Crusader Kings
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Crusader Kings | ||
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Entwickler: | Paradox Entertainment | |
Verleger: | Paradox Entertainment | |
Publikation: | 2004 | |
Plattform(en): | PC (Windows) | |
Genre: | Echtzeit-Globalstrategiespiel mit Pausenfunktion | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | Mittelalter | |
Steuerung: | Maus, Tastatur | |
Systemminima: | CPU: 450MHz; RAM: 256MB; HDD: 600MB | |
Medien: | 1 CD | |
Sprache: | Deutsch, Englisch | |
Altersfreigabe: | PEGI: |
USK: |
Information: | aktueller Patch 1.05 |
Crusader Kings ist ein Globalstrategiespiel für den PC aus dem Jahr 2004, das in der Zeit des Hoch- und Spätmittelalters angesiedelt ist. Das von Paradox Interactive produzierte Spiel basiert auf der Grafikengine des bekannten Strategiespiels Europa Universalis 2 und läuft wie dieses in Echtzeit ab.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Spielprinzip
Der Spieler verkörpert eine mittelalterliche Herrscherdynastie und kann dabei sowohl kleine Grafschaften als auch riesige Königreiche anführen. Er übt die diplomatische, wirtschaftliche und ideelle Herrschaft über sein Gebiet aus, fördert den Ausbau seiner Ländereien und führt Kriege gegen feindliche Landesherren. Zugleich muss er das Ansehen seiner Familie fördern, eine kluge Heiratspolitik betreiben und die Nachfolge für seine Erben sichern. Durch geschicktes Einheiraten in andere Dynastien können so auch auf friedlichem Weg neue Ländereien und Titel hinzugewonnen werden und so die eigene Hausmacht gestärkt werden.
Trotz einer gewöhnungsbedürftigen Steuerung überzeugt Crusader Kings durch seine neuartigen Konzepte, etwa dem ausgefeilten Vasallensystem, der Erb- und Heiratspolitik und der Verkörperung einer Dynastie. Die Kriegsführung wurde gegenüber ähnlichen Spielen wie Europa Universalis 2, Hearts of Iron oder Victoria: Empire unter the Sun stark vereinfacht. So kann der Herrscher die Truppenzusammenstellung nur indirekt beeinflussen, Heere werden automatisch verschifft und Revolten durch einfache Provinzmali abgehandelt. Sehr viel komplizierter ist die Verwaltung der eigenen Familie und des Hofs, da alle Charaktere verschiedene Eigenschaften und Spielwerte haben. Diese Rollenspielelemente werden auch durch das aus Europa Universalis bekannte Event-System unterstützt, bei dem gescriptete Ereignisse vom Spieler Entscheidungen verlangen.
Eine grosse Bedeutung für das Spiel haben die Kreuzzüge, bei denen der Papst zur Befreiung einzelner Provinzen - etwa Jerusalem oder Byzanz - aufruft. Diese Kreuzzüge können zur jahrzehntelangen Kriegszügen der katholischen Königreiche gegen die muslimischen Emirate führen. Im weiteren Verlauf des Spiels stellen eindringende Mongolenheere eine weitere Gefahr dar.
[Bearbeiten] Steuerung
Die in Provinzen unterteilte Europakarte wird in einer Draufsicht dargestellt. Es lassen sich verschiedene Ansichten wählen, z.B. Politisch, Geographisch und Aufstandsgefahr. Die Perspektive ist in mehreren Stufen zoombar. Das Spiel läuft in Echtzeit mit wählbarer Geschwindigkeit ab, kann jedoch jederzeit angehalten werden, um in der Pause in Ruhe neue Befehle zu geben. Die Steuerung erfolgt mit Maus und Tastatur. Es gibt sowohl einen Single- als auch einen Multiplayer-Modus.
[Bearbeiten] Versionen und Mods
Es wurden mehrere offizielle Patches für das Spiel herausgebracht. Der aktuelle Patch 1.05 brachte mehrere tiefgreifende Veränderungen der Spielstruktur mit sich, da er unter anderem das Erziehungssystem der eigenen Kinder, aber auch den Ablauf der Kreuzzüge veränderte. Die rege Fancommunity hat zudem zwei inoffizielle Improvement Packs erstellt, die vor allem die historischen Ausgangsbedingungen (Herrscher- und Dynastienamen) verbessern. Auch mehrere Mods für das Spiel sind erschienen.