Рекурсия
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Реку́рсия — метод определения класса объектов или методов предварительным заданием одного или нескольких (обычно простых) его базовых случаев или методов, а затем заданием на их основе правила построения определяемого класса.
Другими словами, рекурсия — частичное определение объекта через себя, определение объекта с использованием ранее определённых. Рекурсия используется, когда можно выделить самоподобие задачи.
Определение в логике, использующее рекурсию, называется индуктивным (см., например, Натуральное число).
Содержание |
[править] Примеры
- Алгоритм Жордана-Гаусса для решения СЛАУ является рекурсивным.
- Факториал целого неотрицательного числа n обозначается n! и определяется как
- n!=n×(n-1)! при n>0 и n!=1 при n=0
- Числа Фибоначчи определяются с помощью рекурсии:
- Первое и второе числа Фибоначчи равны 1
- Для n>2, n-е число Фибоначчи равно сумме (n-1)-го и (n-2)-го чисел Фибоначчи
- Практически все геометрические фракталы задаются в форме бесконечной рекурсии. (например, треугольник Серпиньского).
- Задача «Ханойские башни». Её содержательная постановка такова:
- В одном из буддийских монастырей монахи уже тысячу лет занимаются перекладыванием колец. Они располагают тремя пирамидами, на которых надеты кольца разных размеров. В начальном состоянии 64 кольца были надеты на первую пирамиду и упорядочены по размеру. Монахи должны переложить все кольца с первой пирамиды на вторую, выполняя единственное условие - кольцо нельзя положить на кольцо меньшего размера. При перекладывании можно использовать все три пирамиды. Монахи перекладывают одно кольцо за одну секунду. Как только они закончат свою работу, наступит конец света.
- Рекурсивный вариант решения задачи :
- Нужно применить рекурсивно алгоритм, переложив n-1 кольцо с первой пирамиды на третью пирамиду. Затем сделать очевидный ход, переложив последнее самое большое кольцо с первой пирамиды на вторую. Затем снова применить рекурсию, переложив n-1 кольцо с третьей пирамиды на вторую пирамиду.
[править] Рекурсия в программировании
В программировании рекурсия — вызов функции или процедуры из неё же самой (обычно с другими значениями входных параметров), непосредственно или через другие функции (например, функция А вызывает функцию B, а функция B — функцию A). Количество вложенных вызовов функции или процедуры называется глубиной рекурсии.
Мощь рекурсивного определения объекта в том, что такое конечное определение способно описывать бесконечно большое число объектов. С помощью рекурсивной программы же возможно описать бесконечное вычисление, причём без явных повторений частей программы.
Имеется специальный тип рекурсии, называемый «хвостовой рекурсией». Интерпретаторы и компиляторы функциональных языков программирования, поддерживающие оптимизацию кода (исходного и/или исполняемого), выполняют хвостовую рекурсию в ограниченном объёме памяти при помощи итераций.
Следует избегать избыточной глубины рекурсии, так как это может вызвать переполнение стека вызовов.
[править] Рекурсия в физике
Классическим примером бесконечной рекурсии являются два поставленные друг напротив друга зеркала: в них образуются два коридора из затухающих отражений зеркал.
Другим примером бесконечной рекурсии является эффект самовозбуждения (положительной обратной связи) у электронных схем усиления, когда сигнал с выхода попадает на вход, усиливается, снова попадает на вход схемы и снова усиливается. Усилители, для которых такой режим работы является штатным, называются автогенераторы.
[править] Цитаты
Итерация от человека. Рекурсия — от Бога. — Л. Питер Дойч (Д. Кнут. Искусство программирования.)
[править] Юмор
Большая часть всех шуток о рекурсии касается бесконечной рекурсии, в которой нет условия выхода. Известное высказывание: Чтобы понять рекурсию, нужно сначала понять рекурсию. Весьма популярна шутка о рекурсии, напоминающая словарную статью:
- рекурсия
- см. рекурсия
Несколько рассказов Станислава Лема посвящены (возможным) казусам при бесконечной рекурсии:
- Рассказ про Йона Тихого о сепульках («Звёздные дневники Йона Тихого»), в котором герой последовательно переходит от статьи о сепульках к статье о сепуляции, оттуда к статье о сепулькариях, в которой снова стоит отсылка к статье «сепульки».
- Рассказ о разумной машине, которая обладала достаточным умом и ленью, чтобы для решения поставленной задачи построить себе подобную, и поручить решение ей (итогом стала бесконечная рекурсия, когда каждая новая машина строила себе подобную и передавала задание ей).
Русская народная сказка-песня «У попа была собака…» являет пример рекурсии:
У попа была собака, он её любил
Она съела кусок мяса, он её убил
В землю закопал,
Надпись написал:
- «У попа была собака, он её любил
- Она съела кусок мяса, он её убил
- В землю закопал,
- Надпись написал:
- «У попа была собака, он её любил
- Она съела кусок мяса, он её убил
- В землю закопал,
- Надпись написал:
- …
(кавычки цитат никогда не закроются)