Алтимет фризби
Из пројекта Википедија
Алтимет (познат и као алтимет Фризби) је такмичарски тимски спорт без физичког контакта који се игра са фризбијем. Циљ игре је освојити поен додавањем диска саиграчу који се нађе у противничкој зони, слично као у Америчком фудбалу. Играч се не сме кретати док држи диск. Алтимет је препознатљив по фер и тимској игри, и уживању у њој.
Оригинално зван "алтимет Фризби", овај спорт је правилније звати "алтимет" зато што је "Фризби" заштићено име за дискове које производи Wham-O. Дискови које производи Discraft су најчешће кориштени, иако се и Wham-O и Daredevil Discs такође често користе у такмичењу. Игра се игра са 175 грамским диском. Само за неке локалне и интернационалне турнире постоје посебни дискови које је одобрила асоцијација одговорна за те турнире.
Садржај |
[уреди] Правила игре
Постоје две групе скоро идентичних правила: правила UPA која се користе у Северној Америци и правила WFDF која се користе у свим осталим деловима света. Углавном су иста са мањим разликама. Овај чланак даје преглед правила која су иста у оба случаја. За више детаља погледајте вебсајтове надлежних организација који су дати на крају чланка.
[уреди] Циљ игре
Циљ алтимета је постићи поен тако што се успешно прихвати саиграчев pass у пољу противничке зоне. (Неко се може несложити са овим, тврдећи да је ово секундарни циљ, где је примарни забавити се и провести лепе тренутке; на многим турнирима, награда "Spirit of the Game" - "Дух игре" (погледај испод) је подједнако вредна као и освајање финала.) Меч је завршен када један од тимова освоји унапред договорени број поена. Овим се обезбеђује да тим може победити искључиво освајањем поена, а не пуким истицањем времена за игру.
[уреди] Тимови
Алтимет обично играју два тима од по седам играча. У неформалним мечевима овај број варира. Измене међу играчима се овављају у паузама између постизања поена, где су тимови обично у могућности да имају до 20 резервних играча на клупи у току турнира. Недостатак играча за измену може натерати тим да игра комплетан меч без измена, што је познато као savage (дивљак) или Ironman (челични човек).
[уреди] Поље
Правила игре налажу да терен буде 70 јарди (64 метара) пута 40 јарди (37 метара). По правилима UPA, крајња зона је дугачка 25 јарди (23 метара), док по правилима WFDF, крајња зона је 18 метара. У нормалним околностима, алтимет се игра на отвореном травнатом терену. Линије терена су означене бојом и чуњевима.
[уреди] Ток игре
[уреди] Пул или избацивање
Играчи стану у линију на ивицу њихових зона, и екипа која је у одбрани баца диск, ради ткз. пул бацање, екипи која је у нападу, тако да они могу отпочети игру. Пулови су нормално дугачки и високи, тако да дају одбрани прилику да се помере што даље напред на терену. Ипак, понекад је пул кратак, са намером да се диск откотрља након што удари о земљу. Ако одбрана дотакне пул, а не ухвати га, диск се додељује противничкој екипи.
Често, пул почиње члан одбране тиме што подигне једну руку држећи диск у њој, саопштавајући тако да је његов тим спреман да почне игру. Када је тим који је у нападу спреман да прихвати пул, један од играча из те екипе такође подигне руку.
Тим који почиње игру пулом одабира се у сличном стилу као бацање новчића. По једна особа из обије екипе узме по диск и баци га у ваздух да се врти као новчић. Претставник претходно договореног тима каже "исти" или "различити" у вези са начином на који ће дискови пасти, да ли оба на исту страну или на различиту. Некада се један диск заврти и бира се или "глава" или "писмо", што се односи на страну диска са дизајном (глава) или празну страну фризбија (писмо) која ће бити видљива након пада диска на земљу. Ако погоде, могу бирати или да прихватају пул први, или да изаберу страну терена. Страна терена је битна у зависности од правца ветра или сунца.
[уреди] Кретање диска
Диск се може кретати у било ком правцу додавајући пас ка саиграчу. Играч који хвата диск мора се зауставити након неколико корака, зависно колико је био јак његов момнат у трку, након чега се може само ротирати око пивотирајуће ноге. Играч мора одредити пивотирајућу ногу прије бацања. Бацач може само да ухвати диск који је бацила његова/њена екипе, ако се деси да га пртивник дотакне у лету.
Након хватања диска, играч има десет скунди да га баци даље. Овај период је познат као "стол" или отезање, и сваки секунд се гласно броји (стол бројање) од стране обране (маркера) који стоји у кругу од три метра од бацача. Играч може да држи диск и више од десет секунди ако нема маркера у кругу од три метра, или ако маркер не броји гласно стол; ако се маркер промени, нови маркер мора да почне бројање од нуле.
[уреди] Поентирање
Поен се постиже када било који играч ухвати додавање у противничкој зони. (У старијој верзији правила само напад може да поентира. UPA правила дозвољавају одбранбеном играчу да пресече додавање нападача у зони напада, што се назива Калахан гол, али WFDF правила ово не рачунају као поен.) Након постигнутог поена, тимови измене стране; тим који је постигао поен остаје у тој зони, а противнички тим узима супротну зону; игра креће из почетак пулом тима који је претходно постигао поен.
[уреди] Најзначајнији турнири
- World Ultimate & Guts Championships (WUGC), међународни турнири у коме учествују национални тимови; организован од стране WFDF. веза за турнир 2008..
- World Ultimate Club Championships (WUCC), међународни турнир у коме учествују клупски тимови; организује га WFDF. веза за турнир 2006..
- European Ultimate Championships (EUC), Европски турнир у коме учествују национални тимови; организује га EFDF. веза за турнир 2007..
- World Junior Ultimate Championships (WJUC), међународни турнир у коме учествују национални омладински тимови; организује га WFDF. веза за турнир 2006..
- UPA Championship Series, серија америчких и канадских турнира у којима учествују регионални тимови; организују их UPA. веза за Championship Series.
- Potlatch, најмасовнији CoEd алтимет турнир на свету; организује га DiscNW.веза за турнир 2006.
- Canadian Ultimate Championship, серија канадских националних турнира у којој учествују регионални тимови из лига који су се квалификовали; организује га CUPA.веѕа за турнир 2006.
[уреди] Алтимет на плажи
- Paganello, незванични алтимет на плажи светски куп, који се одржава сваке године у време ускршњих празника у Римини, Италија.
- Burla Beach Cup. A large tournament, in 2006 hosted 70 teams, held every year in September in Viareggio, Tuscany, Italy. Organized by the Tuscan Flying Bisch Association.
- World Championship Beach Ultimate 2007 (WCBU2007) . The 2nd 5-on-5 Beach Ultimate World Championship for national teams. Will be held in December 2007 in Brazil. Organized by Federação Paulista de Disco with the collaboration of BULA.
[уреди] Спољашње везе
[уреди] Извори за играче
- Ultipedia.org - the Ultimate wiki
- The Ultimate Handbook
- The old Ultimate Handbook (content that is not in the new one)
- The old Ultimate Handbook (PDF)
- Ultimate Lingo (glossary)
- Ultimate Talk (blog aggregator)
- PlayUltimate (high school ultimate news and commentary)
- Ultimate History Book
[уреди] Правила
- The Complete 10th Edition of the Rules of Ultimate (for Americas)
- WFDF rules (for rest of world and Worlds championship)
[уреди] Међународне лиге и удружења
- The World Flying Disc Federation Homepage
- European Flying Disc Federation Homepage
- The Ultimate Players Association Homepage
- The Canadian Ultimate Players Association Homepage
- The Beach Ultimate Lovers Association Homepage
- Алтимет асоцијација Уједињеног Краљевства
- Јужноафричка асоцијација за летећи диск