Moria (компьютерная игра)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Moria | |
---|---|
![]() |
|
Разработчик | Роберт Алан Кёнеке |
Издатель | |
Дизайнер | Роберт Алан Кёнеке |
Дата выпуска | 1983-1987 |
Жанр | rogue-подобная |
Платформы | Кроссплатформенная |
Движок | Текстовый |
Moria — старая rogue-подобная компьютерная игра, основанная на истории из Властелина колец. Цель игры состоит в том, чтобы добраться до дна лабиринта рудников Мории и убить Балрога. Исходная версия игры была написана Робертом Аланом Кёнеке (англ. Robert Alan Koeneke) в Университете Оклахомы после того, как он подсел на Rogue но не мог запустить ее на машине VAX 11/780 с ОС VMS к которой у него был доступ.
Версия 1.0 была написана на VMS Pascal и завершена летом 1983 года. Начиная с 1985 года исходники широко распространялись под лицензией, которая допускала копирование и изменение, но исключала коммерческое использование. В 1986 или 1987 году Кёнеке выпустил последнюю версию Moria 4.7, однако разработка не прекратилась и различные авторы создавали более новые версии.
Moria породила несколько производных игр. Джим Вилсон (англ. Jim E. Wilson) создал Umoria, модифицированную версию Moria на языке Си для UNIX и MSDOS. В Вашингтонском Университете Паскаль-версия была модифицирована и называлась Imoria, затем она была спортирована на Си Стивом Кертесом (англ. Steve Kertes). В университете Уорвик на основе Umoria была создана игра Angband. Более того, известно что она вдохновила разработку игры Diablo.
Аналогичная, но не связанная, игра также называвшаяся moria, существовала на системе CDC PLATO в конце 1970-х.
[править] Герой игры
В Moria вы начинаете игру с создания своего героя. Вы выбираете "расу" из следующих: Человек (англ. Human), Полу-Эльф (англ. Half-elf), Эльф (англ. Elf), Полурослик (англ. Halfling), Гном (англ. Gnome), Карлик (англ. Dwarf), Полу-Орк (англ. Half-Orc), Полу-Троль (англ. Half-troll). Также вы выбираете "класс" героя из следующих: Воин (англ. Warrior), Маг (англ. Mage), Жрец (англ. Priest), Бродяга (англ. Rogue), Странник (англ. Ranger), Паладин (англ. Paladin). Расы определяют ваши характеристики и какие классы вы можете выбрать (например, человек может выбирать из всех классов, тогда как полу-тролль может стать только либо воином, либо жрецом). Класс более детально определяет характеристики героя, и способности которые он сможет изучить в игре. Маги, странники и бродяги могут изучать магию; жрецы и паладины могут изучать молитвы; а воины не имеют дополнительных способностей.
Ваш герой имеет шесть характеристик:
- STR (сила англ. strength) - влияет на повреждения, которые вы производите во время атаки, и на вес груза которые вы можете нести;
- INT (разум англ. intelligence) - влияет на способность использовать магические заклятья и объекты;
- WIS (мудрость англ. wisdom) - влияет на способность использовать молитвы и сопротивляться магическим атакам;
- DEX (ловкость англ. dexterity) - влияет на способность уклоняться от атак, обезвреживать ловушки и открывать замки без ключей;
- CON (сложение англ. constitution) - ваша сопротивляемость повреждениям;
- CHR (харизма англ. charisma) - влияет на цены в магазинах.
[править] См. также
- God mode
[править] Внешние ссылки
- Заметка в Usenet от 21 февраля 1996 года, в которой Роберт Алан Кёнеке обсуждает истоки появления игры.
- Си порт игры IMoria Стива Кертеса
- KMoria - порт Unix Moria 5.5.2 для Palm OS
- Страница Moria
- Римейк Moria для Windows (в разработке)