Dungeons & Dragons
Материал из Википедии — Ñвободной Ñнциклопедии
Dungeons & Dragons (D&D, DnD) — наÑÑ‚Ð¾Ð»ÑŒÐ½Ð°Ñ Ñ€Ð¾Ð»ÐµÐ²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð° в Ñтиле Ñ„Ñнтези, Ð¸Ð·Ð´Ð°Ð²Ð°ÐµÐ¼Ð°Ñ Wizards of the Coast.
Впервые D&D была выпущена в Ñнваре 1974 года, компанией TSR, Inc. С тех пор было неÑколько переизданий. Ð’ наÑтоÑщее времÑ, Ñто ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð¿ÑƒÐ»ÑÑ€Ð½Ð°Ñ ÑиÑтема Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°Ñтольных ролевых игр.
Содержание[убрать] |
[править] ИÑториÑ
Игра D&D была разработана Гарри ГигакÑом и ДÑйвом ÐрнеÑоном в 1970 году из правил Ð´Ð»Ñ Chainmail. Во многом на игру оказали влиÑние авторы Ñ„Ñнтези 60-Ñ… гг.
ПриÑутÑтвие полуроÑликов, Ñльфов, гномов, орков, драконов и прочего даёт возможноÑÑ‚ÑŒ Ñравнивать Ñ Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚Ð°Ð¼Ð¸ Дж. Ð . Ð . Толкина, Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ð“Ð¸Ð³Ð°ÐºÑ ÑƒÑ‚Ð²ÐµÑ€Ð¶Ð´Ð°Ð», что влиÑние «ВлаÑтелина колец» было минимальным, а иÑпользование Ñлементов из трилогии — маркетинговый ход. Ðа переиздание правил 1977 года оказали влиÑние такие фантаÑÑ‚Ñ‹, как Роберт Говард, Ðдгар Берроуз, Майкл Муркок, Роджер ЖелÑзны, Пол ÐндерÑон, СпрÑг де Камп, Ðбрахам Меррит и другие.
[править] Структура
Ð’ игре учаÑтвуют маÑтер игры ДМ — (калька Ñ Ð°Ð½Ð³Ð»Ð¸Ð¹Ñкого: DM — Dungeon Master) и неÑколько игроков, обычно от 4-Ñ… до 6-ти, но какого-либо Ð¾Ð³Ñ€Ð°Ð½Ð¸Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑущеÑтвует. Каждый игрок обычно руководит дейÑтвиÑми одного перÑонажа игрового мира. МаÑтер не имеет ÑобÑтвенного перÑонажа в игре, но он дейÑтвует от лица вÑех Ðеигровых перÑонажей (NPC — Non Player Character). Также маÑтер опиÑывает Ñам мир и проиÑходÑщие в нём ÑобытиÑ.
Ð’ течение игры, каждый игрок задаёт дейÑÑ‚Ð²Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ñвоего перÑонажа, а результаты дейÑтвий определÑÑŽÑ‚ÑÑ Ð¼Ð°Ñтером в ÑоответÑтвии Ñ Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð¸Ð»Ð°Ð¼Ð¸. Случайные ÑÐ¾Ð±Ñ‹Ñ‚Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð´ÐµÐ»Ð¸Ñ€ÑƒÑŽÑ‚ÑÑ Ð±Ñ€Ð¾Ñком кубика. Иногда Ñ€ÐµÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð°Ñтера могут неÑоответÑтвовать правилам. Ðто ÑвлÑетÑÑ Ð—Ð¾Ð»Ð¾Ñ‚Ñ‹Ð¼ правилом игры: «ДМ вÑегда прав».
Традиционно, руководÑтво игры или Ñвод правил включает в ÑÐµÐ±Ñ Ñ‚Ñ€Ð¸ книги: «Player’s Handbook», «Dungeon Master’s Guide» и «Monster Manual». Также ÑущеÑтвуют различные дополнениÑ, которые маÑтер может иÑпользовать по Ñвоему уÑмотрению.
Иногда Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ иÑпользуютÑÑ Ñ€Ð°Ð·Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ñ‹Ðµ карты, чтобы визуально изобразить Ñитуации в игре, так же могут иÑпользоватьÑÑ Ñ„Ð¸Ð³ÑƒÑ€ÐºÐ¸ перÑонажей и их противников. Ðо оÑновным, а иногда и единÑтвенным требованием Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ ÑвлÑетÑÑ Ð½Ð°Ð»Ð¸Ñ‡Ð¸Ðµ лиÑтов перÑонажей и набора кубиков (d4, d6, d8, d12, d20, 2d10).
[править] ВерÑии
Правила Dungeons & Dragons прошли через неÑколько редакций.
Оригинальные правила были опубликованы в 1974 и были дополнены в Ñледующие два года. Официальные и популÑрные неофициальные Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑƒÐ±Ð»Ð¸ÐºÐ¾Ð²Ð°Ð»Ð¸ÑÑŒ в журналах The Strategic Review и Dragon Magazine.
Ð’ 1977 TSR выпуÑтила две новые верÑии: Advanced Dungeons & Dragons и Dungeons & Dragons.
Dungeons & Dragons был облегчённой (вводной) верÑией игры. Ð’ 1977 году Dungeons & Dragons Basic Set, также называемый Вторым изданием, был выпущен в бокÑовой верÑии. Ðто издание было иÑправлено в 1981, одновременно Ñ Ð²Ñ‹Ð¿ÑƒÑком Expert Set, дополнÑющего оÑновные правила. Между 1983 и 1985 было выпущено Третье издание Ñерией из пÑти бокÑовых наборов: Basic Rules, Expert Rules, Companion Rules, Master Rules и Immortal Rules. Ð’ 1991 году правила Dungeons & Dragons были переизданы. Ðто издание включило в ÑÐµÐ±Ñ Dungeons & Dragons Game (вводные правила) и Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (руководÑтво, включающее материал из Basic, Expert, Companion и Master Rules). Ð’ 1994 набор был переименован в Classic Dungeons & Dragons Game, а в 1999 переиздан в виде Dungeons & Dragons Adventure Game.
Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) был более Ñложной верÑией игры. Между 1977 и 1979 были выпущены три крупные книги правил, называемые ОÑновным руководÑтвом: Player’s Handbook (PHB), Dungeon Master’s Guide (DMG) и Monster Manual (MM).
Ð’ 1989 году AD&D был переиздан (Ð’Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ñ€ÐµÐ´Ð°ÐºÑ†Ð¸Ñ). Правила Ñнова были Ñобраны в виде трёх книг. Они включили Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ иÑправлениÑ, которые опубликовывалиÑÑŒ в течение прошедшего деÑÑтилетиÑ. Monster Manual был переделан в Monstrous Compendium, на оÑнове которого в 1993 был Ñделан Monstrous Manual.
Ð’Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ñ€ÐµÐ´Ð°ÐºÑ†Ð¸Ñ Ð±Ñ‹Ð»Ð° Ñильно переделана. Под влиÑнием общеÑтвенноÑти были удалены такие клаÑÑÑ‹, как assassin (убийца) и monk (монах). Демоны и дьÑволы были Ñначала переименованы, а затем полноÑтью удалены из игры, неÑÐ¼Ð¾Ñ‚Ñ€Ñ Ð½Ð° протеÑÑ‚Ñ‹ поклонников игры. Целевой возраÑÑ‚ игры был Ñнижен.
Ð’ 1995 ОÑновное руководÑтво было переиздано Ñ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ¸Ð¼Ð¸ дополнениÑми. Среди поклонников Ñто переиздание получило название AD&D 2,5.
Ð’ 1997 ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ TSR была куплена Wizards of the Coast. ÐÐ¾Ð²Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ð¾ начала разрабатывать новую верÑию игры.
Ð’ 2000 Wizards of the Coast предÑтавила третье издание D&D, Ñильно отличающееÑÑ Ð¾Ñ‚ предыдущих. Ð¢Ñ€ÐµÑ‚ÑŒÑ Ñ€ÐµÐ´Ð°ÐºÑ†Ð¸Ñ Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð¸Ð» была направлена на Ñоздание большой гибкоÑти правил и Ñтандартизации механики дейÑтвий. ОÑнова правил была вынеÑенна в отдельную ÑиÑтему d20, доÑтупную по Open Game License.
Ð’ 2003 было выпущено издание D&D 3,5. Оно включило множеÑтво незначительных изменений и раÑширений Ð´Ð»Ñ Ð¢Ñ€ÐµÑ‚ÑŒÐµÐ¹ редакции.
Ð’ авгуÑте 2006 правила D&D 3,5 были впервые официально изданы на руÑÑком Ñзыке владеющим в Ñтот момент лицензией на издание D&D в РоÑÑии издательÑтвом ÐСТ.
[править] Игра
[править] Создание перÑонажей
Перед началом игры каждый игрок Ñоздаёт перÑонажа — Ñвоё воплощение в игровом мире. Ð”Ð»Ñ Ñтого в первую очередь определÑÑŽÑ‚ÑÑ ÐµÐ³Ð¾ базовые параметры. КлаÑÑичеÑки — броÑком 3d6, что даёт Ñ€Ð°Ð·Ð±Ñ€Ð¾Ñ Ð¾Ñ‚ 3 до 18, но обычно иÑпользуетÑÑ Ð±Ñ€Ð¾Ñок 4d6, причём коÑÑ‚ÑŒ на которой выпало наименьшее чиÑло не ÑчитаетÑÑ. Такой вариант также даёт раÑпределение от 3 до 18, но более Ñмещённое в Ñторону 18. Кроме Ñтих двух, еÑÑ‚ÑŒ и другие альтернативные ÑпÑобы. Затем игрок выбирает раÑу и клаÑÑ Ñвоего перÑонажа. ПоÑле Ñтого игрок может выбрать ÑпоÑобноÑти и умениÑ, которыми перÑонаж будет обладать, а также обозначить его мировоззрение и божеÑтво, которому перÑонаж поклонÑетÑÑ. Ð’ процеÑÑе игры перÑонаж может изменить Ñвои параметры, улучшить их.
[править] ПроцеÑÑ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹
Ð’ течение игры Ð¿Ð°Ñ€Ñ‚Ð¸Ñ (игроки, дейÑтвующие вмеÑте) путешеÑтвует по миру и выполнÑÑŽÑ‚ различные миÑÑии и заданиÑ. Ð’ процеÑÑе путешеÑтвий перÑонажи по уÑмотрению ДМ’а получают опыт, который тем или иным ÑпоÑобом ÑпоÑобÑтвует улучшению характериÑтик перÑонажа. Также перÑонажи зарабатывают деньги и получают Ñкипировку.
Игра может включать в ÑÐµÐ±Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð¶ÐµÑтво более мелких игр, где перÑонажи переходÑÑ‚ из одной в другую. Она может заканчиватьÑÑ Ð¿Ð¾Ñле Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ð¿Ñ€ÐµÐ´ÐµÐ»Ñ‘Ð½Ð½Ð¾Ð¹ миÑÑии, а может продолжатьÑÑ Ð±ÐµÑконечно.
Ð’ целом, процеÑÑ Ð¸Ð³Ñ€Ñ‹ по ÑиÑтеме D&D не отличаетÑÑ Ð¾Ñ‚ игр по другим наÑтольным ÑиÑтемам.
[править] СÑылки
[править] См.также
Самые извеÑтные Ñеттинги Dungeons & Dragons: