Spielercharakter
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Der Spielercharakter (oft abgekürzt als SC oder PC von englisch player character) ist eine fiktive Figur in Papier-und-Bleistift-Rollenspielen und bei den davon abgeleiteten Live-Action-Rollenspielen (LARP) und Computer-Rollenspielen, welche von einem Spieler gesteuert bzw. gespielt wird.
„Charakter“ ist in diesem Fall ein falscher Freund aus dem Englischen und somit ein Anglizismus. Er wird wie folgt ausgesprochen: [ka'rakteːr]. Die korrekte Übersetzung von englisch character wäre hier eigentlich Figur, diese ist im Zusammenhang mit Rollenspielen jedoch ungebräuchlich.
Ein Spielercharakter besitzt mehrere entweder zuvor festgelegte oder ausgewürfelte Eigenschaften, die ihn näher beschreiben. Häufig sind das in Zahlen ausgedrückte Eigenschaften wie etwa Attribute oder Fertigkeiten. Modernere Systeme gehen auch zunehmend dazu über, andere Dinge wie Beziehungen und Charakterzüge als Eigenschaften zu behandeln.
Die Mitspieler und der Spielleiter erwarten, dass der Spieler seinen Spielercharakter anhand dieser Eigenschaften spielt und gestaltet. Es kann durchaus vorkommen, dass Spielercharakter sterben oder sich zur Ruhe setzen. Neue Spielercharaktere werden dann generiert, meist bedürfen sie der Zustimmung des Spielleiters. Viele Spieler lieben es ihrem eigenen Wesen entgegengesetzte Spielercharaktere zu erschaffen, was auch das andere Geschlecht einschließt.
Das Gegenteil zum Spielercharakter ist der Nicht-Spieler-Charakter.
Siehe auch: