Crusader Kings
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Crusader Kings | |
---|---|
Разработчик | Paradox Interactive |
Издатель | |
Дата выпуска | 2004 |
Жанр | Глобальная стратегия |
Платформы | Microsoft Windows |
Режимы игры | Single player |
Носитель | 1 CD-ROM |
Рейтинги | ESRB: E (Everyone) PEGI: 3+ |
Системные требования |
256 MB RAM, 4X CD-ROM, DirectX 8.1, Windows 98 |
Управление | Клавиатура, мышь |
Crusader Kings (CK, в русской локализации — Крестоносцы) — компьютерная игра жанра глобальная стратегия. Выпущена в 2004. Продолжает серию игр, начатую Europa Universalis. Несмотря на сходство с EU, CK имеет ряд существенных отличий от других игр серии. Главные особенности игры:
- Время действия игры — с 1066 по 1453, охватываемый регион — Европа, Северная Африка и часть Ближнего Востока;
- Большая, чем в EU, роль личности в истории — как и в EU, существуют правители, способности которых существенно влияют на ход игры (всего существуют 4 отображённых в игре параметра и 2 скрытых), но теперь они не заданы заранее. Игрок сам выбирает жену для правителя своего государства, и от её способностей зависят способности детей, которые впоследствии приходят к власти. Также существует большое число придворных, которые тоже могут жениться и иметь детей; существует возможность делать их советниками правителя;
- Реализована идея о том, что с расширением империи ей становится всё труднее управлять; по мере присоединения новых территорий эффективность управления падает, так что игрок вынужден отдавать эти территории вассалам, которые в определённных условиях могут объявить себя независимыми от прежнего сюзерена;
- В соответствии с историческим периодом в игре появились крестовые походы;
- В отличие от EU и Victoria, нет возможности играть за папу римского и епископства.
Некоторые из этих идей реализованы Europa Universalis 3 (свободный геймплей; случайно генерируемые, а не заранее предопределённые правители; советники).