foram desenvolvidas para suprir diferentes nessecidades e orçamentos dos usuários: Foundation, Essentials e Advanced.
Índice |
[editar] Principais Características
Softimage|XSI é baseado em 8 principais características.
Adicionalmente, uma limitada versão, chamada Softimage|XSI EXP, foi disponibilizada pela Softimage para possibilitar aos usuários aprenderem a usar XSI, sem ter de comprar o software. Outras duas versões do programa foram desenvolvidas para a comunidade de customização de jogos (game modding) chamada Softimage|XSI Mod Tool e Softimage|XSI EXP for Half-Life 2. A última versão do XSI foi desenvolvida em colaboração com a Valve Software para permitir a comunidade criar conteúdo especificamente para Half-Life 2.
[editar] OpenXSI
Arquivos .XSI podem ser lidos e escritos usando o formato de arquivo dotXSI e File Transfer Kit (FTK).
[editar] Força de Trabalho do XSI (XSI workforce)
Um grupo de ferramentas agrupadas sobre a XSI Workforce são fornecidas com XSI para possibilitar uma maior produtividade quando se trabalhando em times.
- Net View é um navegador integrado que pode ser usado para ver documentação e outros arquivos sempre que trabalhando num projeto. Adicionalmente pode ser usado para mostrar complexas interfaces de usuário HTML-baseadas (por ex.: para invocar [[scripts que interagem com a cena).
- Synoptic View é uma customizada GUI HTML-baseada.
[editar] Performance do XSI
[editar] Núcleo de Renderização (Rendercore)
O núcleo do sistema de renderização é baseado no Mental Ray que é compactamente integrado dentro do XSI. Todas as avançadas funções mental ray podem ser renderizadas em qualquer porto de vista sendo interativamente trabalhado num modelo. Renderização distribuída também é suportada e um renderizador web-baseado que possui um sistema de organização por ordem de chegada chamado BatchServe é fornecido para manipular uma bateria de renderização de cenas em XSI. Adicionalmente a arquitetura do plugin do XSI possibilita plugins renderizadores customizados e mostra motores para serem hospedados.
[editar] Mixer
XSI pode ser usado para animação. Entradas animáveis podem ser mixadas, misturadas, dividido em camadas (layers), e editado usando o Animation Mixer, e as funções audio-playback podem ser usadas para realizar lip-synching para modelos de personagens. O Character SDK forneceido com XSI pode ser usado para customizar a criação de personagens, animação, e edição.
[editar] Intuição do XSI
O motor GUI XML-baseado fornecido com XSI pode ser usado para otimizar a abilidade do usuário de interagir com as ferramentas do XSI.
[editar] XSI fx
[editar] Xgs
[editar] Ligações externas
- ((en)) Site oficial do Softimage|XSI
- ((en)) XSI Base.com
- ((en)) Tutoriais do XSI de Ed Harriss.com
- ((en)) Look, Listen Learn - XSI Video Training e muito mais
- ((es)) xsiforum.com Fórum Espanhol
- ((it)) XSI Itália - Fórum Italiano
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