Diablo (игра)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Diablo | |
---|---|
Разработчик | Blizzard North |
Издатель | Blizzard Entertainment |
Дата выпуска | 30 ноября 1996 |
Жанр | Hack and slash |
Платформы | Windows, Mac OS, Mac OS X, PlayStation |
Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер |
Носитель | CD-ROM |
Рейтинг | ESRB: Mature ![]() |
Системные требования |
Pentium 60 МГц 8 МБ ОП (16 МБ для мультиплеера) видеокарта SVGA Windows 95 |
Управление | Клавиатура, мышь |
Следующая игра в серии |
Diablo: Hellfire |
Официальный сайт |
Diablo — компьютерная ролевая игра Hack and slash, разработанная и изданная компанией Blizzard 30 ноября 1996 года.
Содержание |
[править] Введение
Diablo приглашает вас погрузиться в мир мрачного готического фэнтези, играя за храброго воина (Warrior), пронырливого бродягу (Rogue) или таинственного волшебника (Sorcerer). Продвигаясь всё дальше, вглубь лабиринта, вы обнаружите оружие, доспехи и магические сокровища, а также будете развивать навыки и способности своего персонажа. Вы можете захотеть позвать на помощь своего друга или двух друзей… Встроенная поддержка Battle.net доступна как через модем, так и через широкополосное подключение и локальную сеть. Это гарантирует вам то, что вы никогда не отправитесь играть в одиночку.
[править] Обзор
Как и предыдущие творения Blizzard, Diablo стала важной вехой в истории компьютерных игр и RPG в частности.
С одной стороны, игра строго следует канонам ролевых игр: игрок выбирает одного из трёх стандартных персонажей (воин, бродяга, маг), после чего спускается в подземелье с целью очистить его от порождений зла. Он выполняет различные задания, находит магические предметы, более совершенное вооружение и доспехи, по мере получения очков опыта переходит получает возможность улучшить свои личные характеристики и дополнительные умения. Воин (англ. Warrior) — как правило, самый сильный и защищённый персонаж. Бродяга (англ. Rogue, разбойник, вор, амазонка) — самый ловкий, предпочитающий стрельбу из лука и тактику «выстрелил — отступил». Маг (англ. Sorcerer) — персонаж, поражающий врага заклинаниями на расстоянии, но слабый в ближнем бою. Интересно, что классы различались в основном только соотношением 4 основных игровых праметров (сила, ловкость, выносливость и магия), уникального оружия или уникальных для каждого класса способностей не существовало (если не считать изначально данной воину способности чинить оружие, Rogue — обезвреживать ловушки, а магу — перезаряжать магические посохи; на практике эти способности мало применялись).

С другой стороны, графика, монстры, сюжет, видеоролики, разнообразие оружия, доспехов и заклинаний привлекли внимание большого числа игроков, которые ранее не любили ролевые игры, особенно это касалось поклонников жанра Action, поскольку в отличие от предшественников Blizzard основное внимание уделило боевой системе, а не адвенчурным элементам и диалогам.
Кроме того, доспехи и оружие, которые находит игрок, распределяются случайным образом. По сути, игрок получает шанс обнаружить мощное или уникальное оружие или доспех с открытием любого сундука или убийством любого монстра. Точно так же случайным образом задаётся количество разновидностей монстров, с которым игрок встретится в игре, и это число всегда меньше количества придуманных разработчиками врагов. Более того, случайным образом выбираются и задания, которые даются игроку. Также случайным образом выбираются карты уровней. В результате при каждом повторном прохождении он получает новую игру.
Доступна также бесплатная сетевая игра через систему Battle.net.
[править] Сюжет
Королевство Кхандарас (Khandaras) погрузилось в хаос.
Невиданные силы зла разнеслись по всей стране, погружая её в гражданскую войну и терроризируя население. Безумный король, его пропавший сын и таинственный архиепископ — вот части головоломки, которую вам предстоит разгадать. Вам предстоит отправиться к источнику Зла — город Тристрам (Tristram), населённый теперь только горсткой выживших. Их собор был построен на руинах древнего монастыря, и теперь там — лишь мерцание таинственных огней да жуткие звуки, эхом раздающиеся в его заброшенных залах.
Возможно, ответ находится среди останков этого забытого прошлого…
[править] Награды
Многими специализированными изданиями Diablo была объявлена лучшей игрой 1996 года[Источник?].
[править] Интересные факты
Изначально Diablo задумывалась как пошаговая, строго однопользовательская RPG по образу и подобию X-COM. Идея переключиться на реальное время поступила от одного из сотрудников Blizzard. На переделку кода ушло всего три часа.
[править] Ссылки
- Diablo (игра) на Absolute Games
- Патчи для Diablo(англ.)
Категории: Компьютерные игры по алфавиту | Статьи с утверждениями без источников | Diablo (серия игр) | Игры 1996 года | Игры Blizzard Entertainment | Игры для Apple Macintosh | Игры для PC | Игры для Sony Playstation | Игры под Mac OS | Игры под Windows | Компьютерные игры в жанре фэнтези | Компьютерные игры с изометрической графикой | Компьютерные ролевые игры | Экшены