M.A.X.
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Для улучшения статьи желательно:
|
M.A.X. | |
---|---|
Разработчик | Interplay Entertainment |
Издатель | Parallax Software |
Дизайнер | Ali Atabek |
Дата выпуска | 1996 |
Жанр | Пошаговая стратегия/Simultaneous Moves |
Платформы | MS-DOS, Windows |
Режимы игры | Синглплеер,Multipleer,Hotseat |
Системные требования |
Intel i486/Pentium, 8MB RAM |
Управление | Клавиатура, Мышь |
Следующая игра в серии |
M.A.X. 2 |
M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration) — компьютерная игра, пошаговая стратегия. Разработана компанией Interplay, издана в 1996 году. В России игра официально не издавалась, но имеет поклонников.
Игра содержит большую военную кампанию, 24 одиночных миссии и четыре планеты по шесть карт-локаций на каждой, для настраиваемых одиночных боев.
Содержание |
[править] Внешний вид
Когда к 1996 году SVGA режим стал повсеместным, графический движок M.A.X. превосходил большинство доступных в то время игр. Достаточно редко среди стратегий появлялась возможность непрерываемого масштабирования, она позволят игроку начиная с планетарного вида плавно приближать камеру до высоты птичьего полёта.
[править] Сюжет
В далёком будущем власть в Галактике оказалась в руках Конкорда — объединения цивилизаций. Люди живут на восьми Великих Кораблях — огромных космических гигантах, сконструированных Конкордом. Они — на вторых ролях в этой огромной Империи. Наиболее талантливые проходят через операцию, в результате которой их мозг помещается в специальную капсулу, и становится частью сложнейшей машины под названием M.A.X.-commander, назначение которой — колонизация планет и управление боевыми действиями. В их подчинении находятся огромные армии. И людям надоело такое положение вещей — они начали борьбу за то, чтобы стать равными среди равных и войти в состав Конкорда.
[править] Режимы игры
[править] Управление в игре
[править] Меню
[править] Клавиши
- [Enter] — конец хода.
- [+]/[-] — масштабирование.
- [G] — включить/выключить сетку.
- [F1] — центровка экрана на последнем замеченом месте пребывания противника.
- Курсор — перемещение камеры.
- [Alt]+[P] — пауза.
- [Alt]+[F] — меню сохранения/загрузки(save/load).
- [Alt]+[L] — быстрая загрузка(quick load).
- [Alt]+[S] — быстрое сохранение(quick save).
- [Alt]+[X] — быстрый выход из игры в основное меню.
- [Alt]+[F5], [Alt]+[F6], [Alt]+[F7], [Alt]+[F8] — запоминает текущее положение экрана, и «подвешивает» его на соответствующую клавишу.
- [F5], [F6], [F7], [F8] — перемещает экран в соответствующее положение.
- [?] — включить/выключить режим помощи.
- [Alt]+[C] — сделать снимок экрана(screenshot) в формате PCX.
- [Shift]+выделеный объект — выделеный объект добавляется в ранее выбраную группу.
- [Shift]+Done
[править] Настройки боя
[править] Компьютерный противник
- Безмозглый (Clueless) — самый лёгкий, имеет штраф в 20 % на скорость постройки зданий.
- Ученик (Apprentice) — имеет некое представление о тактике боя.
- Средний (Average) — достаточно умный противник, может стать достойным оппонентом для новичка.
- Эксперт (Expert) — сильный противник.
- Мастер (Master) — противник имеющий преимущество в 25 % в скорости постройки зданий.
- Бог (God) — самый сильный, имеет преимущество в 50 % в скорости постройки зданий.
[править] Время хода
- Turn Timer — время, отпущеное на один ход.
Возможные значения (в секундах): No Limit (без ограничений); 60; 120; 180; 240; 300; 360.
- End Turn Timer — время отпущеное противнику для окончания хода, после того как вы нажали кнопку End Turn.
Возможные значения: No Limit; 15; 30; 45; 60; 75; 90.
[править] Режим хода
- Turn Based — классический пошаговый режим.
- Simultaneous Moves — имитация реального времени.
[править] Начальная сумма кредата
Здесь происходит настройка начальной суммы кредита(измеряется в золоте), отпущеной на закупку или модернизацию техники.
Возможные значения: None(0); Low(50); Limited(100); Normal(150); Hight(200) Too Much(250)
[править] Настройка ресурсов
Здесь можно установить степень богатства недр планеты сырьём(raw materials), топливом(fuel) и золотом(gold).
Возможные значения: Poor(бедныя); Medium(средняя); Rich(богатая).
Кроме того можно установить количество техники чужаков.
Возможные значения: None(отсутствуют); Rare(редкие); Common(стандартные).
[править] Условиея победы
[править] Карты
[править] Человеческие Кланы
Каждый клан отличается своими научными достижениями в какой-либо области.
[править] Избранные (англ. The Chosen)
- Авиация.
- AWACS: +2 радиус радара.
- Истребитель: +1 дальность стрельбы, время производства сокращено до 7 ходов.
- Авиатранспорт: +4 скорость.
- Штурмовик: +4 сила атаки.
- Авиационный завод: время производства сокращено до 15 ходов.
[править] Алый Путь (англ. Crimson Path)
- Флот.
- Ракетный крейсер: +1 дальность стрельбы, время производства сокращено до 11 ходов.
- Эскорт: +2 скорости, +1 радиус радара.
- Торпедный катер: +2 скорость, +1 броня.
- Эсминец: +2 броня, +4 HP, +1 дальность стрельбы.
- Подводная лодка: +4 сила атаки, +2 скорость, время производства сокращено до 5 ходов.
- Транспортный корабль: +2 скорость.
- Грузовой корабль: +2 скорость.
- Судоверфь: время производства сокращено до 15 ходов.
[править] Фон Гриффин (англ. Von Griffin)
- Шпионаж и разведка.
- Мобильный радар: +4 радиус радара, +1 скорость.
- Скаут: +2 радиус радара, +2 скорость, +2 сила атаки.
- Подводная лодка: +2 радиус радара, +2 скорость, +4 сила атаки.
- Диверсант: +1 радиус радара, +2 скорость; +2 сила атаки; +2 умение(?).
- Радар: +6 радиус радара.
- AWACS: +4 радиус радара; +2 скорость.
- БМП: +1 броня; +2 скорость; +2 HP.
[править] Рука Айера (англ. Ayer’s Hand)
- Ракетные войска.
- Реактивный миномёт: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 6 ходов.
- Мобильная ракетная установка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 10 ходов.
- Ракетная установка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 10 ходов.
- Ракетный крейсер:+1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; время производства сокращено до 10 ходов.
[править] Мусаси (англ. Musashi)
- Бронетехника.
[править] Священная Восьмёрка (англ. Sacred Eights)
- Скоростная техника.
- Эскорт: +2 скорости; +1 дальность стрельбы.
- Мобильная зенитка: +2 скорости; +1 дальность стрельбы.
- Штурмовик: +2 сила атаки; +2 скорости.
- Штурмовое орудие: +4 сила атаки; +2 скорости; +1 дальность стрельбы; время производства сокращено до 6 ходов.
- Скаут: +2 сила атаки; +2 скорости.
- Торпедный катер: +2 сила атаки; +2 скорости.
[править] 7 Рыцарей (англ. 7 Knights)
- Оборона.
- Радар: +2 радиус радара.
- Мина: +8 сила атаки.
- Морская мина: +8 сила атаки.
- Ракетная установка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки; производство за 11 ходов.
- Пушка: +4 сила атаки; +2 броня; +4 HP.
- Артиллерийская башня: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки.
- Зенитка: +1 дальность стрельбы; +2 сила атаки.
[править] Корпорация Ось (англ. Axis Inc.)
- Производство
- Начальные ресурсы: 50 — бесплатный инженер; 100 — инжинер и конструктор; 150 — два инженера и конструктор; 200 и 250 — два инженера и два конструктора.
- Завод легких вооружений: производство за 8 ходов.
- Завод тяжелых вооружений: производство за 16 ходов.
[править] Технические роботы и роботы поддержки
[править] Строения
[править] Войска
[править] Описания миссий
[править] Учебные
[править] Одиночные
[править] Кампания
[править] Mechanized Assault & Exploration 2
M.A.X. 2 | |
---|---|
Разработчик | Interplay Entertainment |
Издатель | |
Дата выпуска | 1998 |
Жанр | Пошаговая стратегия/Simultaneous Moves |
Платформы | MS-DOS, Windows |
Режимы игры | Синглплеер,Multipleer,Hotseat |
Системные требования |
Intel i486/Pentium, 8MB RAM |
Управление | Клавиатура, Мышь |
Предыдущая игра в серии |
M.A.X. |
Добавлена новая доступная для игры раса — Шиват. Бывшие инопланетные технологии теперь находятся в распоряжении альянса (Конкорда(?)).