Deus Ex
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Deus Ex | |
---|---|
Разработчик | Ion Storm Inc |
Издатель | Eidos Interactive |
Дата выпуска | Июль 2000 |
Жанр | Шутер от первого лица/Компьютерная ролевая игра |
Платформы | Microsoft Windows, |
Движок | Unreal Engine |
Системные требования |
300 MHz Pentium II,
64 MB RAM, 3D-ускоритель, совместимый с DirectX 7.0a |
Deus Ex (или DX) — шутер от первого лица в стиле киберпанк, разработанный компанией Ion Storm и выпущенный Eidos Interactive в 2000 году. Также в игре присутствуют ролевые элементы. Игру характеризует высокая степень нелинейности и возможность выполнять задания множеством совершенно разных способов. Deus Ex базируется на движке Unreal Engine от компании Epic Games.
[править] Название
Название происходит от латинской фразы «Deus ex machina». Дословно её можно перевести как «Бог из машины». Эта фраза обозначала резкое изменение сюжета постановки появлением бога, который обычно помогал справиться главному герою.
[править] Сюжет
Действия разворачиваются в антиутопичном мире 2050-х годов. Земля стоит на пороге экологической и экономической катастрофы. Начинается пандемия загадочного неизлечимого вируса. В роли оснащённого последними разработками нанотехнологии агента антитеррористической коалиции ООН (UNATCO), игрок вступает в борьбу с террористами, взорвавшими статую Свободы в Нью-Йорке. По ходу сюжета он сталкивается с таинственными и могущественными организациями, замешанными во всемирном заговоре…
Некоторые описанные в игре события имеют пугающие параллели с реальностью, учитывая тот факт, что игра была выпущена задолго до того, как эти события произошли: Отсутствие в игровом Нью-Йорке зданий Всемирного Торгового центра, которые были «уничтожены террористами», массовые беспорядки в Париже, «Грипп XXI века»…
В игре имеется три различных окончания.