动画术语
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動畫術語指動畫專用的特別詞語。本頁所列舉的主要為日本動畫為主的術語,部份術語在歐洲動畫、美國動畫或其他國家的動畫均適用。有關動畫術語的詳細解釋,請按下連結瀏覽。
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[编辑] 種類
在日本動畫,種類大概可分為五類:
- 在電視節目上看到的動畫稱為電視動畫。
- 劇場版動畫
- 曾經在其他有聲及有畫媒體推出過的動畫,後來被改編成電影版的動畫稱為劇場版動畫。
- 故事原本構思並未經其他有聲及有畫媒體播放過的動畫,被製作成動畫後,於電影院上映的動畫稱為動畫電影。
- 含有濃厚商業成份的動畫,具宣傳作用。
有關動畫種類的詳細解釋可按連結進入。
[编辑] 製作職位名稱
一套日本動畫由多個不同部門合共約150人合力製作而成。而這些職位都有一個特定名字:
- 動畫原本構思的版權資訊。通常見於改編自其它媒體(如漫畫、小說等)的動畫作品,與原案相對。
- 原案
- 動畫製作構想的提案者,通常見於該構想未經其它媒體(如漫畫、小說等)發表的動畫作品,與原作相對。
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- 注:以上兩項並非絕對,偶有製作群列表上之職稱與上述定義不符者。
- 監督
- 類似電影的導演,是動畫製作的靈魂人物,負責籌備動畫的製作及監督動畫製作的進展。
- 為動畫角色塑造面容及造型的職位稱為人物設計。
- 為動畫角色設計服裝及飾物的職位稱為服飾設計。有時不會編制這個職位,而由人物設計師執行。
- 為動畫設計背景及周圍環境的職位稱為背景設計。
- 色彩設計、色指定
- 決定動畫中所有出現的人物及物件在各種情況下會呈現的顏色,有時這兩個職位都會存在,有時只會出現其中之一,通常是色指定。
- 負責監督動畫製作中,作畫部份的工作進度與品質。
- 音響監督
- 負責動畫作品中音樂、音效、配音等與聲音部份有關工作的監督。
- 為原畫修正及決定分格數目的職位。
- 把構圖畫成更細緻的原畫的職位。
- 負責繪畫原畫各分格畫面的職位。
- 上色師
- 負責將原畫師與動畫師繪製完成的線稿,依色指定的指示塗上顏色。
- 負責製作動畫的片頭和片尾的職位。
有關製作職位的詳細資訊可以按連結參閱。
[编辑] 術語
日本動畫中亦出現很多術語,以下收集的是在互聯網、動畫文獻、動畫工作室互相通信時常用的術語。
- CM - 全寫「commercial message」,播放廣告時段的訊息。
- Eyecatch - 指在播放廣告前後的短片段。
- Staff and Cast - 記載負責製作動畫人員的名單。
- 主題曲 - 指在動畫開頭及結尾所播放的主題曲。
- 製作經費 - 指將會使用在動畫的用費。
- DF - 一套動畫所記載的各項重要資訊。
有關以上術語的中文名稱、詳細解釋、以及其他相關資訊,請按以上連結參閱。