The Elder Scrolls II: Daggerfall
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall | |
---|---|
В США:![]() ![]() |
|
Разработчик | Bethesda Softworks |
Издатель | Bethesda Softworks |
Дата выпуска | ![]() |
Жанр | CRPG |
Платформы | MS-DOS |
Движок | XnGine |
Режимы игры | Одиночная игра |
Носитель | CD-ROM |
The Elder Scrolls II: Daggerfall — RPG от первого лица для MS-DOS, разработанная Bethesda Softworks и выпущенная в 1996 году. Это продолжение известной RPG The Elder Scrolls: Arena.
Из-за большого количества ошибок игра имеет неофициальное имя Buggerfall.
[править] Игровой Мир
События «Daggerfall», как и других игр серии Elder Scrolls, развиваются на вымышленном континенте Тамриэль. Поездки по нему осложняются ещё и большим количеством врагов, самые сильные из которых — Даэдра.
«Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра Elder Scrolls, раскрывающая мир, примерно равный по размеру Великобритании, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать. По словам Тодда Говарда, программиста Elder Scrolls, продолжение игры, «The Elder Scrolls III: Morrowind» является 0,0001 % от размера «Daggerfall». Часть, Вварденфелла, доступная для исследования, в третьей игре примерно равна 10 квадратным милям, включая прибрежные области (материк, Вварденфелл занимает приблизительно 6 квадратных миль). «The Elder Scrolls IV: Oblivion» имеет приблизительно 16 квадратных миль для исследования. В «Daggerfall», есть около 750 000 NPC, которые могут взаимодействовать с игроком, по сравнению с приблизительно 1000 NPC, найденных в «Morrowind» и «Oblivion».
Чтобы помочь игрокам в прохождении через длинные склепы и древние подземные крепости, была разработана автокарта. Игроки должны посетить приблизительно 6-8 стран, чтобы закончить игру, хотя в общей сложности присутствуют 47 областей. Использование одинаковых блоков для строительства, как городов, так и темниц заставило некоторых рецензентов жаловаться на монотонность игры. В 2002, «Morrowind», третья игра в серии, решил эту проблему, хотя и был с гораздо меньшим, но более детальным миром с уникально выглядящими городами.
[править] Cсылки
- сайт Bethesda Softworks
- Официальный сайт TES
- elderscrolls.net
- Elder Scrolls Legends
- Летописи Тамриэля
- The Elder Scrolls Wiki