เก้าเก
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เก้าเก มีลักษณะการเล่นคล้ายกับ ป๊อกเด้งผสมกับโป๊กเกอร์ เป็นเกมที่จำเป็นต้องมีเดิมพัน (เป็นเกมการพนันอย่างหนึ่ง) หากผู้เล่นไม่ต้องการพนัน สามารถใช้ของอื่นๆ ทดแทนได้ เช่น ชิพ หรือลูกอม (ซึ่งเมื่อเล่นเสร็จก็คืนเจ้าของเดิมไป)
[แก้] รายละเอียด
- อุปกรณ์ ไพ่ หนึ่งสำรับ
- ผู้เล่น 2-17 คน แนะนำ 3-6 คน
- เวลาที่ใช้ 5-10 นาที ต่อเกม
- ความยาก **
- ความสนุก ****
- ทักษะที่ใช้ ดวง,การตัดสินใจ,การลักไก่ (บลัฟ/Bluff)
[แก้] ขั้นตอนการเล่นเก้าเก
- ผู้แต่ละคนวาง เดิมพัน เรียกว่า ค่าต๋ง ลงใน กองกลางหรือ แจ็คพอต ตามจำนวนที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เช่น ลูกอมคนละ 1 เม็ด
- สับไพ่แจกให้ผู้เล่นแต่ละคนทีละใบจนครบ 3 ใบ การแจกไพ่เริ่มจากใครก็ได้ในตาแรก แต่ตาถัดไปให้แจกผู้เล่นคนถัดไปทางซ้ายเป็นคนแรก เลื่อนไปเรื่อยๆ
- ผู้เล่นแต่ละคนดูไพ่ในมือ ว่ามีแต้มแค่ไหน วิธีนับแต้ม มีดังนี้
- ตัวเลขจะมีค่าตามเลขนั้นๆ ยกเว้น 10 J Q K นับเป็น 0 ส่วน A นับเป็น 1 แต้มที่รวมกันเกินสิบ ให้ตัดเลขหลักสิบออก เหลือแต่เลขหลักหน่วย
- แต้ม มากสุดของตัวเลขคือ เก้าแต้ม แต่ยังมี แต้มพิเศษ ที่เหนือกว่า จะกล่าวถึงต่อไป
- แต้มพิเศษ มีดังนี้ สี เซียน เรียง ตอง ตามลำดับ จากน้อยไปมาก
- สี หมายถึงไพ่ในมือทั้งสามใบเป็นไพ่ ดอกเดียวกัน เหนือกว่า เก้าแต้ม
- เซียน หมายถึงไพ่สามใบเป็นไพ่ในกลุ่ม J Q K ทั้งสามใบ เหนือกว่า เก้าแต้ม และ สี
- เรียง หมายถึง ไพ่สามใบในมือ เป็นดอกเดียวกัน และมีเลขเรียงกัน เหนือกว่า เก้าแต้ม สี และ เซียน
- ตอง หมายถึง ไพ่สามใบในมือ เป็นเลขเดียวกันทั้งสามใบ เหนือกว่า เก้าแต้ม สี เซียน และ เรียง
- เซียนสู้เซียน เรียงสู้เรียง ตองสู้ตอง ให้ดูไพ่ที่มีค่าสูงสุดของชุดนั้นๆผู้มีแต้มเหนือกว่าจะชนะ (A สูงสุด 2 ต่ำสุด ถ้าเลขเท่ากัน ให้เรียงดอกจากสูงไปต่ำคือ โพดำ โพแดง ข้าวหลามตัด และดอกจิก)
- เมื่อผู้เล่น ดูไพ่แล้วมีทางเลือก ดังนี้ (ให้แต่ละคนเลือกตามลำดับการแจกไพ่)
- "หมอบ" ให้คว่ำไพ่ไว้ข้างหน้า ผู้เล่นที่หมอบจะไม่ต้องเล่นต่อในตานี้ แต่จะเสีย ค่าต๋งและเดิมพัน ที่ได้ลงไว้แต่แรก
- "สู้"เฉพาะผู้เล่นคนแรกที่ไม่ได้หมอบจึงจะเลือก"สู้" ได้ ให้วางเดิมพันลงไป อย่างน้อยเท่ากับ ค่าต๋ง
- "ตาม" ให้วางเดิมพันจนเท่ากับคนก่อนหน้า
- "เกทับ" หลังจากตามแล้วสามารถวางเดิมพันเพิ่มได้ ผู้เล่นคนถัดไปต้องเลือก หมอบ ตาม หรือ เกทับ
- หลังจากผู้เล่นทุกคนเห็นตรงกันว่าจะไม่เพิ่มเดิมพันแล้ว ให้เปิดไพ่ผู้เล่นที่ยังไม่หมอบ ผู้ที่มีแต้มสูงสุดจะชนะได้เดิมพันในกองกลางทั้งหมด
- ถ้าแต้มเท่ากันให้ผู้เล่นที่แต้มเท่ากันเท่านั้นเล่นในตาถัดไปโดยใช้กองกลางเดิม จนกว่าจะมีผู้ชนะเดิมพันทั้งหมด
- เล่นไปจนกว่าจะเบื่อ หรือ เดิมพันหมด