Sid Meier's Alien Crossfire
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Sid Meier’s Alien Crossfire | |
---|---|
Разработчик | Firaxis Games |
Издатель | Electronic Arts (Windows) Loki Software (Linux) |
Дизайнер | Сид Мейер Майкл Илай Тимоти Трейн Дуглас Кофман Уильям Гордон Грегори Фортсч Крис Пайн |
Дата выпуска | (Win) сентябрь 1999 |
Жанр | Пошаговая стратегия |
Платформы | Windows, Linux |
Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер |
Носитель | 1 CD |
Рейтинги | ESRB: Everyone |
Системные требования |
Pentium Процессор 133 МГц, 16 МБ ОЗУ, 60 МБ на жёстком диске. |
Управление | Клавиатура, мышь |
Sid Meier’s Alien Crossfire (русск. Перекрёстный огонь чужих Сида Мейера; SMACX или SMAX) — дополнение к пошаговой стратегии Sid Meier's Alpha Centauri от Firaxis Games. В дополнении присутствуют семь новых фракции (две из которых чужие) и несколько новых технологий.
Также был включён редактор фракций, позволяющий изменять существующие и создавать новые фракции.
Содержание |
[править] Главные изменения
Две новые чужие фракции Прародителей находятся в состоянии гражданской войны: на одной стороне, Узурпаторы, который хотят использовать Коллектор Шесть (их имя для Планеты) в военных целях; на другой стороне, Смотрители, которые хотят чтобы Планету оставили в покое. Поводом для обоих фракций является катастрофа постигшая их предков. Древние Прародители построили шесть таких Коллекторов, но как минимум один достиг предела превосходства и уничтожил большую часть их цивилизации, включая их родной мир в системе Тау Кита. Обе фракции посылают на Коллектор Шесть разведывательные корабли. Но, при одновременном прибытии кораблей на орбиту Хирона, оба корабля друг друга уничтожают, и горстка выживших садятся на Планету в разных частях. При этом, выжившие потеряли почти все свои технологии. Но гражданская война продолжается, и обе фракции ждут дня когда они смогут позвать подкрепление и разбить противника.
У Прародителей есть дополнительная возможность победы. Если они построят десять Резонансовых коммуникаторов, то смогут позвать свой флот для захвата Планеты. При этом считается что все другие фракции будут уничтожены.
Изначально, чужие и люди не могут общаться. Для этого им нужно открыть определённую технологию (Психология Прародителей для людей, и Социальная психология для чужих). Также, чужие на участвуют в политике людей, то есть они не входят в Планетарный Совет. Фракции чужих не могут заключать перемирие — они в постоянном состоянии войны.
[править] Фракции
В дополнении к изначальным семи фракциям, дополнение включает в себя семь новых и одну скрытую фракции. Как и в оригинале, ровно семь фракций должно быть в любой игре.
[править] Культ Планеты
Фанатические поклонники Планеты. Их лидер — пророк Ча’Дон, которого считают Голосом Планеты во плоти. Как и Падчерицы Гайи, культовики могут легко захватывать червей, но при этом стоимость поддержания солдат и зданий увеличивается на 10 %. Их главная база — Рассвет Планеты.
[править] Кибернетическое сознание
Раса киборгов, лидер которых — главная функция Аки-Зета 5, рождённая Аки Люттинен в Норвегии. Киборги могут изучать технологии быстрее на 20 %, но, так как они считают биологическое размножение странным, то их рост уменьшается на 10 %. Также, при захвате вражеской базы, они крадут одну технологию у врага. Их главная база — Альфа Главная.
[править] Ангелы данных
Фракция хакеров, отделившаяся от всех других. Их лидер — датаджек Синдер Роуз из Тринидада. Их электронные шпионы лучше всех, но так как их правительство на грани анархии, то им труднее удерживать порядок среди населения. Их главная база — Децентрал Данных.
[править] Свободные трутни
Индустриальная, социалистическая фракция обещающая рай для рабочих. Их лидер — прораб Домай из Австралии. Все их труды затрачивают на 20 % мельше минералов. При этом, они продвигаются значительно медленнее в науке, из-за отсутствия «интеллектуалов» в обшестве. Если трутни вражеской базы восстали против своего правительства, они скорее всего присоединятся к Свободным трутням. Их главная база — Центр Свободных Трутней.
[править] Пираты Наутилуса
Морская фракция. Их лидер — капитан Ульрик Свенсгаард (бывший астрогатор Единения) из США. Их первая база находится в воде (поэтому на картах без воды, игра вылетит). Их рост на 10 % меньше, но у них довольно мощные морские единицы. Их главная база — Безопасный Приют.
[править] Смотрители Коллектора
Раса Прародителей которая хотят защитить Шестого Коллектора (Хирон) и предотватить процесс превосходства. Их лидер — опекун Лулар Х’мни. Из-за их способности чувствовать всё вокруг, они получают 25 % к обороне солдат. У них также есть полная карта Хирона.
[править] Узурпаторы Коллектора
Раса Прародителей которые хотят использовать силу Шестого Коллектора форсируя процесс превосходства. Их лидер — завоеватель Джудаа Маар. Их солдаты получают высокий боевой дух, и их базы растут на 10 % быстрее. Их способность чувствовать всё вокруг даёт им +25 % к атаке. У них есть полная карта Хирона.
[править] Firaxians
«Секретная» фракция, их можно получить открыв файлы фракций по имени «sid» (чтобы Сид Мейер был лидером) или «brian» (лидер — Брайан Рейнолдс).
[править] Ссылки
- http://www.firaxis.com/games/game_detail.php?gameid=7 Официальный сайт
Sid Meier's Civilization | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|