Ghost in the Shell
Wikipedia
Ghost in the Shell | |
---|---|
[[Image:{{{bild}}}|200px|]] | |
Originaltitel | 攻殻機動隊/ Kōkaku Kidōtai |
Genre | Anime |
Produktionsland | Japan |
Premiär | 1995 |
Regissör | Mamoru Oshii |
Fotograf | {{{fotograf}}} |
Producent | Kodansha |
Manus | |
Skådespelare | Atsuko Tanaka, Iemasa Kayumi |
Originalmusik | |
Produktionsbolag | {{{produktionsbolag}}} |
Produktionsbolag | Palm Pictures/Manga Video |
Distribution | {{{distributör}}} |
Speltid | 115 minuter |
Språk | japanska |
IMDb |
Ghost in the Shell (jap. 攻殻機動隊/ Kōkaku Kidōtai), japansk film, sci-fi/anime, från 1995 baserad på en tecknad serie med samma namn från 1991. Mamoru Oshii var regissör.
Berättelsen talar om för oss hur det kan te sig i framtiden när hjärnor kan bli programmerade och robotar kan skapas för alla tänkbara ändamål. Vad innebär det att vara levande, och hur vet man att någonting verkligen lever och har ett medvetande?
En uppföljare till filmen kom 2004.
En TV-serie baserad på filmen kom 2002.
Filmen är också känd för att ha givit en hel del influenser till Matrix.
Serien finns även i form av ett spel i två olika versioner till Playstation respektive Playstation 2.