Worms
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Worms World Party | |
---|---|
![]() |
|
Разработчик | Team17 |
Издатель | Team17 |
Дата выпуска | 1995 |
Жанр | пошаговая стратегия |
Платформы | DOS, Windows, Macintosh, Amiga |
- О городе Worms в Германии: см. Вормс
Worms — пошаговая компьютерная игра, сочетающая элементы нескольких жанров. Она значительно отличается от наиболее характерных представителей жанра пошаговых стратегий, но её можно условно отнести к этому жанру потому, что в этой игре присутствует стратегическая составляющая, и ходы совершаются по очереди.
Хотя серия Worms является самым известным представителем данной ветви пошаговых игр, впервые использующийся в ней принцип появился в 1990 году в игре Tank Wars. Хотя та игра была очень бедна анимацией, и боевые единицы были неподвижными, но игровой процесс был тот же, что и в получшивших позднее большую популярность играх серии Worms.
Игра Worms была разработана программистами компании Team 17 для ПК Amiga 500, на бейсикоподобном языке AMOS. Для Amiga существует собственная серия игр Worms, в 1999 году Team 17 стали развивать серии этой игры на других платформах (начиная с Worms: Armageddon). Последняя игра Worms в серии для Amiga называлась Worms: Final Cut.
Содержание |
[править] Виды оружия (Worms Armageddon и Worms World Party)
[править] Ракеты
- Базука (Bazooka) — один из стандартных видов оружия. Базука подвержена влиянию ветра (если её выпустить с относительно низкой начальной скоростью), однако только компьютерные игроки способны эффективно использовать эту её особенность. Базука отнимает до 50 очков здоровья.
- Мортира (Mortar) — оружие, напоминающее базуку. Начальная скорость регулировке не поддаётся. Перед взрывом мортира выпускает несколько бомбочек, которые падают отвесно вниз и наносят гораздо больший урон, чем сама мортира.
- Управляемая ракета (Homing Missile) — простейший вид оружия, перед использованием которого нужно указать цель. Первые несколько секунд ракета ведёт себя подобно базуке, однако затем настраивается на цель и летит уже по направлению к ней. При этом высока вероятность того, что она наткнётся на какое-либо препятствие, не достигнув цели. В закрытой местности эта ракета практически бесполезна. Неоспоримое достоинство: она не тонет в воде, если только не уйдёт на слишком большую глубину.
- Почтовый голубь (Homing Pigeon) — более продвинутый вариант управляемой ракеты. Он способен облетать препятствия и наносит в два раза больший урон (около 70 очков). Довольно редко, но всё же случается, что почтовый голубь взрывает своего отправителя вместо цели.
- Волшебная пуля Петси (Patsy's Magic Bullet) — супер-оружие, ещё более усовершенствованный вариант управляемой ракеты.
[править] Гранаты и бомбы
- Граната (Grenade) — стандартная граната. Можно выставлять значение таймера (от 1 до 5 секунд) и регулировать прыгучесть (высокая или низкая).
- Кластер-бомба (Cluster Bomb) — граната, испускающая при взрыве несколько бомбочек послабее. Очень эффективна в замкнутых пространствах (может отнять до 90 единиц жизни).
- Святая ручная граната (Holy Hand Grenade) — спецоружие, отнимает около 85 единиц жизни (название позаимствовано из фильма «Монти Пайтон и Священный Грааль»).
- Банан-бомба (Banana Bomb) — редкое супер-оружие, гораздо более мощный аналог кластер-бомбы. Эта бомба обладает очень высокой прыгучестью и имеет вид банана, причём при взрыве этот банан выпускает ещё несколько таких же.
- Супер банан-бомба (Super Banana Bomb) — ещё более редкое супер-оружие. Бананы, которые выпускает исходный банан-бомба, взрываются не сразу, а по сигналу игрока.
- Зажигалка (Petrol Bomb) — взрыв этой бомбы приводит к пожару, который не гаснет в течение нескольких ходов (действие всех остальных видов оружия заканчивается до того, как ход переходит к другому игроку). Черви, на которых упала зажигалка, быстро вылетают за зону пожара (ещё до перехода хода), так что этот огонь следует использовать не для нанесения урона, а в качестве препятствия.
[править] Огнестрельное оружие
- Дробовик (Shotgun) — стандартное, но очень полезное оружие, особенно примечательное тем, что из него можно сделать два выстрела за один ход (т.е. после первого выстрела можно остановиться и переместить червяка, прежде чем сделать второй). Каждый из них отнимает 25 очков. Помимо стрельбы по врагу дробовик может использоваться для создания тоннелей, подрыва бочек с огнём, перемещения мин и во многих других целях.
- Пистолет (Handgun) — другое стандартное оружие. При нажатии пробела или левой кнопки мыши пистолет выпустит шесть пуль без перерыва. Во время стрельбы можно менять направление. Каждая пуля отнимает до 5 жизней, т.е. все шесть при наилучшем исходе отнимут 30.
- УЗИ (Uzi) — ещё одно стандартное оружие, способное отнять 50 единиц жизни. Во время стрельбы можно менять направление. По сравнению с дробовиком, УЗИ производит гораздо меньшие разрушения местности, но хорошо подталкивает червей (его можно использовать, для того чтобы скинуть их в воду).
- Минипушка (Minigun) — более мощный аналог УЗИ, способный отнять от 90 до 100 единиц жизни.
- Лук (Longbow) — ещё одно оружие, позволяющее сделать два выстрела за один ход. При этом по мощности уступает дробовику: каждая стрела отнимает только 15 очков. Но у лука есть и некоторое достоинство: стрелы хорошо толкают червяков. В некоторых особых случаях, если под рукой нет Girder, стрелы можно использовать для строительства мостов (поскольку при попадании в местность они не исчезают, а втыкаются в неё).
[править] Ближний бой
- Удар ниндзя (Fire Punch) — отнимает 30 единиц жизни, как правило, используется для того чтобы столкнуть вражеского червяка в воду. При использовании этого удара ваш червяк подпрыгивает вверх. При этом, если над ним находится кусок местности, то он не стукнется о него, а пройдёт сквозь него, и этот кусок местности будет уничтожен. Может быть использовано во время прыжка.
- Шар дракона (Dragon Ball) — позволяет вашему червяку выпустить шар концентрированной энергии, который отнимет у врага 30 единиц жизни и подтолкнёт его (опять же, чаще всего используется, для того чтобы столкнуть в воду). Может быть использован во время прыжка.
- Камикадзе (Kamikaze) — самоубийство. Ваш червяк проделает в местности тоннель в заданном направлении (горизонтальном, вертикальном или под углом в 45 градусов) и взорвётся (взрыв отнимает 30 очков). Часто используется в конце игры, особенно после активации режима Внезапной смерти.
- Суицидальная бомба (Suicide Bomber) — ваш червяк взорвёт самого себя и выпустит сгусток ядовитого газа, способный заразить находящихся поблизости червяков. Заражённые черви будут терять по 5 пунктов каждый ход.
- Тычок (Prod) — самое слабое оружие. Оно не наносит урона, а только легонько подталкивает врага.
- Топор (Battle Axe) — отнимает у червя половину единиц здоровья, убьёт же только в том случае, если у цели 1 единица здоровья. Очевидно, что чем больше очков у вражеского червяка, тем выгоднее использовать топор.
- Бейсбольная бита (Baseball Bat) — червяк, против которого будет использовано это оружие, полетит в заданном направлении с очень высокой начальной скоростью. Бита отнимает только 30 единиц жизни, но цель её использования не в том, чтобы нанести урон, а в том, чтобы утопить.
[править] Отпусти и убегай
- Динамит (Dynamite) - взрывается через 5 секунд, отнимает 65-75 единиц жизни и наносит большой урон местности.
- Мина (Mine) - взрывается через три секунды (по умолчанию), после того как в зону её действия войдёт какой-либо червяк. Может быть использована при обороне в качестве препятствия.
- Бесценная Минг Ваза (Priceless Ming Vase) - аналог банана-бомбы. Отличие состоит в том, что Минг Вазу нельзя метать, можно лишь выпустить из рук (как динамит).
[править] Взрывающиеся животные
- Овца (Sheep) — овца, которая взорвётся тогда, когда вы нажмёте на пробел, или по истечение 20 секунд. Овца не поддаётся управлению. Она начинает двигаться в указанном вами направлении, но при встрече с препятствием разворачивается и очень часто отправляется совсем не туда, куда вам надо. Равномощна динамиту.
- Овцемёт (Sheep Launcher) — спец-оружие, позволяющее выпустить овцу по принципу базуки.
- Супер-овца (Super Sheep) — спец-оружие, летающая овца, полётом которой можно управлять. Немедленно взрывается при столкновении с местностью. Наносит тот же урон, что и обычная овца.
- Аква-овца (Aqua Sheep) — усовершенствованная версия Супер-овцы, не тонущая в воде.
- Крот-бомба (Mole Bomb) — спец-оружие. При первом нажатии пробела крот начинает двигаться в заданном направлении. После второго нажатия крот вгрызается в землю и проделывает в ней туннель, двигаясь по параболической траектории. При третьем нажатии крот взрывается. Он также автоматически взорвётся, если натолкнётся на червя, бочку или второй блок местности.
- Бешеные коровы (Mad Cow) — спец-оружие, стадо коров, которые взрываются, если наталкиваются на препятствие или крутой подъём. Червяк выпускает одну корову за другой, причём во время этого процесса можно поворачиваться, чтобы одни коровы пошли в одну сторону, а другие — в другую. Этот вид оружия вызывает ассоциации с эпидемией коровьего бешенства в Великобритании, которое широко обсуждалось в СМИ во время разработки Worms 2.
- Скунс (Skunk) — при первом нажатии пробела начинает двигаться в заданном направлении. После второго нажатия скунс испускает ядовитый газ (см. Суицидальная бомба), а после третьего — взрывается. Подобно овце, он разворачивается, если наталкивается на препятствие, и нередко отправляется совсем не туда, куда вам хочется.
[править] Авиаудары
При использовании любого авиаудара местоположение червяка не имеет значения, т.е. управление дистанционно. Авиаудары могут использоваться только в открытых местностях (на островах). Полезно использовать в случае, если червяк находится в закрытом пространстве и другие виды оружия (кроме глобальных) невыгодны.
- Авиаудар (Air Strike) — простейший авиаудар, отнимает около 45 единиц жизни.
- Удар напалмом (Napalm Strike) — авиаудар с бомбами, которые немедленно взрываются, после чего огонь падает на землю. При использовании этого удара следует учитывать ветер.
- Почтовый удар (Mail Strike) — удар взрывающимися конвертами.
- Минный удар (Mine Strike) — в комментариях не нуждается.
- Ковровая бомбардировка (Carpet Bomb) — авиаудар бомбами, которые взрываются при контакте с поверхностью, отскакивают от земли, и так несколько раз.
- Эскадрон кротов (Mole Squadron) — авиаудар кротами.
- Бетонный осёл (Concrete Donkey) — большой бетонный осёл, который нависает над местностью и начинает долбить её, уничтожая большой кусок земли с каждым прыжком, пока не доберётся до воды и не утонет. Один из наиболее разрушительных видов оружия.
[править] Глобальные виды оружия
Эти виды оружия затрагивают всю местность и, следовательно, не требуют прицеливания.
- Землетрясение (Earthquake) — кратковременное землетрясение, которое затронет червей, бочки, мины и коробочки с оружием. Само по себе не наносит серьёзных повреждений, но черви, которые находятся на краю обрыва, могут упасть в воду.
- Весы правосудия (Scales of Justice) — перераспределение единиц здоровья. Сначала сумма единиц здоровья всех червей делится поровну между всеми командами, а затем внутри каждой команды делится поровну между её червяками. Очень полезная опция для проигрывающей команды.
- Индийский ядерный тест (Indian Nuclear Test) — приводит к тому, что уровень воды заметно повышается и все червяки заражаются. В дальнейшем они будут терять по 2 единицы здоровья на каждом ходу, пока у них не останется только одна.
- Армагеддон (Armageddon) — по-видимому, самый мощный и чрезвычайно редкий вид оружия. Вызывает метеоритный дождь, который уничтожает три четверти местности и убивает всех червяков, если только они не спрятались глубоко под землёй. Чаще всего применение армагедона приводит к ничье -- не остается никого живого.
[править] Изменение местности
- Паяльная лампа (Blow Torch) — позволяет прорывать в земле туннели (горизонтально или под небольшим углом), наносить небольшие повреждения червякам и подталкивать их (хотя для последних двух целей более разумно использовать другие виды оружия).
- Пневматическое сверло (Pneumatic Drill) — позволяет прорывать в земле вертикальные туннели. В редких случаях также может использоваться для нанесения червякам небольших повреждений и в качестве парашюта.
- Балка (Girder) — позволяет устанавливать балки, которые могут быть использованы в качестве мостов, лестниц, платформ или оборонительных сооружений. Также балки можно использовать для того, чтобы загородить выход червякам противника из пещер.
- Набор балок (Girder Starter Pack) — набор из пяти балок, которые должны быть установлены одна за другой за один ход.
[править] Транспортные средства
- Верёвка ниндзя (Ninja Rope) — универсальное транспортное средство. Червяк прицепляет её к произвольной точке местности, подтягивается, раскачивается и отпускает её, когда окажется над нужным участком земли. При этом если отпустить верёвку и нажать пробел, до того как червяк коснётся земли, то верёвка сработает снова (при этом потратится только один патрон; это можно проделать только один раз). Используя этот и некоторые другие трюки, опытные игроки могут вытворять с верёвкой настоящие чудеса, используя её даже более эффективно, чем Jetpack. После использования верёвки ход не переходит к другому игроку.
- Банджи (Bungee) — позволяет спуститься с большой высоты без повреждений. При этом пробел нажимать не нужно: банджи сработает автоматически, когда в этом появится нужда. После использования банджи ход не переходит к другому игроку.
- Парашют (Parachute) — действует аналогично банджи, но немного более удобен в использовании. Во время падения игрок может управлять полётом (если только ветер не слишком сильный). После использования парашюта ход не переходит к другому игроку.
- Телепортация (Teleport) — позволяет червяку переместиться в любой незанятый участок местности.
[править] Утилиты
После использования любой из утилит ход не переходит к другому игроку.
- Низкая гравитация (Low Gravity) — уменьшает гравитацию со всеми вытекающими отсюда последствиями. Если попробовать использовать эту утилиту дважды, то гравитация вновь станет нормальной.
- Реактивный двигатель (Jet Pack) — позволяет червяку летать. Длительность полёта ограничена 30 секундами. Эту утилиту следует использовать очень осторожно, на первых порах рискнувшие использовать Jet Pack новички просто топят своих червей в море. Во время полёта можно нажать правую кнопку мыши, выбрать какую-нибудь гранату или бомбу и сбросить её с помощью клавиши <Enter>, после чего у вас будет несколько секунд на то, чтобы улететь (этот же приём работает с верёвкой и парашютом).
- Быстрая ходьба (Fast Walk) — позволяет червякам двигаться быстрее.
- Лазерный прицел (Laser Sight) — позволяет прицеливаться при использовании дробовика, пистолета, УЗИ, минипушки и лука.
- Урон * 2 (Damage × 2) — увеличивает урон, наносимый всеми видами оружия, в два раза. Встречается только в коробочках, причём включается автоматически и действует до конца хода.
- Удвоение времени (Double Turn Time) — встречается только в посылках и включается автоматически: удваивает время, отпущенное на данный ход.
- Душ из посылок (Crate Shower) — встречается только в посылках и включается автоматически. Приводит к тому, что на землю одна за другой выпадают коробочки с оружием, пока их число не достигнет пяти. Если в течение этого хода, игрок подбирает одну из них, то появится новая. Как только ход заканчивается, выпадение посылок прекращается, даже если их число меньше пяти. В коробочках, появившихся на карте таким образом, часто попадаются неожиданные виды оружия.
- Шпион посылок (Crate Spy) — встречается только в посылках, включается автоматически и позволяет видеть содержимое всех посылок на карте вплоть до конца игры.
- Выбор червя (Select Worm) — позволяет сделать ход другим червяком.
[править] Другое
- Пропуск хода (Skip Go)
- Сдача (Surrender)
- Заморозка (Freeze) — на один ход помещает всех червей команды в ледяные блоки. Замороженные червяки не могут быть повреждены или перемещены. Единственный способ нанести им урон — это уничтожить землю под ними и утопить их.
[править] Основные особенности
Игрокам даётся по отряду боевых единиц—червей, расположенных в непосредственной близости друг от друга; задачей каждого игрока является уничтожение отряда противника при помощи различного вооружения. При обмене выстрелами учитывается рельеф местности и скорость ветра.
[править] Игры серии
- Worms (1995)
- Worms 2 (1997)
- Worms: Armageddon (1999)
- Worms World Party (2001)
- Worms 3D (2003)
- Worms Forts: Under Siege (2004)
- Worms 4: Mayhem (2005)
[править] Ссылки
- Официальный веб-сайт Worms 2
- Официальный веб-сайт Worms Armageddon
- Официальный веб-сайт Worms World Party
- Официальный веб-сайт Worms 3D
- Официальный веб-сайт Worms Forts
- Официальный веб-сайт Worms 4: Mayhem
- Official Worms website – Информация о старых версиях
- Dream17 - The Team17 Fansite – Связанные с Worms файлы, включая музыку и Amiga-версии закачек для Worms and Worms: The Directors Cut
- Reaperz's Worms2 Downloads – resource site
- Blame The Pixel – resource site
- Worm Hut – A small but useful website that gives information on the old Worms games
- Wormux – An Open source clone
- Illustrated Worms 3D story with download to unlock game levels, weapons and modes
- Worms Armagedon скринсейвер.