Unreal Tournament 2003
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Unreal Tournament 2003 | ||
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Entwickler: | Digital Extremes Epic Games |
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Verleger: | Atari | |
Publikation: | 2002 | |
Plattform(en): | PC (Linux, Mac OS X, Windows) | |
Genre: | Ego-Shooter | |
Spielmodi: | Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | Tastatur/Maus | |
Systemminima: | Intel oder AMD mit 733 MHz; 128 MB RAM; 3 GB freier Festplattenspeicher; OpenGL1.2-kompatible Grafikkarte ab TNT2 mit 16MB, | |
Medien: | 3 CD-ROM | |
Sprache: | Deutsch/Englisch | |
Altersfreigabe: | PEGI: |
USK: |
Information: |
Unreal Tournament 2003, kurz UT2003 oder UT2k3, ist ein futuristischer Ego-Shooter, welcher von Digital Extremes und Epic MegaGames entwickelt und als zweiter Teil der Mehrspieler-Reihe der Unreal-Reihe Ende 2002 von Atari veröffentlicht wurde.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Technik
Das Spiel basiert auf der 2. Generation der Unreal Engine und enthielt als erstes Spiel der Unreal-Reihe durch den Spieler steuerbare Fahrzeuge (diese waren jedoch nur in einer versteckten Demo-Map zu finden, offiziell wurden Fahrzeuge erst mit dem Nachfolger eingeführt). Zu dieser Zeit war der größte Konkurrent das von Bungie entwickelte Halo, welches bereits im großen Stil lenkbare Flug- und Fahrzeuge auch im Multiplayer einsetzte. Im Vorgänger Unreal Tournament waren Fahr- und Flugzeuge nur über sogenannte Mods verfügbar.
Einer der Hauptprogrammierer der Windows-Version des Spiels ist die Szenegröße Tim Sweeney. Die Portierung auf Linux und Mac OS X übernahm Ryan Gordon.
[Bearbeiten] Handlung & Spieldesign
Die Liandri Mining Corporation startet eine neue Meisterschaft, um die Geschicklichkeit und Stärke von verschiedenen Gladiatoren zu testen und um dem Sieger ein großes Preisgeld zu verleihen.
Der Schwerpunkt von Unreal Tournament 2003 liegt wie beim Vorgänger bei Online- oder Netzwerk-Spielen, obwohl sich auch mit computersimulierten Mitspielern, so genannten Bots, spielen lässt. Dementsprechend sind die Maps von UT2003 ausgelegt: durch einen verschachtelten Aufbau mit vielfach sich überschneidenden Wegen wird ein schnelles, abwechslungsreiches Spiel gefördert.
[Bearbeiten] Spielmodi
Unreal Tournament 2003 hat sechs Spielmodi:
Im Vergleich zum Vorgänger fehlt Assault als Spielmodus, zudem wurde Domination durch Double-Domination ersetzt.
[Bearbeiten] Hinweise zum Jugendschutz
Das Spiel befindet sich auf dem Index für jugendgefährdende Schriften, obwohl die deutsche Version zensiert wurde (grünes Blut, keine abtrennbaren Körperteile). Durch einen kleinen Eingriff konnte das Spiel jedoch leicht auf die nicht entschärfte englische Version mit einer etwas realitätsnäheren Darstellung umgestellt werden. Daher entschied die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften (inzwischen: BPjM), das Spiel zu indizieren.
Ende 2003 wurde es in einer überarbeiteten Fassung zum Budget-Preis auf den Markt gebracht, in der die Zensuren nicht mehr rückgängig gemacht werden konnten.
[Bearbeiten] Weblinks
Spiele (PC, Multiplattform): Unreal | Unreal: Return to Na Pali | Unreal II: The Awakening | Unreal II: eXpanded MultiPlayer
Unreal Tournament | Unreal Tournament 2003 | Unreal Tournament 2004 | Unreal Tournament 3
Spiele (Konsole): Unreal Championship | Unreal Championship 2: The Liandri Conflict