Age of Empires II
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Age of Empires II — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios в 1999 году.
Содержание |
[править] Геймплей
Игрок управляет одной из наций, переходя в разные Эпохи. Игра начинается с Эпохи Тьмы. Затем можно перейти в Эпоху Феодализма, Эпоху Замков и Эпоху Империй. Игрок управляет юнитами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.
В игре 4 типа ресурсов: золото, камень, древесина, еда. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, рыболовецких сетей, а также для закупки лучников. Камень используется для строительства замков и башен.
В игре есть карты, представляющие территории из реального мира (Скандинавия, Центральная Америка, Японское море).
Оригинальная игра включает пять кампаний, расширения — ещё три.
[править] Цивилизации
В игре 13 цивилизаций, каждая из которых имеет уникального юнита.
- Бритты
- Кельты
- Франки
- Готы
- Тевтонцы
- Викинги
- Китайцы
- Японцы
- Монголы
- Византийцы
- Персы
- Сарацины
- Турки
[править] Технологии
Дерево технологий в игре более сложное, чем в первой части. Чтобы воспользоваться технологией, игрок должен сначала построить здание. В каждом здании можно разработать технологию за определенную цену. После разработки технологии появляется более широкий выбор юнитов и новых технологий. Благодаря технологиям можно развить юнитов, крестьян и здания. Выбор технологий шире в более высокой Эпохе.
[править] Чудо света и реликвии
В игре имеются небольшие предметы - реликвии, которые может подбирать только монах. Если реликвию поместить в монастырь, то она приносит золото игроку. Противник может отвоевать реликвию, разрушив монастырь.
Можно победить, собрав все реликвии или построив Чудо света. Чудо света - большое здание, на постройку которого уходит много ресурсов. Если Чудо света простоит определенное время, то игрок побеждает.