Civilization IV
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Sid Meier’s Civilization IV | |
---|---|
Разработчик | Firaxis Games |
Издатель | 2K Games |
Дизайнер | Сорен Джонсон |
Дата выпуска | США, Канада: 25 октября 2005 Германия, Швейцария: 26 октября 2005 Европа: 4 ноября 2005 Mac-версия: 30 июня 2006 Россия: 29 сентября 2006 |
Жанр | Пошаговая стратегия |
Платформы | Windows Macintosh |
Движок | Gamebryo |
Режимы игры | Синглплеер, мультиплеер |
Носитель | 2 CD , 1 DVD |
Рейтинги | ESRB: Everyone 10+ PEGI: 12+ |
Системные требования |
Процессор 1.2 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта 64 МБ с поддержкой T&L, звуковая карта, 1.7 ГБ на жёстком диске. |
Управление | Клавиатура, мышь |
Предыдущая игра в серии |
Sid Meier’s Civilization III: Conquests |
Цивилизация ІV (Sid Meier’s Civilization IV) — пошаговая стратегия Firaxis Games, продолжение популярной серии Civilization (предыдущей была Civilization III). Релиз игры состоялся 25 ноября 2005 года в Америке и Канаде и 4 ноября в Европе. 24 июня 2006 года вышел аддон Warlords. Второе дополнение — Beyond the Sword, находящееся на данный момент в разработке, запланированно на 27 июня 2007 года. В Beyond the Sword планируется 10 новых цивилизаций, 12 новых сценариев, 16 новых правителей и 5 новых чудес света.
Содержание |
[править] Суть игры
В игре вам даётся возможность управлять одной из империй. Начав в 4000 году до н. э. с поселенцем и разведчиком вы можете построить первый город. В ходе дальнейшей игры вы будете изучать мир, развивать города, колонизировать земли, вести войны, заключать союзы, изучать науки, развивать культуру. На игровой карте, имеющей образ Земли, с вами будут так же находиться ещё несколько цивилизаций и племена варваров. Каждый ход в игре равен одному или несколько годам. В игре вы имеете несколько путей к победе. Это политическое, культурное, технологическое доминирование или уничтожение всех остальных цивилизаций.
- Победа по очкам
Игра заканчивается в 2050 году и побеждает цивилизация, набравшая большее количество очков.
- Победа завоеванием
Игра заканчивается, когда какая-либо цивилизация уничтожает всех соперников. Государство уничтожается тогда, когда у него не остаётся больше городов, независимо от находящихся под его контролем юнитов.
- Победа доминированием
Игра заканчивается, когда цивилизация имеет под котролем 75 % всего населения и 75 % всей территории суши.
- Победа культурой
Игра заканчивается, когда нация имеет 3 города с Легендарной культурой (50000 очков культуры на город).
- Победа в Космической гонке
Игра заканчивается, когда одна из цивилизаций посылает корабль на Альфа Центавр.
- Победа дипломатией
Игра завершается, когда при выборов в ООН государство выигрывает выборы мирового лидера.
После победы, если ваши достижения были достаточно эффективны, ваш счёт заносят в Зал славы. Так же, после победы, есть возможность продолжить игру. В таком случаи последующий счёт не будет заносится в Зал славы и не будет возможности добиться победы иного типа.
[править] Битвы
По сравнению с предедущими частями бои претерпели значительные изменения.
Теперь у каждой боевой единицы есть параметр опыт. Участвуя в битвах, юнит набирает очки опыта и с повышением уровня может потратить его на изучения одного продвижения по службе. Так же опыт дают некоторые строения(такие как барак, сухой док и т. п.) и институты власти. Не имеет значение, защищался отряд или нападал, в любом случам при победе ему присуждаются очки опыта. Но стоит помнить, что воздушные отряды опыт не накапливают, так же он не даётся за бомбардировки или в случаи, когда вражеский юнит отступил. Не каждый отряд имеет все продвижения по службе, некоторые можно получить только при выполнения определёного условия, другие же могут использовать только определёные боевые единицы.
[править] Цивилизации и Лидеры
В игре на выбор предоставляется 18 цивилизация, каждая со своими уникальными особенностями, юнитами и Лидерами. У некоторых цивилизаций на выбор даётся 2 Лидера.
Цивилизация | Стартовые технологии | Уникальный Юнит | Лидеры | Лидерские особенности | Предпочитаемые институты власти | Столица |
Америка | Рыболовство, Земледелие | Морской котик (заменяет Морского пехотинца) | Джордж Вашингтон | Комерческий, Организованный | Всеобщее избирательное право | Вашингтон |
Франклин Рузвельт | Трудолюбивый, Организованный | |||||
Аравия | Мистицизм, Колесо | Лучник на верблюде (заменяет Рыцаря) | Саладин | Философский, Духовный | Теократия | Мекка |
Ацтеки | Мистицизм, Охота | Воин-Ягуар (заменяет Мечника) | Монтесума | Агресивный, Духовный | Полицейское государство | Теночтитлан |
Китай | Земледелие, Горное дело | Чо-ко-ну (заменяет Арбалетчика) | Мао Цзедун | Философский, Организованный | Предпринимательство | Пекин |
Цинь Шихуан | Индустриальный, Финансовый | Полицейское государство | ||||
Египет | Земледелие, Колесо | Боевая Колесница (заменяет Колесницу) | Хатшепсут | Духовный, Творческий | Монархия | Фивы |
Англия | Рыболовство, Горное дело | Красномундирщик (заменяет Стрелка) | Виктория | Экспансивный, Финансовый | Представительстиво | Лондон |
Елизавета I | Философский, Финансовый | Свобода религии | ||||
Франция | Земледелие, Колесо | Французский Мушкетёр (заменяет Мушкетёры) | Людовик XIV | Творческий, Индустриальный | Монархия | Париж |
Наполеон Бонапарт | Агрессивный, Индустриальный | Представительство | ||||
Германия | Охота, Горное дело | Panzer T IV (заменяет Танк) | Фридрих II Великий | Творческий, Философский | Universal Suffrage | Берлин |
Отто фон Бисмарк | Экспансивный, Индустриальный | Представительство | ||||
Греция | Рыболовство, Охота | Фаланга (заменяет Копьеносца) | Александр Великий | Агрессивный, Философский | Монархия | Афины |
Инки | Земледелие, Мистицизм | Кечуа (заменяет Воина) | Уайна Капак | Агрессивный, Финансовый | Монархия | Куско |
Индия | Мистицизм, Горное дело | Быстрый Рабочий (заменяет Рабочего) | Махатма Ганди | Индустриальный, Духовный | Universal Suffrage | Дели |
Ашока | Организованный, Духовный | |||||
Япония | Рыболовство, Колесо | Самурай (заменяет Булавоносца) | Токугава Иэясу | Агрессивный, Организованный | Меркантилизм | Киото |
Мали | Горное дело, Колесо | Застрельщик (заменяет Лучника) | Манса Муса | Финансовый, Духовный | Свободный рынок | Тимбукту |
Монголы | Охота, Колесо | Кешик (заменяет Конного лучника) | Чингисхан | Агрессивный, Экспансивный | Полицейское государство | Каракорум |
Хубилай | Агрессивный, Творческий | Монархия | ||||
Персия | Земледелие, Охота | Бессмертные (заменяют Колесницу) | Кир II Великий | Экспансивный, Творческий | Представительство | Персеполь |
Римская Империя|Рим | Рыболовство, Горное дело | Преторианец (заменяет Мечника) | Гай Юлий Цезарь | Организованный, Экспансивный | Представительство | Рим |
Россия | Охота, Горное дело | Казак (заменяет Кавалерию) | Екатерина II Великая | Творческая, Финансовая | Монархия | Москва |
Пётр I Великий | Экспансивный, Философский | Полицейское государство | ||||
Испания | Рыболовство, Мистицизм | Конкистадор (заменяет Рыцаря) | Изабелла I Кастильская | Экспансивная, Духовная | Полицейское Государство | Мадрид |
[править] Чудеса
Всего в игре 33 Чуда света. Для получения возможности построить чудо надо исследовать необходимую технологию, также для некоторых ещё выполнить дополнительные условие. Некоторые чудеса устаревают с открытием последующих технологий.
[править] Ссылки
|